En möjlighet är ju att helt enkelt distribuera ut resolutionsmakten till spelarna. Dvs, låta dem bestämma själva om de lyckas med sina handlingar eller inte. Det förutsätter nästan att man kör samberättande.
En annan variant är att köra på Dogs in the Vineyard-devisen "say yes or roll dice"...
Jag tror att du har ett överkänsligt sinne för biologism.
Trådstarten ställer bara en fråga. Han nämner inte biologi och lägger över huvud taget inte fram någon teori om varför det är som det är.
Sedan kommer Lindenius inlägg som är ett uppenbart skämt ("G33K", liksom. Säg inte att du missade...
Re: 4 inledande punkter om varför
Jag tror att det är enklare att anpassa rollspelshobbyn till tjejerna, än att anpassa tjejerna till rollspelshobbyn :gremtongue:
Dessutom — vad skulle poängen vara? Om nu tjejerna inte gillar grabbiga grejer — låt dem slippa. Att tjejer har andra hobbies än...
Re: 4 inledande punkter om varför
Ja, jag håller med om att den moderna rollspelshobbyn omfattar varianter som är betydligt mindre stereotypiskt "killiga" än det gängse D&D-grottkrälet. Å andra sidan: D&D-grottkrälet är fortfarande den dominerande spelformen, den har varit det under större...
Re: 4 inledande punkter om varför
Du tror alltså att hobbyns tjejbrist är en historisk slump? Att hobbyn helt enkelt råkade börja som något som män ägnade sig åt, och sen har männens attityder tjänat till att även fortsättningsvis utestänga tjejer?
Jag köper inte det. Jag tror kruxet måste...
To make sense — engelskans bästa uttryck, som helt enkelt inte har någon bra motsvarighet på svenska. "That makes sense", "He didn't make sense", "you're not making any sense", "I managed to make some sense of it".
/Kalle
Re: Förtydligande
Så vilka äventyr tycker du man kan spela med garanterad framgång?
Vad sägs om "äventyr som inte från början förutsätter någon viss bestämd händelseutveckling"?
/Kalle
Ja.
Det är nämligen ingen fråga som har något definitivt svar. Istället måste varje spelgrupp besvara den för sig — nå en egen överenskommelse om hur stor makt spelarna ska ha.
/Kalle, duh
Intressant tråd.
Jag menar att mediets största begränsning är detsamma som dess största tillgång: dess kollaborativa natur. I och med att rollspel är något som utövas av flera människor blir det per automatik kompromissbemängt. Ingen kan någonsin fullt ut realisera sin vision i rollspel...
Re: ?
Rimligtvis såhär:
Om man behandlar ett tema genom att ta ett ovanför-perspektiv och fatta beslut i syfte att berätta en så bra historia som möjligt, så är det samberättande.
Om man behandlar ett tema genom att leva sig in i sin rollperson så bra som möjligt, så är det gestaltande.
Och...
Den uttalade grammatiken är bara en beskrivning av den internaliserade strukturen.
Det finns inte grammatik som är mer eller mindre grammatisk. Vilka verb som är oregelbundna, vilka ord som är substantiv, hur böjningsreglerna fungerar — allt det är internaliserat hos modersmålstalaren.
/Kalle
Chomskys viktigaste tes, att grammatiken har en psykologisk verklighet, är det knappast någon seriös lingvist som betvivlar: det ligger som metodologiskt antagande varje gång någon konstruerar en grammatisk teori eller använder grammatisk intuition som lingvistiska data. Att Chomskys mer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.