Search results

  1. Rickard

    WRNUs tvserieklubb: juni 2022

    Mare of Eastwick HBO OK, polisserier är väl bra då... Det här är lite varför jag drog igång med det här initiativet. För att titta på rekommendationer istället för att sporadiskt svepa förbi innehållet och aldrig veta vad man ska kolla på. Nu körde jag istället igång den här serien för att folk...
  2. Rickard

    Traditionella Rollspel utan slump

    Jag skulle älska höra mer om detta. Jag gjorde ju mitt taktiska spel Thrice men använde tärningar i min första utgåva, men ville egentligen bara ha ett system helt utan slump. Tror du får titta mer på taktiskt brädspel än rollspel, exempelvis Puerto Rico, Intrigue, Game of Thrones och liknande.
  3. Rickard

    Rickards principer

    Kroppspoäng är en pacingmekanism Det säger väl sig självt att om alla har 1 kroppspoäng (KP) eller 100 så blir längden på striden annorlunda. Det jag tror är viktigast att tänka på här är hur man vill att striden ska kännas. Om man gör 1T20 i skada där alla har 20 KP kommer striderna att kännas...
  4. Rickard

    Rickards principer

    Jag vet faktiskt inte. Vill mest skriva av mig tankar jag har i huvudet. Jag måste inte ha respons, men jag har inget emot samtal i att vidareutveckla tankarna eller belysa med liknande tankar. Frågor för bättre förståelse är ännu mer välkommet. Uppdaterar trådstarten. :) Just nu råkar det...
  5. Rickard

    Rickards principer

    Misslyckas är defaultläget Man kan bara bryta defaultläget genom att lyckas med ett tärningsslag. Har du inte ens färdigheten så misslyckas du. Det behöver bara inte gälla tärningsslag men jag gillar att leka med tanken att aldrig kunna misslyckas med något och ändå kunna utmana spelarna...
  6. Rickard

    Rickards principer

    Skadeslag är ett effektslag Det finns så många olika aspekter som fick mig att komma fram till detta. Ett är i DoD där ett lyckat attackslag ändå kan bli misslyckat, eftersom absorption från rustning kan ta bort skadeslaget helt. Ett annat var när jag i Matiné plockade bort skadeslag och...
  7. Rickard

    Rickards principer

    Tärningsslaget sätter svårighetsgraden Att slå 1T20 mot en färdighet är samma sak som att, i BRP, säga "Du måste ha en färdighet som har [resultatet av tärningen] eller högre för att lyckas". Så tärningsslaget blir då en svårighetsgrad. Att se tärningsslaget från detta perspektiv öppnar upp för...
  8. Rickard

    Rickards principer

    Tärningsslag utmanar rollpersonerna, aldrig spelarna Rulla en plastbit utmanar aldrig en spelare, däremot kan den göra situationen spännande. Vad som gör en upplevelse spännande är osäkerheten och ofta är det tärningar används för att skapa en osäkerhet i rollspel, men ibland används tärningarna...
  9. Rickard

    Rickards principer

    Jag har lagt till mig ett par principer med åren, ibland för att utmana mitt tänkande och ibland för att underlätta mitt tänkande. Det kan handla om speldesign; det kan handla om spelledande; det kan alltså handla om vad som helst gällande rollspel. Ofta är de dragna till sin spets, just för att...
  10. Rickard

    Brädspel Jag behöver sex typer av dvärgar

    Sköldmuren, driver fienden framför sig med kraftig bepansring, antingen för att skapa en bräsch, för att mota fienden i rätt riktning eller för att ge tid åt förberedelser. Strategen, med minutiösa beräkningar och planeringar för att få alla kugghjul att vridas i rätt ögonblick. Ligger tre drag...
  11. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2022 v24

    Blood Red Sky 2021 Terrorister tar över ett plan. En mamma försöker skydda sin son till alla pris. Överraskningen? Hon är en vampyr. Jag undvek den här filmen på Netflix, just på grund av titeln tillsammans med bilden av en vampyr. Kändes som om de avslöjade allting, men jag hade inte...
  12. Rickard

    Japanska filmer och TV-serier?

    Vad jag minns var den här mest superknäpp.
  13. Rickard

    Japanska filmer och TV-serier?

    Förutom Returner så får jag passa på att föreslå Battle Royale och Ringu. De är klassiker jag tycker alla borde ha sett. Kurusawa och Kitano (Battle Royale) är regissörer man bör se något av, men här klassas det mer in på fantasy, som Yojimbo och Zaitochi.
  14. Rickard

    WRNUs tvserieklubb: juni 2022

    Tokyo Vice HBO Såg klart den med frugan. Båda gillade den. Handlar om en amerikan som vill bli reporter i Tokyo och hänger med snutar för att lära sig mer om yakuza. Det är sköna karaktärer som flätas samman och alla känns intressanta. Det ger också sitt att serien är baserad på verkliga...
  15. Rickard

    Spel som är bra på karaktärsskapande

    Ändå väldigt detaljerat. Det jag gillade med Mutant Chronicles var kombinationerna mellan slagen för varje uppväxtår, vilket kunde generera saker som "stort kassainflöde" och "fängelse 1T6 år".
  16. Rickard

    Om Wittgensteins syn på språk, sanningar och spel

    Videon kan väl sammanfattas med "Vi talar mest i lögner", eftersom allt vi uttrycker oss är begränsat av språket (hur många gånger har man inte saknat ord för olika typer av lukter eller känselintryck?) och begränsat av vår egen uppfattning av omvärlden. Just det han säger om "spel", om att det...
  17. Rickard

    Textstycken som informerat ditt rollspelande

    Lady Blackbird Also ask questions like “Does anything break when you do this crazy maneuver?” “The fire probably spreads out of control doesn’t it?” /.../ “Do the two of you end up somewhere quiet together? /.../” Ställa frågor var ett koncept jag fick från InSpectres men just att...
  18. Rickard

    Spel som är bra på karaktärsskapande

    Tabeller som är öppna för tolkning är sjukt bra. Mutant Chronicles tar jag alltid upp som exempel. Sedan bör förmågor och färdigheter i sig vara mer än beskrivning av vad dem gör. Till Matiné skrev jag vilka typer av folk som använder färdigheterna, för att ge uppslag till arketyper när det...
  19. Rickard

    Stranger Things, säsong 4

    Jag tolkade det mer som psykopat-beteende, särskilt i kombination i hur bra han kan manipulera "folk". Ted Bundy Tapes-dokumentären på Netflix ger en bra inblick i detta.
  20. Rickard

    Sommarutmaning: sanning

    Eftersom även trådstartaren tipsar om projekt som redan är skrivna så får jag väl flinka in med min The Murder of Mr. Crow som är på två sidor. Här vet man inte mördaren förrän vid avslöjandet, vilket är den enda scenen man egentligen man spelar ut, men gör tillbakablickar i form av...
Top