Re: Om skalbarhet
Fullständigt irrelevant! Det är bara en fråga om att justera slump- och färdighetsskalorna till varandra. Har man en logaritmisk skala där fem stegs skillnad innebär en fördubbling av förmåga, och vill att det ska vara omöjligt att besegra någon som är dubbelt så bra som en...
Om skalbarhet
Snicksnack. Det finns inget inherent i generiska system som gör att dom passar en viss mäktighetsnivå bättre än alla andra. GURPS kanske gör det, men det som gäller GURPS gäller inte med nödvändighet alla generiska system (tack gode Gud för det).
Det hela är förstås en fråga om...
I det senaste numret av Sver...Signaler så fanns det med en krönika komponerad av Tobias Wrigstad (ser ut som e nörd och han gillar friform, det var ungefär vad jag kunde utläsa) där hand dels efterlyser en sida för att samla gamla friformsscenarion
Well, jag kan bara applådera beslutet. När...
sovarrangemang
Hittills har vi indierumsarrangörer sovit i indierummet, vilket förstås gör det ännu bekvämare, eftersom man inte ens behöver gå nånstans när det blir natt.
/Dnalor
Tjosan!
Jag har tänkt spelleda i indierummet även i år! Förra året var en riktig höjdare; vi hade en mysig lokal och det var fett med drag hela tiden — mitt roligaste GothCon hittills, iallafall, så anmäl er för sjutton gubbar, ni kommer inte att bli besvikna!
Jag kommer att spelleda diverse...
Re: Ankeborg-äventyr
Det här har jag varit inne på, faktiskt. Jag ville skriva en kampanj där rollpersonerna var piloter anställda på en firma som for runt och gjorde olika slags jobb med sina flygplan. Tanken var att äventyren skulle vara Kalle Anka-artade äventyr; skattjakter, kamp mot häxor...
Kartorna bedöms inte efter hur vältecknade och vackra de är, utan efter hur coola och inspirerande världar de beskriver. Den här regeln är av central betydelse, och extra viktig att komma ihåg när man betänker nästa regel:Vinnaren utses genom allmän omröstning vid tävlingens slut...
Ball.
Det är fett kul att sitta och rita fantasykartor. Egentligen borde vi ha en tävling. En karttävling. Där bedömningskriteriet inte är hur vacker kartan är, utan hur cool världen är som kartan illustrerar. Vad säger ni? Nån som skulle vara på om jag startade en sån tråd?
/Dnalor
Re: RISING är dränkt i naturalism
Inom etologin (vetenskapen om djurs beteende) talar man om "proximata" och "ultimata" (omedelbara och slutgiltiga) orsaker till ett beteende. De proximata orsakerna är de omständigheter i djurets omedelbara omgivning som får det att bete sig på ett visst sätt...
Re: Teh shit = ftw? [OT]
som trodde att man inte endast använde "teh shit" ironiskt (så ta "teh shit" bokstavligt i trådstarten)
Vi ska alltså tolka det som att åldersbaserade erfarenhetspoäng faktiskt, bokstavligen, är lika med fekalier? Att spel som använder dylika mekanismer är igenkladdade...
Re: ceram försöker svara där han tidigare misslyck
Om jag inte misslyckas med att formulera mig en gång till så skulle jag mena att vi måste vara självtrancendenta (länge sedan jag fick använda det ordet så många gånger på en dag) för att kunna ha någon verklig makt över varför vi fattar...
Re: determinism hit och dit
Nu har jag ingen koll på dessa herrar. Inte nog med att jag blandar ihop Heisenberg med Heidegger jag blandar dessutom ihop Schrödinger med frödinge ostkaka. Brukar de snacka om slumpen, subjektiv determinism vs objektiv eller något helt annat?
Ah, sorry. Men då kan...
Re: Afert är dränkt i naturalism
Om allt som finns endast är energi och materia stämmer ditt resonemang.
Nädå; hans resonemang stämmer givet en tillräckligt generös definition av "naturlig". Vi kan med enkelhet postulera ett väsen som inte är uppbyggt av materia och som inte har någon energi...
Re: Droppar, hav och översvämningar
Så vilken droppe var det egentligen som fick Reinfelt att bli statsminister?
Jag tror faktiskt att högern vann med mer än en rösts marginal :gremtongue:
/Dnalor
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.