Search results

  1. Quadrante

    Tusen och en natt, typ

    Ars Magica -- Blood & Sand, The Cradle & the Crescent, Between Sand & Sea, och Land of the Nile.
  2. Quadrante

    Rickard läser: Achievement Unlocked (om loss aversion)

    Funderat i termer av trygghet/säkerhet, nedräknande mot brytpunkt. Tryggheten i form av omgivningens erkännande eller bekräftelse. Risken att uteslutas. Tryggheten i ett fungerande försvar och risken att såras. Hur som helst så är det ett väldigt intressant område att rota runt inom.
  3. Quadrante

    Metal Magic Challenge II - Setting

    ALL HAIL MEDIEVAL METAL
  4. Quadrante

    Rollspelsdöden -- myt eller sanning?

    ”Döden är bara början” …
  5. Quadrante

    Push your luck (rpg)

    Skadar inte att kolla närmare på, kan ju alltid ge nåt.
  6. Quadrante

    Rollspelsdöden -- myt eller sanning?

    Personligen har jag inte upplevt rollspelskatastrofdöden utöver att allt spel gått från flera kvällar i veckan runt ett bord till play-by-mail, play-by-chat, play-by-wave till play-by-googledocs. Vi spreds för vinden och höll spelandet vid liv ändå (mer eller mindre). Rollspelsrötan har väl mest...
  7. Quadrante

    Push your luck (rpg)

    Det är rätt intressant det här med hur man ser (ska se) på tärningsslag i spel och regler i allmänhet. Vad som dikterar situationen, regeltexten eller narrativet. Bägge kan ju upplevas som rätt ingång. Regeltolkning påverkar möjligheter och narrativ, narrativ kan användas för att omtolka regler.
  8. Quadrante

    Tillgänglighet

    Ja, det är nog vägen att gå. Sedan kan man nog redan i systemet lägga upp för att slippa läsa och räkna ut så mycket.
  9. Quadrante

    Tillgänglighet

    Pop-o-matic kommer man att tänka på. Men svårlästa tärningar i dåligt upplyst lokal undviker till och med jag. Föredrar svart på vitt även om tvärtom ska vara tydligare.
  10. Quadrante

    Push your luck (rpg)

    Hmm … läst nyligen men kan inte säga vad du syftar på. Får kolla igen.
  11. Quadrante

    Tillgänglighet

    Tänkte det kunde vara på sin plats att starta en tråd om att anpassa sitt spel så att så många som möjligt kan ta del av det. Rollspel verkar redan passa dem som behöver eller finner trygghet i gemensam struktur. Om någon har andra exempel kan det passa att slänga in dem här. I övrigt, tips...
  12. Quadrante

    Push your luck (rpg)

    Ja det är just detta jag funderar över, och nåt som ”lätt” går få med i brädspel. Bör ju funka i rollspel finemang, men som val … tror jag.
  13. Quadrante

    Push your luck (rpg)

    Jakt i Night Black Agents känns som det närmaste det jag är ute efter. Även om jag gillar Gumshoe starkt så hamnar det nog mer under resurshantering.
  14. Quadrante

    Push your luck (rpg)

    Gumshoe gillar jag. Men vad är det som gör att de använder det på ett bra sätt, skulle du säga?
  15. Quadrante

    Push your luck (rpg)

    Dread med sitt jengatorn kan väl ses som ett spel med detta, men tänker mer på de som använder tärning eller kort. Finns det något spel jag borde kolla upp som har en spelfunktion där man kan ”satsa mer men riskera allt” … och som gör det bra.
  16. Quadrante

    Rollspelsdöden -- myt eller sanning?

    Död säljer.
  17. Quadrante

    Strategier för oss med afantasi?

    Jag har inte och lider inte av afantasi. Har dock dille på att beskriva saker ingående. Kan upplevas som en levande myllrande värld, eller som att handlingen kryper framåt långsamt (bägge stämmer nog). Vet inte om det finns någon beskrivning eller sätt att beskriva som gynnar dig mer, om det...
  18. Quadrante

    Tekniker för att beskriva

    Har inte så mycket att tillägga. Bra inlägg. Själv har jag haft som ledstjärna att alltid försöka beskriva ”in-game”. Med betydelsen att beskriva utifrån vem som upplever det. Så information blir olika och olika detaljerat beroende på färdighet och person. En del spelare har upplevt det...
  19. Quadrante

    Rollspelsdöden -- myt eller sanning?

    Ja precis. Lite som jag försöker säga. Att det handlar om perspektiv. Om man pratar om egna upplevelser utifrån egna erfarenheter. Något en reporter/dokumentärfilmare förvisso kan spela på (men vi här tycker är missvisande).
  20. Quadrante

    Rollspelsdöden -- myt eller sanning?

    Pratar som sagt inte om fakta utan om bristen på den.
Top