Search results

  1. Quadrante

    RPG theory

    Vilka coola spel har ni spelat på sistone?
  2. Quadrante

    RPG theory

    Just därför är det intressant (och viktigt) att fortsätta definiera. För fackspråk kommer av att man kommer överens och sedan använder orden för att ha ett fördjupat samtal. Men det är sant att om man inte har det som mål, ha en gemenskap och gemensam förståelse, så kommer aldrig nästa steg.
  3. Quadrante

    RPG theory

    En annan sak man kan säga om teori och underhållning (eller välbefinnande m.m) är väl att: teori och teoribildning är inte till för den som skall underhållas eller den som underhåller, utan för dem som ”teorerar”. Det jag vill säga att det egentligen inte finns en konflikt här, då syftet med en...
  4. Quadrante

    RPG theory

    Känns mer som virrvarr av spår, ingen tydlig väg.
  5. Quadrante

    RPG theory

    Det är, som jag ser det, en sådan här lista kan användas till. I alla fall om den hålls till att vara små fraktioner, pussel/legobitar. Inte hela koncept (fisktank, blorb, et.c). Hindrar inte från att parallellt prata spelupplevelse, inlevelse, störmoment och magisk cirkel.
  6. Quadrante

    RPG theory

    Tror han sneglat åt det här hållet Building Blocks of Tabletop Game Design vilket är en riktigt bra bok för (bräd)speldesign.
  7. Quadrante

    RPG theory

    Ja, listan behöver nog struktureras om. Gissar att vi säkert skulle kunna haspa ihop en som redan används här på forumet. Med vi menar jag någon annan … och med används så syftar jag på att det redan finns ett relativt etablerat sätt att uttrycka sig (forumets fackspråk).
  8. Quadrante

    RPG theory

    Tror i och för sig det är syftet, så oavsett hur man lär sig och tar sig an förståelse för det, så är syftet att enbart titta på delarna, inte hur de hänger ihop. Lite som att analysera tärningsslag och diskutera hur de förhåller sig till val. Så man tar de olika separata delarna och placerar...
  9. Quadrante

    Dåliga namn inom fantasy .

    Precis de jag syftar på, och guden (jätten) i Trakorien. Men som sagt, det är kreativ dålighet och känns som ett steg uppåt.
  10. Quadrante

    Dåliga namn inom fantasy .

    Gissar att det var uppenbart att det är den klassiska leken med orden margarin och kanderad.
  11. Quadrante

    RPG theory

    Fast, om det är sant så finns ingen fungerande konstteori.
  12. Quadrante

    Dåliga namn inom fantasy .

    Det var ju givetvis det snygga i ett övrigt fult namn ;) :) Annars kan även enkla felstavningar generera nya namn, som när det blev feltryckt med bokstaven bredvid eller en extra … Dwet till exempel.
  13. Quadrante

    RPG theory

    Jo, jag kan hålla med. Men intensionen är att nog vara objektiv. Kan tänka mig att skillnaden nog ligger mycket i att man i rollspel är deltagande berättare, inte enbart lösande och optimerande av ett system. Så diskussion om mekanismer handlar om deltagande mer än om systemet håller ihop.
  14. Quadrante

    Dåliga namn inom fantasy .

    Jo, där är han ett föredöme. Borde vara miniminivå.
  15. Quadrante

    RPG theory

    Tror nog syftet är att ”göra sig medveten om systemdelar” och att ”ge det ett språk” så man kan tala om det. Lite som vi gjort med till exempel ”fisktank” ”story first” ”fail forward” och sånt. Tydligt att det behövs lite mer jobb och att inspiration kommer från hur man gjort med brädspel och...
  16. Quadrante

    Dåliga namn inom fantasy .

    Fula namn kan ju annars vara lite av en sport. Mha Gharin, Khan Derad, Swetti … Men förstår att det oftast är brist på fantasi eller att man snor från nåt som man inte tror att någon har koll på. Det som annars saknas i fantasivärldar, är namnhistoria. Att det finns flera lager till varför en...
  17. Quadrante

    Layoutkorr sökes – Rotsystems första kampanjbok

    Kan nog ha åsikter om layout om det finns behov.
  18. Quadrante

    Rollspel och drömmar

    Löser ibland problem som jag funderat på under dagen under dröm. Intressantaste exempel jag har är från en vän, som drömde lösningen han missat under spel och frågade mig sen om det stämde. Vilket det gjorde.
  19. Quadrante

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    1665 går det 240p/pund. 1665 kan man köpa 7,3gram guld för ett pund (ungf. Vikt för en guldring) eller 107gram silver. Ett pund 1665 motsvarar (”motsvarar i värde”) ungf. 240-250 timmars lön för arbete för en genomsnittlig arbetare. typ, ungefär, men varierar …
  20. Quadrante

    RPG theory

    https://commonfortress.com/2021/11/05/eng-collection-of-mechanics-in-ttrpg/ För information, och diskussion.
Top