Search results

  1. Quadrante

    Makt- och andra fantasier

    Att något betraktas som destruktivt, negativt eller avvikande är för att det inte upprätthåller eller motverkar den egna codexen. De värderingar och beteenden som gynnar en gemenskap och dess gemensamma överenskommelse (sed, tro, övertygelse et.c. … den kan vara adhoc och välfigt lös. Som vår...
  2. Quadrante

    Makt- och andra fantasier

    Fast, man kan även se det som handlingskraft att forma en fantasi, en förmåga att skapa en verklighet som blir en ventil. Måste ju vara värt nåt.
  3. Quadrante

    Strid (igen)

    Ja definitivt. Detsamma gäller sociala konsekvenser. … eller psykiska för den delen.
  4. Quadrante

    Strid (igen)

    Ändå är inte alla stridsregler utformade utifrån att man verkligen riskerar nåt. Men, som spelare/ledare kan man lätt lägga till det till de flesta.
  5. Quadrante

    [Rotsystem] Smakråd omslag/titeldesign

    Prova gör text/titel lätt grön eller brunorange. Skulle välja nr2, centrerat. Mörkgrön text, nästan osynlig glow, offset ett par pixlar vertikalt.
  6. Quadrante

    Strid (igen)

    Japp, strid får gärna vara ett val men inte enda valbara lösningen.
  7. Quadrante

    Makt- och andra fantasier

    Jag tror man nog ska fundera över ”vad är sunt”. Den som inte har ett behov av stimming kan se det som ett osunt beteende och försöker hitta sätt att få det att upphöra, för den som har behov av det är det istället en förutsättning för att orka (så man inte måste upphöra). Samma kan man nog...
  8. Quadrante

    Strid (igen)

    Kokas ner till Vad är kul (…för spelaren, för spelledaren) Vad är meningsfullt (val i strid, engagemang hos spelare, dötid/medverkan) Vad sätter man på spel (konsekvenser)
  9. Quadrante

    Strid (igen)

    Förhoppningsvis så finns den där för att det är en del i något som engagerar dem … även om det bara är ett hinder de måste överkomma för att hinna i tid till något annat …
  10. Quadrante

    Strid (igen)

    Kollat en hel del på Dogs och Gumshoe och Ironsworn … strid är ju som sagt bara en slags konflikt. Men det alla saknar är väl inbyggt sociala konsekvenser och att även en förlust ibland betyder seger i omgivningens ögon. Men, det är sånt vi oftast löser utanför reglerna … och det är ju helt...
  11. Quadrante

    Strid (igen)

    Läser era svar lite så här. Strid har sin plats främst för att ge rollpersonerna karaktär och/eller för att föra handlingen framåt. Den bör finnas som en valmöjlighet (men inte enda val. Är inte nödvändig för att berätta och det är lätt att utelämna om man gör ett system. Strid är en del i vår...
  12. Quadrante

    Strid (igen)

    Jo, det var väl det sista jag tänkte på. Själv har jag kört friform/regellöst (i stort sett) rätt länge. Om man inte ser värdeord som färdighets och grundvärden. Se det lite som en gubbsuck, jajustjasåvardet strid också!
  13. Quadrante

    Strid (igen)

    Ja det går utmärkt. Men verkar fortfarande betraktas som avvikande. ”Kolla, ett system >utan< strid!”.
  14. Quadrante

    Rollspelet Skodon

    https://www.drivethrurpg.com/m/product/414681
  15. Quadrante

    Makt- och andra fantasier

    Det man kan göra, är att binda fantasierna till något som känns verkligt och ge det konsekvenser. Konsekvens inom fantasin är nog rätt väg att gå.
  16. Quadrante

    Strid (igen)

    Man (jag) har känslan att det inte går att utelämna en lösning för strid, även om man har något allmänt för konflikter.
  17. Quadrante

    Strid (igen)

    Frågan som ständigt ställs och som aldrig verkar få ett "slutgiltigt svar" ... så ska försöka ställa den ur en annan vinkel. Vad är det som gör en strid i spel spännande och värd sin plats ... att man riskerar något eller att man kan vinna något ... eller ser ni strid som ett av många hinder...
  18. Quadrante

    Rollspelet Skodon

    Då har jag ändå halverat textinformationen :) Funderade på om jag skulle lägga in aktörer i början av texten eller sist, men de hamnade sist. Man skulle nog kunna skippa alla frågor och svar partier och få en mer strömlinjeformad text (men lite plattare). Tänker nog att jag får ta och skriva...
  19. Quadrante

    Rollspelet Skodon

    Varsågod. Det skadar inte.
  20. Quadrante

    Rollspelet Skodon

    Hmm, den här tråden blev lite av att vara min arbetsdagbok. Så jag kan lika väl lägga ut orden lite. Jag kommer nu ta tag i det som är kvar av regelsystem/regelfilosofi så jag kan lägga upp en för åsikter och feedback. Kommit fram till att den behöver vara i två versioner, en med bara regler...
Top