Vad jag tänker på är att man alltid börjar om från noll. Förvisso kan man vara mer skadad, längre ifrån/närmare osv .. men ..den föregående handlingen påverkar sällan vilka möjligheter man har att välja nästföljande.
Jag ser strid som ett nät av förhållanden, där det man gjort och det som...
Ett annat problem (som jag ser det) är att de flesta system ser strid som väldigt binärt. Lyckas-misslyckas Skadas-skadasinte leder-lederinte agerarförst-agerarsist osv
..och att allting sker i samma takt, fint uppdelat i rundor och liknande.
Som oftast är Rising något på spåret.
Det är synd att jag inte kan hänvisa till någon av mina gamla monolog-trådar om stidssystemtänk .. för det är ändå ingen som vill spela så.
Kan man lösa med att olika saker har olika stora handligszoner. Vilket även en del spel gör. Att förflytta sig från långt till nära, mot att "långt bort" är "nära" för en gevärsskytt.
Så sprit är symboliskt nu för tiden?
Men som sagt, se till att få fram all text först, sedan funderar du över hur det ska se ut. Kan du inte lösa det på något sätt, får du väl skriva ut texten och klippa och klistra, det har funkat förr. (InDesign/QuarkExpress är proffs alternativen. Har du...
De berättarspel som förekommit, där man berättar en historia som om den redan har hänt (till exempel genom tillbakablickar, återberättade sagor eller nyhetsartiklar) gör just detta som du beskriver. Så det är fullt möjligt, men kanske inte så populärt.
Dogma (här på WRNU) var en utmaning i att skapa ett helt rollspel på enbart en A-4. Utmaningen var skriven som ett "manifest" (i likhet med och inspiration från [Dogma 95]).
Jag skulle nog satsa på att berätta mycket om staden och ge förslag på problematik och äventyr där. kanske berätta lite om samhället, djuren och hieralkierna dem mellan på samma gång (för det hör väl ihop). Senare kan du i modulform utöka med, landsbygden, skogen, havet osv...
..jo varför inte göra det!
För att inte hamna i upphovsrättsliga problem och för att de två sakerna är de som gör att man lättast kommer väldigt nära ursprungsbilden. (typ så)
Nä som sagt, du behöver inte dyra saker för att teckna.
Sanning är att du kommer långt med billig svart akryl och tippex.
(men tusch brukar räcka längre)
Bilder, om det är för att teckna av så kan du (nästan) välja vilken bild du vill. Googla.
Tänk på att inte teckna av personer och inte hela...
Kan nog tänka mig att "luddet" på framsidan funkar, llte som strålljus.
Men gradienten ska nog bort. Kan dock funka tillsammans med text, men det beror helt på hur illustrationerna ska införlivas...
Det där var ovanligt snyggt. BRAVO! Fortsätt så.
Känns väldigt skuggspels, kasperteater, sagomässigt ut. Väldigt inspirerande.
Tagline... hmn... " Allt är möjligt - inget är bestämt" ...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.