Search results

  1. Quadrante

    Nekromanti (BIDRAG) FEBRIS

    Tackar :) Jag hade en hel del problem med att få med allt och samtidigt lämna det öppet, för jag kunde inte brodera ut texten med sidospår (pga formatet).
  2. Quadrante

    Nekromanti Berättelsesystemet Slim.

    Re: Tärningspölar Jag är väl egentligen lite skeptisk till tärningspölar, men jag tyckte det passade till FEBRIS. Det finns en viss fara med att utsätta sig för stora utmaningar. Nu kanske du inte kan kopiera just den effekten, men kanske inspireras av. citerar regetexutsnittet, så slipper du...
  3. Quadrante

    Nekromanti (BIDRAG) FEBRIS

    och här : (BIDRAG) FEBRIS Formulären Det är formulären till Febris alltså, och utan ett titelblad.
  4. Quadrante

    Nekromanti (BIDRAG) FEBRIS

    Här kommer nu mitt dogmaspelsbidrag, uppdaterat och reviderat.
  5. Quadrante

    Nekromanti Balanserade rollspel. Bra eller dåligt?

    Riktig balans uppnår man med orättvisor. Sidospår - vad är balans, hur uppstår balans. För att någon ska uppleva ett spel är balanserat, så måste det finnas saker som drar åt olika håll. Så att det finns något som balanseras mot varandra. Att ha ett spel som "anser sig balansera" men...
  6. Quadrante

    Nekromanti Berättelsesystemet Slim.

    tärningar omslag och två effekter i en Du Arvindos ta och kolla mekanismen till mitt dogmaspel FEBRIS , det kanske inte är så revolutionerande (vilket heller inte ver meningen) Man slår flera tärningar för att se hur mycket lyckat det blir, poängen är att varje tärning hör till ett atribut. Så...
  7. Quadrante

    Nekromanti (preview) FEBRIS

    ok [ANT] Då gör jag inte så. ...och tll det här spelet så passar det till och med att säga "kill your darlings"
  8. Quadrante

    Nekromanti (preview) FEBRIS

    Re: Fråga till troberg angående layout Jag kanske lägger in det som en mindre baksida på varje kort, (för det var en bra idé) men det lutar nog åt att jag inte gör så alls. För som du säger... ... vilket var rätt träffande beskrivning av spelet :gremsmile: .
  9. Quadrante

    Nekromanti (preview) FEBRIS

    NY VERSION : (preview) FEBRIS FEBRIS:PDF preview Kommer antagligen att skippa framside idén, efter som det faller utanför ramarna på dogmautmaningen... imorgon postar jag bidraget. (åsåfyllerjagårgrattis)
  10. Quadrante

    Nekromanti (preview) FEBRIS

    Fråga till troberg angående layout Jag funderar på om jag kan utnyttja baksidan av formulären som ett titelblad och placera baksidan och formulären först i dokumentet ? Ungefär så här : Annars för jag helt enkelt skippa titelbladet.
  11. Quadrante

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Bidrag

    namn så "öööh rpg" ligger ganska bra till då :gremsmile:
  12. Quadrante

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2005 - Bidrag

    Säg ett klockslag man ska vara inne på lördagen[A] Så man vet
  13. Quadrante

    Nekromanti (preview) FEBRIS

    Det stämmer på bägge punkterna [ANT] Jag upptäckte misstaget när jag läste igenom bidraget idag (postade den i natt), men tack ändå. Man kan säga att spelet antingen utspelar sig i rollpersonernas psykos eller att den utspelar sig i vår värld som den egentligen ser ut. Hur man än ser det, så är...
  14. Quadrante

    Nekromanti (preview) FEBRIS

  15. Quadrante

    Nekromanti På tal om samberättande: nån som testat Donjon?

    ...min kasserade idé Donjons & Wagons Hade en gång en idé om att skapa ett spel som hette Donjons & Wagons. Nä, jag har inte testat det här spelet, men av citatet att dömma, så behöver man inga fler regler än den där. På hur många sidor är spelet ?
  16. Quadrante

    Nekromanti Gruff, fluff och stuff

    Re: Inspirerande knuff, då? hmn hur ska jag tolka det där ? Att jag får åka med Hindenburg tre gånger :gremshocked: :gremsmile: Frågan är om stuff ska vara i mitten, annars så tyckte jag själv att det var bättre med knuff, då den bidrar (kan bidra) till alla andra tre ?!
  17. Quadrante

    Nekromanti Gruff, fluff och stuff

    Re: Inspirerande knuff, då? Ni behöver en visuell modell till den vetenskapliga diskussitionen, så ni inte tappar den större läsarkretsen.
  18. Quadrante

    Nekromanti Knåda koder?

    Bilder och objekt Bilder är bra gömställen för koder, ett roligt exempel är Duchamps sena verk "segervagnen" (eller vad den nu hette). Det är en skulptur av en vagn med två hjul, Duchamp lämnar efter sig en handritad ritning på vagnen och ett antal fotografier. På fotografierna, ser vagnen rät...
  19. Quadrante

    Nekromanti Skumma drifter hos spelkonstruktörer

    Alla Risings ideér är sansade [ANT] Han vill bara förvirra oss genom att påstå att de inte är det, för vad säger att han har rätt i det. Gwrerrrgagh brrrum brumm iiih shclliadd
Top