Search results

  1. Quadrante

    Nekromanti Det osynliga spelet

    drama är farligt Jo jag gillar drama också och delaktighet och flow i grupp. Men det får inte bli teater, vill jag spela teater, ställer jag mig på en scen. Det är en annan sak (för mig) och handlar mindre om att uppleva som att visa upp (sig) något. (möjligvis att improvissationsteater kan...
  2. Quadrante

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Re: Komedi [OT] Det är först när du skrattar när du borde gråta som du upplevt sann tragiki. / och då talar jag inte om en voyaristik utan upplevelse.
  3. Quadrante

    Nekromanti Hur mycket påverkar regler spel/rollinlevelser

    Re: re: Sambo! Sen kan man ju tänka sig att propsen är av föränderlig karaktär. Att det går lika bra med ersättningssaker, för det kan lika väl vara paprika som selleri. Nu kan man ju argumentera för att det då blir meningslöst med propsen i sig. Men det är ju funktionen man vill åt, inte...
  4. Quadrante

    Nekromanti Det osynliga spelet

    Re: Är det rätt så långt? jaja :gremsmile: Men är det vettigt att synliggöra medspelarens inre tankar och val. Som en del av spelets form (till exempel genom regler), är det önskvärt, vad tillför det.
  5. Quadrante

    Nekromanti Det osynliga spelet

    Är det rätt så långt? Både ja och nej. Med exemplet jag lånade från krille så var det en kombination, där visades spelarens val i den situationen (egna inre tankar) som en tyst nyansförändring i rollen (genom kortbytet). I det fallet ja, det var som du uttryckte det "att ibland sker saker inom...
  6. Quadrante

    Nekromanti Det osynliga spelet

    Re: tala eller tiga i bänken På sätt och vis ja och samtidigt nej. Vi skulle givetvis kunna komma in på tonfall, kroppsspråk och pausering också. Dessa saker kommunicerar saker mellan spelarna, som kan komma ur valsituationer. Det finns där, ibland dolt ibland öppet. Hur kan man tänkas hjälpa...
  7. Quadrante

    Nekromanti Cut scenes och immersionism

    Re: OT ahh ok, du utgick från rums axlarna, inte kubens egna noder/axlar...
  8. Quadrante

    Nekromanti Hur mycket påverkar regler spel/rollinlevelser

    Summa summarum På något sätt summerar detta inlägg hela tråden på ett bra sätt. /..Q som borde sätta sig och skriva annat nu :gremwink:
  9. Quadrante

    Nekromanti Det osynliga spelet

    Re: tala eller tiga i bänken Jag talar i och för sig inte om stämning alls, utan om hur de inre tankarna som en spelare gör, kan visualiseras eller kommuniceras öppet. Ett sätt är givetvis ord, andra sätt är att ta fram tärningen, välja färg på pluttar, byta kort (som i exemplet). Alltså...
  10. Quadrante

    Nekromanti Hur mycket påverkar regler spel/rollinlevelser

    Jag ser det i och för sig mer som vad man kan leva in sig i och hur det man förväntar sig få ut av ett visst spelande betalar sig, mer än hur väl man kan leva sig in i det.
  11. Quadrante

    Nekromanti Det osynliga spelet

    tala eller tiga i bänken Att tala öppet med sina medspelare är väl av godo. Men om vi utgår från exemplet, så hade en sådan situation fallerat om ett ord hade yttrats. Särskilt om det handlat om, jag byter värde här till det här (om så kort, traits, whatewer). Vi skulle kunna tala om...
  12. Quadrante

    Nekromanti Forumevent

    Är inte problemet med gemensamma projekt, utmaningar och annat (samberättande och forumspel?) att det kräver input av andra och när det inte kommer, så faller idén... Ja, förutom om det är ett tråkigt gemensamt projekt eller forum event då ...
  13. Quadrante

    Nekromanti Facebook: Jaha, och...

    ..men,men,.. då lyckades de ju!
  14. Quadrante

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Re: Samvaron Ja, just i det här specifika sättet att spela. Världen sätter gränser för vad som kan upplevas där och spelarna får göra vad de vill av det. Under tiden så lever världen sitt stilla liv och om så är fallet, reagerar på vad spelarna låter sina roller göra. (ja här exemplifierar jag...
  15. Quadrante

    Nekromanti Hur mycket påverkar regler spel/rollinlevelser

    Re: jaha ok [ANT] Det påverkar alltså inte hur du spelar, bara hur lång tid det tar :gremsmile:
  16. Quadrante

    Nekromanti Cut scenes och immersionism

    Re: OT Är det ett värde per axel, blir det väl alla värden på hälften (som ena ytterligheten) och ett värde på max och alla andra på noll (som andra).
  17. Quadrante

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Samvaron Om vi talar om att få spela spel, så är det samvaron med andra spelare och helst vänner som är främsta. Talar vi om spelandet i termer hur man spelar, så lägger jag fokus vid levandegörandet av världen.
  18. Quadrante

    Nekromanti Det osynliga spelet

    Krilleskrev en sak som påmnde mig om tankar jag gått i förut, gällande att visualisera spelandet. Det finns moment och stunder under spel som lätt går en förbi, just för att de utspelar sig inom spelaren och inte kommuniceras till de övriga spelande. Men jag ska citera honom istället för att...
  19. Quadrante

    Nekromanti Hur mycket påverkar regler spel/rollinlevelser

    Re: re: re:props Just motargumentet att det tar tid från spelandet, eller att det är ett "onödigt extrasteg mellan vilja till handling och handlingen i sig", kan jag förstå. Även om jag promt propsar på att det går att utföra, utan att det i sig är extramoment. ja, och sen tjurskallighet...
  20. Quadrante

    Nekromanti Hur mycket påverkar regler spel/rollinlevelser

    Det duger, nu vet jag att det jag tror mig tro om ditt svar antagligen är rätt.
Top