Blades in the Dark (och t.ex. Scum & Villainy) har factions med mål. Målen har klockor som GM slår för mellan sessioner. När en klocka är klar genererar det en händelse som karaktärerna kan höra om som rykten eller nyheter.
Jag har upplevt det lite som ett minispel för mig som GM, och spelarna...
Sorry för OT, men det verkar ju inte som om författaren läst Bartleby. (Resten, om pennors utveckling och musarm, stämmer säkert, det har jag ingen aning om.)
I Glorantha har alla gudar en eller flera heliga dagar då tillbedjan har extra effekter.
Sacred Time är två veckor innan vårdagjämningen då gränsen mellan den ”vanliga” världen och de ”andra” världarna är uppluckrad, och då magiska ritualer har extra kraft.
Jag har aldrig lärt mig original-duellreglerna, men i ett spel ska jag nu delta i två! Är det någon som har några tips på rutiner för en duell med värja mot en bättre motståndare? Vad ska man tänka på?
Court of Blades
a game of
power politics
gunpowder diplomacy
renaissance magic
&
romantic skullduggery
by a couple of drakes
Bygger på Blades in the Dark
Om någon vill vara med och speltesta en Glorantha-mod av En Garde! ("Boldhome Heroes") är ni välkomna: https://bh.antikvanti.com
För den som inte vet: det här lämpar sig för den med fallenhet för 70-tals-strategispel med (på ytan) krångliga regler. Ett intresse för Glorantha kan öka...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.