Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Vår fantastiska värld

    Re: Vår fförjävliga värld Förresten är Marcos personliga bild i forumet sötare än bilden på honom i verkligheten. Jo, bilden som ligger hos DI fattar jag inte varifrån de har grävt fram. Den ser helt misshandlad ut. =)
  2. Big Marco

    Nekromanti Vår fantastiska värld

    http://www.di.se/Nyheter/?page=%2fAvdeln...heter%26o%3dsp4
  3. Big Marco

    Nekromanti Senaste årets inköp

    Re: Mina inköp under året som gått … Förträngde du Eon igen? ,-p
  4. Big Marco

    Nekromanti Noir - Strid och initiativ

    Dina exempel förutsätter gamla omoderna stridssystem. Därför är de inte applicerbara. Faktiskt. =) Noir är bättre än så. :gremcool: (positionering finns inte, inte heller tydliga skydd. Vill du ha skydd säger du att du vill ha skydd, vill du förflytta dig så ingår det automatiskt i alla...
  5. Big Marco

    Nekromanti Noir - Strid och initiativ

    Re: Nä' nu! Det du talar om är inte initiativ. Initiativ är nämligen vem som tar initiativet, det vill säga: handlar först. Eller åtminstone instituerar en handling först. Precis. Vilket är helt rätt. Det du har är någon form av stridsvana/uppmärksamhet/kontroll-aktig sak. Jag kan just nu...
  6. Big Marco

    Nekromanti Noir - Strid och initiativ

    "Orealistisk" intuition får man alltid när deklarationen sker i någon ordning runt bordet. I ditt system blir det ju de långsamma som får en sådan intuition; de hinner reagera på vad de snabbare väljer att göra. Man skulle kunna tro det - men i Noir innebär alla typer av reaktion att du...
  7. Big Marco

    Nekromanti Noir - Strid och initiativ

    finns det något som inträffar varje runda som gör dåligt initiativ till en nackdel? Kanske. I många spel är Inititativ bara en turordningshållare. I Noir är det en del av regelverket, med en regelmässig påverkan. Om Initiativ når låga nivåer får du minus på dina handlingar (symboliserar dålig...
  8. Big Marco

    Nekromanti Noir - Strid och initiativ

    Fast nackdelen med Deklaration->Handling blir att systemet blir dubbelt så långsamt samt att "orealistisk" intuition infaller. I Noir agerar varje person en gång per runda, på sitt Initiativ. Om Initiativet är lågt är personen stressad som satan av striden och får minus. Därför medför att högt...
  9. Big Marco

    Nekromanti Noir - Strid och initiativ

    Re: Kör på det du Om man har ett spel där initiativet kan förändras på det sätt som Marco beskriver, skulle jag bli ganska kissnöding om jag INTE hade en sådan grej han beskriver... Det är ju SL som håller i den, så folk som blir kissnödiga av props behöver ju inte bry sig. Faktiskt inte ens...
  10. Big Marco

    Nekromanti Noir - Strid och initiativ

    Hur ställer ni er alla till att ha med visuella tillbehör i ett rollspel? Exempelvis i Noir så är ens Initiativ viktigt som satan. Anledningen är att man får försvara sig mot varje attack som kommer mot en, men på bekostnad av ens egna Initiativ (när man stressas av att reagera sänks ens...
  11. Big Marco

    Nekromanti "Bra" rollspel och karaktärens fria vilja

    När du inleder med "svammel" förväntar jag mig Linda Skugge-nivå på saker och ting - detta var mycket bättre. Jag gillar när det finns ett mål i ett rollspelsäventyr. Jag byr mig inte om huruvida jag har maximal frihet - för det är inte därför jag ägnar tid åt rollspelandet. Oftast finns...
  12. Big Marco

    Nekromanti Jag gillar... Rising!

    Med eller utan tungan ute?
  13. Big Marco

    Nekromanti Utmanövrering

    Om det inte står vid "Flera motståndare" så finns det i Krigarens väg.
  14. Big Marco

    Nekromanti Utmanövrering

    Utöver de svar redan givna har jag för mig att det bland de vanliga stridereglerna står att du som mest kan vara engagerad med fyra personer på en gång. Och att riskera att möta ett perfekt slag gör varje utmanövrerande hjältes vardag trist...
  15. Big Marco

    Nekromanti Noctum inom kort!

    Jag var på SF i går och såg inte spelet någonstans?
  16. Big Marco

    Nekromanti Övergående vapenfärdigheter

    Re: Så här löste jag det Spännande - när jag och Petter visionerade om stridskonster en tid efter att Vapenmästaren släpptes ville vi bygga ett inofficiellt alternativ som var just sådant - att teknikerna sattes in som specialiseringar till existrande färdigheter (momenten blev också tydliga...
  17. Big Marco

    Nekromanti Vad skulle du våga leka?

    Re: Teletubbirollspel Vad Marco konstaterade var väl att om man inte vidtar försiktigshetåtgärder riskerar man att sitta där med en spelare som brutit ihop utan att kunna hantera det - det är garanterat otrevligt just då och kan få många lika otrevliga konsekvenser (särskilt när man som...
  18. Big Marco

    Nekromanti Vad skulle du våga leka?

    Re: Teletubbirollspel Du jämför ju verkligen päron med äpplen – film är ett passivt medium medan agerande är ett aktivt medium. Det är sällan inlevelsen blir lika stark när film betittas jämfört med att agera ut en roll med en erfarenhetsbas och referensramar som skiljer sig från dina egna. Så...
  19. Big Marco

    Nekromanti Mitt namn är Craig, Daniel Craig

    Jag tycker det är klockrent. Bara han färgar håret. Men blicken, ögonen och den hårda ansiktsformen ("rugged") tycker jag är Bond i ett nörskal. Dock minns jag inte om jag gillade Casino Royale speciellt - men det var länge sedan jag läste den. Men det är med en mycket vidrig misshandel i boken...
  20. Big Marco

    Nekromanti Vad skulle du våga leka?

    Re: Teletubbirollspel Absolut - som jag avslutade med, jag gillar mörker och weirdness, de jag spelar med klarar av det - alla blir glada, oavsett smutsiga avrättningar i kallt blod, grov misshandel av försvarslös, övergrepp, incest, ritualmord, snuff, whatever. Men för att göra det måste...
Top