Search results

  1. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Re: Varför inte skapa? Dåså. Inte mycket att orda om. Men om du hade velat spela d20 så hade ju alltid möjligheten funnits där.
  2. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Re: Varför inte skapa? Varför inte skapa ett taktik-korts-system till D20 då om du så önskar? Är själv inte förtjust i dem, så har inga vidare förslag på hur man skulle utforma det i praktiken.
  3. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    1 till 10 på tärningen = Parerade/duckade undan. 11 till 20 på tärningen = Rustningen räddade/Duckade undan. Tärningsresultatet är omodifierat, det första resultatet för om man är beväpnad alternativt bär rustning.
  4. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Re: Som av en tillfällighet... Det är det nog många som gör, oavsett vilket HP baserat spel de spelar.
  5. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Re: Ett par kommentarer och förslag - Massive Damage finns redan i DMG. - AC är en kombination av Rustning, Pareringar och Duckningar. Det är så det förklaras i reglerna. Rustningens "skydd" mot skada är redan inbakat här i. Problemet med detta system är att AC inte ökar med Level, utan...
  6. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Alternativ Läkning Som ett alternativ till den naturliga läkningen enligt 3.0 reglerna (Level HP / dygns vila) föreslår jag denna enkla lösning; - Man återfår 10% av sin totala mängd Hitpoint per dygn, om man inte utför några extremt krävande fysiska uppgifter. - Gör man inget annat än att vila...
  7. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Har en liten tummregel som tillåter mig att bestämma vad olika resultat är; Om det är en miss, och tärningsresultatet var lägre än 10 undvek eller parerades anfallet, om det är 11 eller högre, räddades motståndaren av sin rustning, eller duckade han undan det om han inte har någon rustning. När...
  8. A

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Regeltekniskt, ja. AC är ett sätt att snabbt hantera rustning. Chansen är inte riktigt att "träffa" motståndaren enligt vad man är van vid från andra rollspel, utan snarare slår du för att se om du får in en tillräckligt bra träff så att den orsakar skada. AC är en kombination av en massa...
  9. A

    Nekromanti Att inte veta vem man är

    Re: Kul idé [NT] Im singing in the rain....
  10. A

    Nekromanti Starwars rollspelet

    Hmm, det jag sa att det var i och med inkluderandet av EP1 + EP2 i rollspelet som jag fick lust att plocka upp det och spela igen. Lusten fick jag för att EP2 (filmen) verkligen väckte till mitt mycket svalnade intresse för Star Wars universat. Kände att det hade stagnerat ganska mycket innan...
  11. A

    Nekromanti Starwars rollspelet

    Vad jag tycker är bra? Jag har kul när jag spelleder D20 Star Wars, jag har det inte när jag spelleder D6 Star War. Detta för att D20 är tillräckligt snabbt för att jag ska kunna koncentera mig på att spelleda en berättelse där rollpersonerna är hjältar. D6 versionen har för mycket troll i...
  12. A

    Nekromanti Conan

    Re: NU är det nog. Krille, nu får det var slut på dina provocerande inlägg i denna tråd. Det enda du gör är att fiska efter att folk ska bli arga, så att du kan förnöjt dra vidare bråket. Det tillåter jag inte. Av denna anledning låser jag nu tråden.
  13. A

    Nekromanti Starwars rollspelet

    Personligen ser jag inte anledningen till varför de skulle vara värre att kräva feats än vad det krävs färdigheter för att hantera ett vapen. Feats och Färdigheter ger ju bara bättre förhållande för att lyckas (D6 ger mer tärningar att slå, Feats gör så att du slipper -4 på slagen). Så i grund...
  14. A

    Nekromanti Starwars rollspelet

    Det är din personliga åsikt, vilken inte överenstämmer med min. Föga idé att diskutera det vidare.
  15. A

    Nekromanti Conan

    Re: Lungt Lugnt. Gällde inte bara dig, gällde alla. Lugna och sansade diskutioner är helt ok. Men det säger ju sig självt....
  16. A

    Nekromanti Conan

    Re: Jag ger en varning. Om att ifall det spårar ur mer i denna tråd (diskutionen kommer inte att lösa något), så låser jag den och kommer inte låsa upp den igen. Det är skrämmande att se hur lågt folk kan sjunka på forumen, särskilt vuxna personer som borde veta bättre.
  17. A

    Nekromanti Starwars rollspelet

    Lustigt, det var just inkluderandet av EP1 + EP2 i universat som öppnade mina ögon för att det gick att göra något av Star Wars universat, för det som presenteras i de tre första filmerna (och även d6 versionen av rollspelet) är jag mer än trött på vid det här laget. EP1 var föga intressant...
  18. A

    Nekromanti Tycker du att d20 är för "basic"?

    Kan bli bra, kan bli dåligt. Min första reaktion är att det troligen kommer att bli något dåligt av det hela. Dvs, att de lovar mycket men håller lite.
  19. A

    Nekromanti Riktigt bra campaign settings

    Re: Lite som ... Som i Midgård, men med en Sauron från första åldern är en mer korrekt beskrivning. Izrador är typ bra mycket mäktigare än vad sauron är i tredje åldern.
  20. A

    Nekromanti Behöver snabbt råd - vilket spelsystem är enklast?

    Re: Tackar (totalt OT) Ville bara passa på att tacka för att du skrev Svavelvinter serien. Den bidrog till de bästa rollspelsstunderna under hela min rollspelskarriär. Spänning, fart, intriger, och intressanta platser och personer. Tyvärr lyckades vi göra av med hela 8 munkar (från varierande...
Top