Search results

  1. V

    Nekromanti Vatten på Diddi och Björns kvarn?

    Re: Fula fiskar Om det ändå vore så väl att alla rollspelsmotståndare var bevisat sinnessjuka. Fast det är nog bara önsketänkande. Om man beter sig som P&P är det bevis nog IMHO :gremtongue:
  2. V

    Nekromanti Kp?

    Tja, KP funkar väl bra. En av de bättre lösningarna jag sett (i stormbringer) använder en variant av KP där stora skador (t.ex. mer än hälften av kp i en träff) innebär att man blivit allvarligt skadad och därigenom får någon extra effekt (t.ex. en permanent skada, ena armen utslagen, snurrig...
  3. V

    Nekromanti Vatten på Diddi och Björns kvarn?

    Re: less Förvisso, svinhugg går igen, men... två fel gör väl inte ett rätt? Jag mår bättre, så... :gremsmile:
  4. V

    Nekromanti Vatten på Diddi och Björns kvarn?

    Re: less Det förstås. Möjligen kan man väl dra till med "vi ska väl inte sänka oss till hennes nivå", men även det känns rätt uttjatat. Just nu satsar jag mer på "Brottas man med grisar så blir man smutsig" :gremsmile:
  5. V

    Nekromanti Vatten på Diddi och Björns kvarn?

    Re: less Är det ens bekräftat att Piff är instoppad i självkramartröja i en madrasserad cell i första rummet? Varför skulle jag bry mig om att bekräfta rykten om henne när hon aldrig brytt sig om att bekräfta de rykten hon propagerat? :gremwink:
  6. V

    Nekromanti Vatten på Diddi och Björns kvarn?

    less Jag orkar inte ens bli upprörd längre. Jag tror att alltför många i sverige har kommit i kontakt med rollspel själva för att sådana här dumheter skall slå rot längre. Piff&Puff var kanske riskabla när spelhobbyn vände sig huvudsakligen till barn (för alla vet ju hur tokiga folk blir när...
  7. V

    Nekromanti En människas tålighet?

    Observera Western. Bortsett från vissa sannolikhetsmatematiska missar så verkar systemet med en "sikttavla" rätt hyfsad. ...kanske för projektilvapen där projektilen rör sig fasligt snabbt. I förhållande till den är människan ett stillastående mål som inte har någon egentlig inverkan. "OK...
  8. V

    Nekromanti Genialiska system?

    Ekonomi Vad är det egentligen som skapar ett genialiskt system? Tja, om man kunde skriva en formel för det skulle vi vältra oss i geniala system och så är det inte. För min del skulle jag säga att det handlar om att packa in den funktion man söker i ett så enkelt och praktiskt system som...
  9. V

    Nekromanti En människas tålighet?

    Men det beror väl på a) vinkeln, b) kraften och c) vilken del av eggen man träffar med? ...och hur du håller vapnet, hur du har kroppen, hur du rör dig, hur motståndaren rör sig, o.s.v... Det finns otaliga variabler. Dessa kan man med fördel sammanfatta som en slumpfaktor i skadan. Vilket...
  10. V

    Nekromanti En människas tålighet?

    En ganska praktisk variant är att gömma detta problem bakom abstraktion. Om man har abstrakta skador så behöver man inte fundera på vilka skador som gör vad. Man behöver bara fundera på hur lätt det är att försätta folk ur stridbart skick under olika omständigheter. Jag bryr mig helt enkelt...
  11. V

    Nekromanti En människas tålighet?

    Ett vapen gör lika ont varje gång det träffar, Nej, knappast. Man kan träffa bra och man kan träffa dåligt. Ett halvdant svärdshugg mot en arm ger bara ett köttsår. Ett klockrent hugg kapar armen.
  12. V

    Nekromanti En människas tålighet?

    Under en fäktningsuppvisning under en medeltidsfestival förra året så blev det en massa rabalder i media, då ett svärd lossnade från sitt fäste, for in i publiken och träffade en flicka i huvudet. Röntgenbilder fanns att skåda i åtskilliga dagstidningar med en mänsklig skalle med ett svärd tvärs...
  13. V

    Nekromanti Vad hände idag?

    Re: Full disk Ingen större förlust, med andra ord. IMHO var den ovanligt intressant... kanske var för att den handlade mer om systembygge. :gremsmile:
  14. V

    Nekromanti Regeländring befogad?

    Re: Regeländring obefogad! 1. Små saker är generellt sett lättare än stora saker. 2. Lätta saker går fortare än tunga saker om man tar i lika mycket. 3. Stora saker täcker större ytor än små saker. Viktigt att tänka på är att 1: svärd inte är så tunga, 2: ett långt vapen innebär att en...
  15. V

    Nekromanti Rollspel vs. rollsimuleradverklighet

    Som jag ser det... Nu är jag litet elak som inte ställer mig i något av de två facken men min inställning är att reglerna skall hjälpa en att leva sig in i världen genom att: * Hantera den på ett opartiskt vis (så att folk ser hemska saker som otur snarare än Pelles elakhet) * Hantera den på...
  16. V

    Nekromanti Eon III?

    Jo, när man läser modulerna fattar man inte riktigt hur de kan ha 5-10 korrekturläsare och ändå så många fel... Jag gissar att det beror på att de ger dem en femtedel till en tiondel av materialet var snarare än att alla får läsa allt. Effekten blir en korrläsare per avsnitt. ...eller så har...
  17. V

    Nekromanti Omega - nytt rollspelssystem

    Re: Metasystem kontra generella regelsystem Visst, men den magi som finns i grundreglerna är ju bara ett exempel. Ett exempel som återkommer i X moduler i så fall. Det är nog svårt att komma ifrån att Gurps siktar på att vara ett generellt system och som ett såpdant försöker basera så mycket...
  18. V

    Nekromanti Omega - nytt rollspelssystem

    Re: Metasystem kontra generella regelsystem Motsvarande uppdelning i BRP finns inte. Stormbringer har sitt magisystem i världs-/regelboken för Stormbringer, och även om kärnan i regelsystemet (slå procenttärning under ett värde) är detsamma som i Cthulhu så kan man inte bara flytta över...
  19. V

    Nekromanti Omega - nytt rollspelssystem

    Re: Metasystem kontra generella regelsystem Det är inte helt riktigt. Titta på GURPS så ser du att det egentligen är en ganska liten regelkärna. Jämför du GURPS lighet och stora GURPS så ser du att Light innehåller alla viktiga delar av systemet och bara är på 20-30 sidor. Det är sant... Jag...
  20. V

    Nekromanti Omega - nytt rollspelssystem

    Re: Metasystem kontra generella regelsystem Jag vill inte ha ett kreativt system med skojiga varianter som ingen tänkt på (In Nomines D666 poppar upp som exempel i mitt huvud). I In Nomines försvar vill jag dock påstå att d666 är ett både vettigt och användbart system. Det har en fin...
Top