Tja, KP funkar väl bra. En av de bättre lösningarna jag sett (i stormbringer) använder en variant av KP där stora skador (t.ex. mer än hälften av kp i en träff) innebär att man blivit allvarligt skadad och därigenom får någon extra effekt (t.ex. en permanent skada, ena armen utslagen, snurrig...