Search results

  1. Blasphemy

    Nekromanti Hög FC = Kraftfullare besvärjelser?

    Fummel är egenteligen den enda balansen för hur mäktig/farlig Eons magi är. Alkemisystemet är byggd efter att det skall vara svårt att alstra många filament p.g.a fummelrisken. En husregel skulle ju kunna vara att vid fummel vid två sexor så avbryts bara besvärjelsen och måste börjas om från...
  2. Blasphemy

    Nekromanti Hög FC = Kraftfullare besvärjelser?

    Jo som sagt... Den här regeltanken ställer ju till det en himla massa då det finns såpass många olika effekter. Men samtidig känns den inte omöjlig för en Spelledare att använda i spel så länge han vet vilka besvärjelser hans SLP:er har och vilka som rollpersonerna använder sig av. Möjligvtis...
  3. Blasphemy

    Nekromanti Hög FC = Kraftfullare besvärjelser?

    Men har man högt FC så minskas ju fummelchansen automatisk. Iofs så brukar man ju göra dumma och ack alltför kraftfulla saker om man har ett högt FC :gremsmile:
  4. Blasphemy

    Nekromanti Hög FC = Kraftfullare besvärjelser?

    Jo håller med om att den är lite O-Eonsk på sina sätt. Men samtidigt finns det ju en gräns för hur kraftfull en besvärjelse kan bli på detta sätt. Jag ser det snarare som att magikern som har hög FC pressar ut det främsta ur de alstrade filamenten medan nybörjaren låter dem löpa vind för våg...
  5. Blasphemy

    Nekromanti Hög FC = Kraftfullare besvärjelser?

    Något som jag funderat på under senaste tid är om man skulle kunna låta en Besvärjares/Magikers skicklighet i färdigheten Besvärjelse påverka hur kraftfull besvärjelsen blir. Förvisso är besvärjelser (som inte är improviserade) kalkylerade och vetenskapligt framtagna ”mallar” efter vilka man...
  6. Blasphemy

    Nekromanti Intervju med Marco Behrmann om Noir

    Re: Noir verkar helt klart intressant Det var ett medvetet val att förlägga Noir till en tid som liknar 1920-1950 talet. Detta för att ta bort saker som mobiltelefoner, DNA teknik, Internet, Avancerade larmsystem, Helikoptrar och det ena med det tredje. Anledningen till detta är att man...
  7. Blasphemy

    Nekromanti Demoniska förmågor [Lite spoiler mina spelare]

    Re: Skuldkänslor Det är sant... En Lamia kan leva på djur men det är föga närande... Kraftfulla demoner kanske måste ha kraft från besjälade varelser från att överleva...
  8. Blasphemy

    Nekromanti Demoniska förmågor [Lite spoiler mina spelare]

    Re: Skuldkänslor Skuldkänslor och demoner är en intressant fråga... Vissa kanske inte vill ta människoliv och liknande... Men det finns ju det gamla talesättet. "Först kommer maten... sedan moralen".
  9. Blasphemy

    Nekromanti Demoniska förmågor [Lite spoiler mina spelare]

    PS Psykotropi Hur kommer det sig att andar, spöken och gastar kan använda sig av psykotropi men inte demoner?! Några teorier. ?
  10. Blasphemy

    Nekromanti Demoniska förmågor [Lite spoiler mina spelare]

    Re: Gudar ≠ Demoner Fast... kan då inte en demon ta samma kraft som en gud kan?! Kulten Azradeus barn har ju dyrkare... De får ju Qadosh och Azradeus får säkert något i utbyte...
  11. Blasphemy

    Nekromanti Demoniska förmågor [Lite spoiler mina spelare]

    Står ingenstans Det finns ingen publicerad information om detta även om det hintas om detta på ett flertal ställen. Det mest avslöjande finns i modueln Drakar i hemlighetskapitlet. Dock så är det endast kraftfulla demoner som måste "sluka" själar för att överleva - andra kan bara ta energi...
  12. Blasphemy

    Nekromanti Häftiga effekter till besvärjelser...

    Personligen tycker jag att Eons system när det gäller Effekter och liknande kan sabotera den visuella fantasin lite. En Effekt säger vad en besvärjelse gör men inte exakt hur den artar sig. Troligtvis artar inte samma typ av besvärjelse sig på exakt samma sätt om den är skapad av två olika...
  13. Blasphemy

    Nekromanti Vilsna Vampyrer...

    Re: Vilsna jag... Att det skulle bli mer om Vampyrerna (Lamiorna) är nog tveksamt. Vampyrerna är "underrepresenterade" just eftersom det finns få av dem. Det dräller inte med vampyrer i Mundana. Att spela vampyr som rollperson får man helt enkelt fixa och mixa ihop själv. Eventuellt kan det...
  14. Blasphemy

    Nekromanti Demoniska förmågor [Lite spoiler mina spelare]

    Du har helt korrekt i att det inte finns några Demoniska förmågor beskrivna någonstans. Mer om sådan kommer att komma i "Demoner & Demonologi" (när den nu kommer). Men om du skall ge en spelare en demonisk förmåga så kan du skapa en sådan med hjälp av mystik och magi till exempel... Du kan...
  15. Blasphemy

    Nekromanti På Thalamurfronten något nytt...

    Det kan jag icke svara på tyvärr... Hoppas dock att den skall ge inspiration...
  16. Blasphemy

    Nekromanti På Thalamurfronten något nytt...

    Tja inget är omöjligt... Har inte pratat på CJS på ett tag men när jag hört med honom lovar jag att uppdatera er när Krigsherren kommer.
  17. Blasphemy

    Nekromanti På Thalamurfronten något nytt...

    Om du vill ha Krigsherren så är det CJS du skall tjata på... testa att maila honom eller något. Det jag har sett av krigsherren så är den i grund och botten helt färdig... Endast vissa bilder skall fixas det sista på...
  18. Blasphemy

    Nekromanti På Thalamurfronten något nytt...

    Såja... efter en hel del bängel och massor med fixande så håller Thalamur på att bli helt och fullt färdigt. Det har blivit försenat såklart men nu när man är frilansare och inte sitter heltid med något så är det lätt att det kommer saker emellan. Kartan är helt färdig och ser mycket bra ut...
  19. Blasphemy

    Nekromanti Fler fiskar till tanken...

    Med tanke på det politiska läget i soldarn med förebådande inbördeskrig så är det ju inte otroligt att det är en vanlig plats dit legoförband söker sig. Således skulle Tempelriddarna kunna förklä sig till ett legoförband och bära med sig vapen och rustningar utan att väcka uppmärksamhet. En...
  20. Blasphemy

    Nekromanti Thalamurbild

    Re: Två tummar upp! I Thalamur beskrivs thalaskernas syn på magi men det blir ingen plats för ritualer, effekter och liknande... Men mycket av magins inflytande och kultur finns inbakad i hela modulen så det magiska "arvet" kommer man nog inte sakna. Tja... Själv hoppas jag på att Modulen...
Top