Search results

  1. A

    Nekromanti När....

    Re: Bränn!, Bränn!, Bränn.... ... som trollen i "Trolltyg i tomteskogen" säger. Troll är trevliga, men jag har inte hört något om en modul som är tillängnad dem. /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  2. A

    Nekromanti När?

    Bestiarum och SL skärm vore dock inte fel. SL skärm är väl optional, men alltid trevligt :) Färdig kampanj skulle inte heller skada. Figurer skulle definitivt inte skada då det är en sidohobby till mitt rollspelande, och även används flitigt när saker blir för komplicerade och man behöver en...
  3. A

    Nekromanti Jag kom att tänka på...

    Har spelat med hjältar som båder är onda och goda i samma grupp. Självklart så visste de inte om vem som var vem, och de ansåg att den andra sidan var de "onda". /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  4. A

    Nekromanti Hur....

    För tillfället så spelar vi i min egen nordiskt inspirerade spelvärld. Eddan ligger tungt som grund där, samt annan nordisk mytologi. /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  5. A

    Nekromanti Kort fråga om temporära SPI vs. total SPI

    Re: Sant! Men... Inte jag heller :) Å andra sidan så kan man se SPI kostnadet, inte enbart som "själslig kraft" utan också ansträngningen på magikerns sinne då han kanaliserar besvärjelser, och anta att när han har låg SPI så blir han trött... /Johan - Väktare av Rustningskammaren...
  6. A

    Nekromanti Kort fråga om temporära SPI vs. total SPI

    Jag börjar även jag luta mer åt att man använder Totala SPI.... /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  7. A

    Nekromanti SPI slag i relation till SPI poäng.

    Re: Det känner jag igen. Å andra sidan så kan man också tycka att han borde bli trött av att kanalisera magiska energier, vilket borde tära på koncentrationsförmågan. Men som det är skrivet, självmordsattacker med magi blir lite onödiga i så fall. /Johan - Väktare av Rustningskammaren...
  8. A

    Nekromanti spel ex....

    Re: Dåligt exempel... ... ,se riotminds hemsida för förklaringen (eller var det detta forum som hade den?). /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  9. A

    Nekromanti Är det bara jag som spelar 4.0?

    Nej, även jag spelar DoD'91 med inslag av Expert. Om jag spelar i Ereb Altor så faller det sig nästan naturligt att använda denna utgåva då allt material man har är skrivet för den (och expert). Men när det gäller Trudvang / min egen spelvärld så använder jag DoD6. Gjorde tyvärr som du en gång...
  10. A

    Nekromanti Öh...?

    Misstänker att dvärgarna har cermoniella yxor som går i arv, och inte används som verktyg eller för strid. /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  11. A

    Nekromanti Färdighetsvärde från början?

    "Jag tycker det är ganska roligt eftersom rollpersonerna inte blir så överlägsna + håller sig fast vid sina rollpersoner när dom väl blivit bra." Jo, skalan på vad som är "bra" FV har ju skiftats nedåt, och för första gången får man som SL mer nytta av positiva modifikationer på CL. "Hur kör...
  12. A

    Nekromanti Ballansen....

    Ganska jämnt i balansen. Har en krigare, en gerbanis präst, en jägare, en underhållare. /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  13. A

    Nekromanti regler till DoD6!!

    Re: dod6 - förflyttning Jag har för mig att det står olika, på ett ställe står det 10 sekunder, och på ett annat 5 sekunder. Personligen så kör jag med 5 sekunders ronder. Och när det gäller handlingar så håller jag med, men man kan lösa det genom att använda följande enkla lilla regel. Först...
  14. A

    Nekromanti Kort fråga om temporära SPI vs. total SPI

    Så som jag tolkade det i regelboken så var det Temporär SPI, vilket i och för sig borde vara logiskt då magikern borde bli tröttare och tröttare efter att ha kanaliserat den kraft som behövs för besvärjelserna, och därmed få svårare att koncentrerara sig på att kasta följande besvärjelser...
  15. A

    Nekromanti Två Vapen

    Två vapen fungerar som en separat färdighet för varje vapenkombination, Dolk-bredsvärd t.ex. När man strider med dessa två vapen i kombination så använder man FVt i t.ex. Dolk-bredsvärd för attacker och parader med vapnen. Dock så kan inte FVt i någon "Två vapen" färdighet överstiga FVt som man...
  16. A

    Nekromanti DoD 6 stridssystem?

    Man har något som kallas för Stridskapacitet och vilken delas ut mellan attacker/parader då man skapar rollpersonen. Hur många attacker/parader du kan ha beror på vilket yrke du har. /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  17. A

    Nekromanti Rustningskammaren söker material till DoD6

    Rustningskammaren söker nu material till Drakar och Demoners sjätta utgåva. Om du har rollpersoner, slp, föremål, äventyr, platsbeskrivningar eller annat material som du vill dela med dig av. Maila det till johan.e@mbox309.swipnet.se, om materialet är ok (det vill säga inte innehåller grovt...
  18. A

    Nekromanti Fråga om stridskapacitet i DoD6

    Re: Som jag har fattat det... Nej, FV i attacker och parader gäller för ALLA vapen du kan hantera. Om du använder ett vapen som du inte kan hanter, men ett som är besläktat (typ Långsvärd och Bredsvärd) så får du 1/2 FVt i att använda det vapnet. Om du använder ett vapen som inte är besläktat...
  19. A

    Nekromanti Fråga om stridskapacitet i DoD6

    För varje FV i en vapenfärdighet, t.ex. Vapenfärdighet (Närstridsvapen) så får du välja ett vapen som du kan hantera med fullt FV på attackerna och paraderna. /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
  20. A

    Nekromanti Fading Suns - Starcrusade ?

    Intressant. Båda får nog hamna på min inhandlingslista. Tackar för svaren. /Johan - Väktare av Rustningskammaren (Http://on.to/gemini)
Top