Search results

  1. V

    Nekromanti Gränslös dumhet i CoC-D20

    Re: Jamen... Javisst, CoC-D20 kan säkert vara ett kul spel i sig... att det låtsas vara CoC kan man ju bortse från :gremsmile:
  2. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Ett annat... Att göra sådana saker är att bete sig sinnessjukt eftersom agerandet är helt omotiverat från karaktärens synvinkel. Inget erfarenhetskryss (eftersom det inte är en skarp situation) och -1d4 sanity! Folk gör det nog inte så många gånger :gremsmile:
  3. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Skomakeri och äventyr I det här fallet talar vi ju tydligen enbart om D&D som ju simulerar en verklighet där hjältar är larger-than-life och klarar av otroliga stordåd. Gillar man inte en sådan verklighet, så gör man inte. Jag tycker i.o.f.s. inte att D&D är särsklit bra på att simulera...
  4. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Levelsystem och implementering av desamma Earthdawn använder något liknande, fast man har nytta av levlarna själva också. Mjo, det hade jag också tänkt mig... levlarna skulle innehålla yrkets specialeffekter s.a.s... Saker man bara lär sig genom lång erfarenhet.
  5. V

    Nekromanti Gränslös dumhet i CoC-D20

    Re: Perfa (jag misstänker att jag kommer att få visst mothugg när det gäller den kombinationen, men den har gjorts förr, med bra resultat). Jag tror att det är det absolut bästa sättet att använda D20-coc... Att försöka spela traditionellt CoC med det vore däremot ganska fånigt. Det i mina...
  6. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Skomakeri och äventyr ; det vore osannolikt om alla skickliga skomakare dessutom slogs som nionde nivåns specialiserade fighters. IMHO är det ganska osannolikt att någon slåss som en nionde levelns specialicerad fighter så jag kan inte säga emot. Det är inte där problemet ligger dock...
  7. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Jo, och då... Mjo, du har en poäng där...
  8. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Jo, det är ju lite... Om ett gäng Black Army skulle ställa till bråk på mellanstadiets skoldans skulle nog de lärare som är där få problem också. Mjo, om BA är fler och vill bråka så... Hur är det relevant? Det är inte i närheten av D&D där ett lvl-5 party lätt kan utplåna by efter by med...
  9. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Kan inte ha fel!! Jag är ju höglevel-forumsanvändare ;) Problemet med min erfarenhet av icke-levelsystem är att den i stort är begränsad till DoD, CoC, Mutant och Cyberpunk. I DoD var jag mest spelledare, så jag tyckte aldrig att mina gubbar nånsin blev bättre, och i CoC dör alla alltid hela...
  10. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Levelsystem och implementering av desamma Man kan t.o.m ha "baklänges"-levlar som bestäms av hur mäktig karaktären är snarare än tvärtom... De har varit på tal för DoD6-Expert (ehm, det är kanske mest jag som pratat om dem då, men på tal har de varit :gremsmile:
  11. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Jag är ond . För protokollet vill jag också poängtera att jämförelser med varför man lever i IRL i sammanhanget är ganska meningslösa eftersom vi inte talar om IRL utan om ett spel, och inte om oss som personer och vår livsmotivation, utan om påhittade gubbar i påhittade sagovärldar...
  12. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Jo, det är ju lite... . ...konstigt kanske, men riktigt duktiga NPC's brukar ju vara lite högre än level 1. Mjo, det som är fel är kanske att spelarna kan vara 93% säkra (om man följer riktlinjerna) att en slumpmässig civilist inte har en chans. Man undrar ju vad som händer när level-5...
  13. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: Tydlig progress I system om inte använder levels blir progressen för dn gubbe i stort sett obetydlig, eftersom den sker "jämt" känns det inte som om gubben egentligen blir någe bättre. Det är ju inte riktigt sant. Karaktärer blir bättre även i de flesta level-lösa spel. Man blir...
  14. V

    Nekromanti Jag lävvlar!!

    Re: En kort kommentar Man kan till exempel i D&D 3e få erafrenhet för det mesta, Men 93% av befolkningen är ändå level 1, oavsett hur länge de varit skomakare, stenhuggare eller fiskare... På något sätt antas det nog i.a.f. att det är mest äventyrare som levlar. Din kommentar är i.o.f.s...
  15. V

    Nekromanti Magi förstärker

    Har för mig att jag kommit på någon regeln som "5 skadepoäng/E i föremålet som tynar bort med 1 skadepoäng/meter. Inte för att jag slaviskt kör efter det, utan jag höftar lite.. Hoppas det bara gäller permanent magi... annars skulle man ju kunna göra ganska maffiga handgranater genom att lägga...
  16. V

    Nekromanti Skadesystem, från grunden

    Re: Fortsättning... Antar att du inte tänker ha några kroppsdelar, eller ens total KP (ursäkta förkortningen).. stämmer... Hur gör du då med hur rustningar skyddar? Skyddsvärdet som blir över efter att Penetrationsvärdet räknats bort ger lika många T6 skadereduktion. En träff med ett 3/1...
  17. V

    Nekromanti Gränslös dumhet i CoC-D20

    Har studerat det hela litet närmare nu och det verar som D20-versionen av Call of Cthulhu inte bara behållit D&Ds mysko levelsystem, ens hitpoints ökar också med ens level (1D6 + Con-bonus). M.a.o. krävs det fler kulor för att sänka en erfaren bibliotekarie än någon som är helt nyutexaminerad...
  18. V

    Nekromanti Skadesystem, från grunden

    Fortsättning... Har funderat litet mer på det hela och gjort en prototyp... Det måste naturligtvis anpassas efter färdighetssystemet i det spel man vill använda det till (och jag har inte riktigt bestämt mig). För enkelhetens skull är prototypen nedanför till för DoD[3-5] som alla borde vara...
  19. V

    Nekromanti Skadesystem, från grunden

    Exakt... Jag spelade DoD för länge sedan med en spelledare som konsekvent hemlighöll den exakta kp-skadan och bara berättade hur ont det gjorde och hur skadan såg ut. Det var en riktig stämningshöjare och fick folk att bete sig rimligt snarare än "jag har 4 kp kvar så jag slåss vidare" :gremsmile:
  20. V

    Nekromanti Skadesystem, från grunden

    Been there, done that. Du och hundra andra om de nu verkligen är så grundläggande och viktiga som jag föreställer mig. Att västmark baserar sig på samma princip stärker min tro på att det är en bra princip... Fast jag struntade delvis i fråga två. Ingen är perfekt [vink]
Top