Re: hehe roligt att du tar upp det
det är igentligen svårt att skippa yrken för att då funkar ju inte igentligen utbildning.
Är, det innebär ju bara att killen som jobbar som med är bra på "Hantverk: Smide", "Mekanismer" och "Köpslå" snarare än någon med yrket "Smed" brännmärkt i pannan :)...
Re: Skumma sannolikhetsfördelningar
3T10 kommer sällan över 20 (kring 20% chans) medan 1T4*10 kommer upp i 40 en gång av 4 (25% chans för maxresultat).
jupp... Det är inte perfekt... Däremot måste man ju tänka på det att 1t4*10, särskilt med regeln om att man slår om minimiresultatet med en...
Re: Relationer, detaljer och realism...
litet moster mot stort monster -> Liten Skada
stort monster mot litet monster -> Stor Skada
stort monster mot stort monster -> Detaljstudie av Stora Skador
litet monster mot litet monster -> Detaljstudie av Små Skador
Problemet med det är naturligtvis...
"Pragmatiskt" är inte det ord jag skulla använda. Att undvika är väsensskilt ifrån att parera med ett vapen. Till exempel skulle "undvika" fungera fint mot okroppsliga varelser, medan en vapenparering inte borde göra någon skillnad. Man kan inte förklara en och samma regel med så fullständigt...
De uråldriga:
De visa som levt sedan urtidens begynnelse.. Drakar har denna egenskap.. Vore ballt om reptilmännen är drakar eller kan morfa sig till en draködla eller något..
Någon slags släktskap är definitivt intressant. Jag överväger att låta reptilmännen vara ett förstadium av drakar. De...
Re: Abstraktioner å sånt..
Jag tycker du fokuserar på fel sak när du funderar om man ska överleva en träff från ett uppenbart jävulsfarligt vapen. Istället för 1t6*100, varför inte säga Jätte Ont istället?
För att det inte alltid bör bli "Jätte ont". Det som är ett jävulsfarligtvapen för en...
hösten 2001
Det var det första budet i.a.f. även om det kanske är tveksamt om de hinner tills dess. Sensmoralen är att det releasedatum du ev. får nu inte nödvändigtvis är mer att lita på än de många tidigare fantasifulla förslagen.
Re: Hmmm, ok..
Dom sagoaktiga (Älvafolket)
Japp.
Dom visa, filosofiska? (Älvafolket)
Hmm... tja, de skulle kunna vara visa och filosofiska... i.a.f. någon gren av dem. Mest är de nog empati-svaga och klåfingriga...
Dvärgarna skulle man ev. kunna mosa in i denna roll...
Annars funderar jag...
bsd
Jag måste hålla med mig själv (och Arvidos naturligtvis ) här... Jag blir bara glad om folk finner något användbart i mina idéer. Om någon gav ut ett rollspel baserat _enbart_ på mina idéer och blev jätterik av detta skulle jag kanske bli litet bitter men inom vårt sannolikhetskontinuum så...
Re: Toggrikk tar och räknar lite (se upp!)
Det ger en jämn ökning på 1,75 fast faller kanske på hududräkningsbiten. Har fördelen att man bara behöver en enda sorts tärning.
Om man ser det som en fördel; jag har gott om tärningar :)
Personligen tycker jag det är enklare att hålla ordning på...
I senaste DoD får man veta mycket lite om den officiella spelvärlden.
Jämfört med t.ex. EDD som du använde som ett positivt exempel? EDD _hade_ inte ens en officiell spelvärld när det gavs ut. Ereb var en efterkonstruktion.
Nu äger jag inte DoD6 så jag kan inte uttala mig med någon stor...
Jag kan inte alls hålla med om att det är en generell trend åt det hållet. Snarare tvärtom har väl utvecklingen varit mot mer och mer genomgårnde beskrivna settings med lättare och lättare regler... men inte heller det är allenarådande.
I.o.f.s. om man begränsar sig enbart till den svenska...
Tja... sitter och funderar på intressanta ickemänniskor att ha med i min (nästan) traditionella fantasykampanj. Om det är någon som har en favoritart är jag nyfiken :)
Än så länge har jag
Orcher uppdelade i två stammar:
Den ursprungliga stammen som lever ett nomadliv i den norra vildmarken...
Speciellt tror jag det är svårt att passa in i ett spel där magi inte är spelets direkta _fokus_. Jag har för mig att Ars Magica magikerna är ganska mäktiga och helst spenderar sin tid med forskning. Att passa in dessa i en grupp med icke-magiker kan vara knepigt :gremsmile:
snacka om att snubbarna som gjorde det måste bli ledsna nu när du säger att man ska göra om EON
Om det innebär att han fortsätter använda Mundana och köpa mera Eon-produkter så tror jag att spelskaparna inte bryr sig ett jota om vilka förändringar han inför.
Galning! EON är bäst... så det så...
Om man är lat och vill ha ett genomarbetat system med mycket besvärjelser och ganska bra balans mot icke-magiker så kan man göra som jag och helt enkelt traska iväg och köpa GURPS:Magic & GURPS:Grimoire. Det var ganska lätt att lyfta in i min BRP-baserade fantasy :gremsmile:
Re: Toggrikk tar och räknar lite (se upp!)
Menar du att ökningen mellan varje steg ska vara konstant?
I någon mening... Den är konstant relativt sin storlek... M.a.o. Medelvärdet ökar mycket mer mellan grupp 17 och 18 än mellan 1 och 2 men det ökar med samma faktor... (är inte riktigt säker på...
Re: Skumma sannolikhetsfördelningar
3T10: nästan alla resultat ligger mellan 10 och 20.
1T4: jämnt spridda resultat mellan 1 och 4.
Jag tror du får en bättre fördelning om du satsar på, säg, 3T6*n (där n ökar kontinuerligt). Detta självklart inte på nivåer under 3T6*1.
Även om matematiken...
Re: Toggrikk tar och räknar lite (se upp!)
I den ursprungliga tabellen hade sjutton ett maxvärde av 400 medans det i det i fall två skulle ligga på 17^2*3t6 vilket är ungfär 3300. Ett ganska jobbigt värde om man ska sätta ut skadegrupper kanske?
Det vore också tråkigt att bli av med den...
Re: Bra!
Håller med om att det är smidigt när stora monster ska slåss, eller när varelser av olika "mäktighet" möts.. Inget som jag skulle använda dock, eftersom jag nästan aldrig slänger in stora monster i äventyren..
Vad kan jag säga, jag gillar drakar :)
Men ett fyndigt system iallafall...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.