Search results

  1. V

    Nekromanti Rollismusik

    Re: Udda val Jag kan tänka mig att det inspirerar känslan av att "något är fel" :)
  2. V

    Nekromanti Vampire - The Masqerade

    Re: humor är bra Och dessa saker dyker inte upp i några dramatiska scener. Naturligtvis inte. Därav behovet av timeing. Discipliner kan ju användas som en stämningsskapare också och beskrivas som något hemskt istället för något fantastiskt. Använder du Dominate på någon rör han sig ryckigt...
  3. V

    Nekromanti Vampire - The Masqerade

    Re: Varför ha superkrafter då? Har de så mycket superkrafter då? Är tre pluppar verkligen så mycket? Man blir inte sådär Hulken-stark om man inte är Äldste och att ge sig in på DEN arenan är (IMHO) mycket vanskligt. Tre pluppar potence är väl rätt starkt? Nåja huvudproblemet är att jag tycker...
  4. V

    Nekromanti Frågetecken

    lömskhet Jag har (som vissa vet) en förkärlek för tvivelaktiga artefakter som inte är odelat bra. Typexemplet är ett vapen som är effektivt men farligt att använda. På så sätt kan man ge dem rätt mäktiga saker utan att behöva obalansera allt... artefakten är balanserad i sig själv s.a.s...
  5. V

    Nekromanti Rollismusik

    Portishead på svag volym funkade t.ex ypperligt till Call of Cthulhu härom dagen, trots att det är en helt annan tidsålder och kultur. Mystiskt men sant.
  6. V

    Nekromanti Bästa Rollspelet

    Du vet... ...om du klickar på folks namn till höger där så får du upp en sida som innehåller div. info om dem. Bland denna info finns en ruta om "Favoritrollspel".
  7. V

    Nekromanti proviant och jakt

    Cosplay? Dagen då folk klär ut sig till Krille på konvent, då har han verkligen uppnått sin titel :)
  8. V

    Nekromanti D&D

    Re: Och en till ...men D&D är vada-genom-fiender-varianten och DoD är litet mer jordnära, och har mycket bättre regler i grunden (IMHO).
  9. V

    Nekromanti KRILLE! Det här är ta mig fan droppen.

    Kobolder är allvarliga... Om man inte tar spelet på allvar så har man ingen drivkraft att bli mäktigast och odödligast (ursäkta att jag konjugerar superlativ :gremsmile:.
  10. V

    Nekromanti Friforms forum?

    Om intresse finns kan jag tänka mig att dylika debatter har ett behov av ett eget forum som en slags "fredad zon"... som det är nu tenderar t.o.m. vagt friformsanknutna debatter att degenerera till "varför friform är bra/dåligt". Samma argument kan nog appliceras på WoD också... :)
  11. V

    Nekromanti Stoppa blödning

    Kan man inte... ..vara litet pragmatisk och helt enkelt tolka "sy ihop såret" som att man med nål och tråd stoppar blödningen på bästa sätt t.ex. genom att sy ihop större blodkärl?
  12. V

    Nekromanti Vampire - The Masqerade

    Re: Det går ju inte... De skulle snarare vara tvugna att just manipulera och konspirera snarare än att bara slå folk i huvudet (bildligt talat) mer valfri superkraft. WoDs vampyrer _behöver_ inte manipulera eller konspirera; de kan styra och beordra.
  13. V

    Nekromanti Fummel

    Re: Hur jag vill ha fummel med T20. [Lite OT] Det lär nog funka... 5% är litet ofta kanske men det valfria extraslaget kanske hjälper med det... Jag använde en gång en mekanik där man fick spendera ett turpoäng för att få slå om en tärning (men enbart en gång per färdighetsanvändande)... det...
  14. V

    Nekromanti Vandöda

    Re: Zombie-Galleri! Föresten, är det någon annan som tycker skelett är lite löjliga? Benen måste väl kunna "sväva" för att inte trilla ihop i en hög, och då krävs det väl så mycket ansträgning för skelettet att man lika gärna kan hitta på något annat.. Som jag ser det är skelettet enbart den...
  15. V

    Nekromanti Fummel

    Nitpick Om det var dod på åttiotalet så fans det två varianter: 1: man fumlade på det högsta resultaten på en T100 (99-100 om man har fv<=50% annars enbart 100) 2: efter att T20n landat på resultat 20 fumlade man om ett omslag av färdigheten misslyckades. I ditt exempel skulle man därför vara...
  16. V

    Nekromanti Vampire - The Masqerade

    humor är bra Är inte seriositet också ett krav i din spelgrupp? Skulle det inte till exempel vara svårt att upprätta den här "sense of wonder" du talat om ibland om skämten ständigt haglade över spelbordet? Jag menar, skulle stjärnkryssaren i början av Star Wars IV ha en smilie målad på däcket...
  17. V

    Nekromanti Vampire - The Masqerade

    Varför ha superkrafter då? Börjar man prata om "superkrafter" under ett spelmöte börjar folk tänka på Marvel, och det sista man behöver i huvudet när man ska föreställa sig mörka, mystiska vampyrer är bilder av Hulken och Spindelmannen. Då kan man fråga sig varför vampyrerna prompt skall _ha_...
  18. V

    Nekromanti SW = fantasy??

    # D&D == SW ? (detta är något av en tangent från orginalämnet men...) Jag såg nyligen D&D-filmen och slogs av dess likheter med Star Wars: Episode 1 The Phantom Menace (urk, lång titel). Båda handlar om en äventyrargrupp, båda har en adlig söt flicka, en klumpig men välmenande hjälte och en...
  19. V

    Nekromanti KRILLE! Det här är ta mig fan droppen.

    Re: Största problemet med alver... ... är väl ändå att de är just alver? Det är logiskt att det skulle vara överlägsna på det mesta, precis som dvärgar. Av den enkla och fullkomligt logiska anledning att de lever så satans många gånger längre än människor. Att de INTE skullle vara bättre på det...
  20. V

    Nekromanti Det mest svårspelade äventyret?

    Som jag ser det... Om man har bokstavligen tusentals olika rum med monster och grunkor i så kan man ju inte rimnligtvis förvänta sig att folk skall tugga sig igenom dem alla i sträck. Snarare utgör dessa rum ett superkomplex som man använder som setting för andra äventyr. Man måste nog vara en...
Top