Det är ju Slamkrymparnivå på den senaste diskussionen ang. Vampire. Mycket pajkastning och lite konstruktivitet. Därav låsningen.
Nåja, helt värdelös vad den ju inte. En del konstruktiv debatt döljer sig bland allt bruset IMHO.
Re: Det som är dåligt, egentligen
i CoC är det en skala som inte kommer i spel särskilt ofta
Bah, Impales i strid t.ex. Nog så viktigt och vanligt förekommande.
Annat än i motsatta slag så har jag aldrig sett den användas annat än i perfekt-misslyckat-lyckat-fummel-skalan.
Tja, vad kan jag...
Re: Brrr...
Inte heller gör hans slag mer i skada för att slagdockan står still. Däremot så hade vampyren haft svårt att uppfatta vad som hände omkring honom om han rörde sig extremt snabbt, och hans slag borde göra mer i skada om de träffade i högre hastigheter.
Det är slagen som är...
Man behöver ju inte parera som så att man möter huggets fulla kraft och stoppar det helt. Det går att använda en parad som avleder hugget litet och tillsammans med en förflyttning uppnår ett fullgott försvar.
Brrr...
ökar inte Celerity vampyrens hastigheten, utan den sänker omvärldens
Jag ser inte varför det skulle göra någon skillnad. Det är fortfarande relativa hastigheter det är frågan om.
Re: Mera sidospår...
Men hittills har ingen här på forumet lyckats förklara för mig exakt på vilket sätt det är _spelets_ fel.
Jag vet inte om det är spelets fel egentligen... det är mer en effekt av dess populäritet.
Jag har flera gånger varit med om att CoC-spelare snusförnuftigt suttit och...
Re: Det som är dåligt, egentligen
det låter en bedöma vad som är en marginell framgång och vad som är en magifikt sådan, inte bara "lyckat" eller "misslyckat" - något som saknas i t.ex. Basic Roleplaying.
Det är ju inte riktigt sant. Det finns många BRP-varianter som graderar framgångar...
Angående odödliga strider och ofarliga svärdshugg så är det ju fortfarande lika svårt att soaka som att göra skada, eller hur? Det kanske är svårt att komma upp i de successes som krävs för att göra rejäl skada, men det är lika svårt att undvika skada...
Det är väl det som är felet egentligen...
Re: Mera sidospår...
Naturligtvis, men konstruktörerna brukar ju generellt sett försöka ha en idé om vad de vill skapa och vad de tycker att de har åstakommit.
Mjo, men det förhindrar inte att de kan ha fel. I Vampires fall så känns det som "skräck"-stämpeln är påklistrad litet i efterhand av...
Jag tycker inte att de tar så hemskt mycket tid.
Tja, det är kanske individuellt vad man tycker är "hemskt mycket tid". De är långsammare än att slå en T10 och addera ett tal (fuzion) och jag ser ingen signifikant vinst i funktion som motiverar den tidsförlusten.
Näpp. Det slås och har mig...
vindruvor (ot)
*Ja vet "Rönnbär" MEN ordspråket kommer urspruglingen från Frankrike och DÄR säger de Vindruvor men det blev felaktigt översatt av någon idiot från södra Svea under 1400 talet tror jag det var,
Det var nog en försvenskning i all välmening eftersom svenskar i gemen inte hade så...
Re: Reglerna [ot]
Måste bara på peka att det är inte bara styrkan som räknas in utan man för även lägga till sina lyckade tärningar utöver den först.
Gissar att du spelar i den tredje utgåvan där just det problemet lär vara fixat... :)
Re: Mera sidospår...
I Vampire står det uttryckligen att det är ett spel om skräck (eller personlig skräck, om ni så vill) - allt annat än konstruktörernas åsikter är ju bara våra egna personliga åsikter.
... och konstruktörens åsikter är enbart deras personliga åsikter. Man skulle ju...
Krille har ju redan beskrivit problematiken rätt ypperligt; det är ett trasigt trasigt regelsystem. Tänkte bara lägga till ett par saker:
Tärningspölar. Tar mycket tid, jobbiga.
Egenskapskurvan är hemskt grovkornig för låga värden. Två pluppar innebär mänskligt medel (om jag inte missminner...
Re: Mycket sidospår...
"...eller undrar du kanske hur man bäst beskriver världen i World of Darkness?"
Man skulle ju kunna tolka det som hur man bäst beskriver världen i WoD [b]för att uppnå skräckstämning[/i]. M.a.o inte om "någon med 5 i Celerity {kan} spöa någon med 5 i Fortitude"
Re: Mycket sidospår...
Men 'who makes the call'? Tillverkarna hävdar att det är ett skräckrollspel, och de flesta som vill diskutera det tar upp det på skräckforumet. Kan man inte bara nöja sig med det?
Jo, det kan man väl göra. Det är dock tråkigt (imho) när WoD-specifika frågor som inte ens...
det räcker väl med att säga att det är ett rollspel; tada! Det blir helt automagiskt relevant för forumet,
För att det skall vara relevant för skräckrollspelsforumet så borde det väl vara både skräck och rollspel, eller i.a.f om ett rollspel primärt ämnat för skräck. Om Vampire inte är ett...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.