Search results

  1. V

    Nekromanti Strid

    svimmning och förblödning... han slår: 1, 4, 6, 4, 5 = 14. KG svimmar, och Ule går därifrån, medan han lugnt torkar av sitt svärd... KG lär nu dö av blodförlust, eftersom han förlorar en hel del blod varje runda... Borde inte blödningstakten sjunka rätt ordentligt när man svimmar? Hela den...
  2. V

    Nekromanti egenskaper <-> färdigheter

    Det var inte en dum idé men det kommer endast att pressa fuskarna och grundegenskaps jagarna ännu mer att få högre på dessa. Mjo, man är aldrig säker för sådana :/ Men idé är intressant och troligen inte helt fel... Whee
  3. V

    Nekromanti egenskaper <-> färdigheter

    Om man nu vill låta grundegenskaperna påverka färdigheterna så bör det nog gälla dom HELT, inte bara fummel. Jo, det är ju en poäng... det finns ju inget som hindrar en kombination dock :) Och sedan så vill jag ha kvar mina fummel! Det är nog sällan så att det finns ett optimalt system för...
  4. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    en munk får ju bara inte multa FRÅN munk.. han kan multa TILL munk .. :o) Vilket i sig är litet mystiskt givet att munkar traditionerligt tränas sedan barnsben... ungefär lika fånigt som att multa till barbar :)
  5. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Nej, men om man vill spela en sådan munk går det bra att multa till Fighter/Monk. Och sedan finns det ju inget som säger att en ren Fighter inte kan tillhöra en munkorden. två problem: 1: varför måste man multiclassa för att klara något som rena munkar borde klara (sett shaolinmunkar någon...
  6. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Men den främsta anledningen är att paladiner inte har ett yrke. Att vara paladin är att följa ett kall. Vilket också står i PH .. Vad säger att ett kall skall vara hela livet. I unga år kanske Baruk är en helig krigare för att bekämpa sitt folks fiender och ge dem en fristad att praktisera sin...
  7. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Hmm... nej, det kan jag inte hålla med om. Skulle ens respekt för auktoriteter på något vis inte vara en form av värderingar? Båda är värderingar, båda kan ändras. En paladin har sin code of conduct han måste följa.. och det klarar bara personer som är Lawful .. En neutral paladin kan ha...
  8. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Re: misc talk men de kan ju ta en exotic weapon profiency.. Får de behålla sina bonusar mm? Paladiner HAR en sådan.. Detect evil at will .. :o) Det var den jag menade... även om just min paladin saknar den (eftersom min gud är neutral) :-)
  9. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Re: misc talk vem har påstått motsatsen??? Jag kan påstå motsatsen om det underlättar... Är man lawful så är man... Från <a href="http://www.opengamingfoundation.org/srd/srdalignment.rtf">referensdokumenten</a>: [color:green]Lawful characters tell the truth, keep their word, respect...
  10. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    det GÅR inte att ha en NG paladin... Varför inte? Varför skulle en neutral gud inte få ha heliga krigare som slåss för neutrala värderingar?
  11. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Re: misc talk finns lite sånt.. Så man får göra en munk som slåss bäst med ett spjut i händerna? tja... barder är kaotiska och vilda... paladiner är lugna och harmoniska... Bortsett från att en bard gärna sitter vid en månbelyst tjärn och skapar poesi och en paladin slaktar folk till höger...
  12. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    jo.. typ.. en paladin får inte tvivla på vad han vill göra med sitt liv antar jag... Det är tur att min spelledare är visare än WotC... (har neutral-good fighter/paladin som växlar mellan att gå upp som fighter och paladin beroende på hur religiös han känner sig och vad han sysslat med sedan...
  13. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Re: misc talk de kan ju använda SINA vapen bra... Spjut? Svärd? det är de som gör en Paladin/Bard omöjlig Hmm.. ja det är ju jättelogiskt...
  14. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Det kan man.. men man kan inte höja sin palle level om man höjer en annan level när man har en palle level.. capice? Inga förlorade sonen teman m.a.o. Har man en period av tvivel som eremit i en mörk skog (ranger?) är det kört att bli bättre helig krigare.
  15. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    Paladiner har ju svurit en helig ed om att alltid vara paladiner och att alltid slåss mot det onda för sin gud. Visst.. en Paladin/cleric skulle kunna vara möjlig.. i alla fall gällande vissa gudar... Man är väl knappast född till paladin? I.a.f. inte alltid... En fighter, barbar eller rouge...
  16. V

    Nekromanti Multiclassing characters

    wizard/figher/rouge/cleric Vad gör man om klassystemet motarbetar ens karaktärskoncept? Det kanske blir litet mystiskt ibland (paladin/rouge någon?) men det kan nog lika gärna skyllas på systemet som på spelaren. (btw: Varför munkar inte kan använda vapen så bra är t.ex mycket förvånande. Har...
  17. V

    Nekromanti egenskaper <-> färdigheter

    Jag fick en liten idé om ett annorlunda sätt att koppla grundegenskaper till färdigheter. Det känns litet trist att de bara används (i bästa fall) till att öka eller minska ens FV i olika saker. Som i EDD där skillnaden mellan smidighet 3 och smidighet 18 är ungefär +3 på relevanta färdigheter...
  18. V

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Bot och bättring Enda nackdelen är väl att det är väldigt användbart när man har höga värden, fast inte lika användbart när man är nybörjare.. Går att patcha... Lärarbonusen kan vara beräknad av skillnaden i fv mellan lärare och elev (så att en person med fv 5 som lär sig av en lärare med fv...
  19. V

    Nekromanti Färdigheter! Igen!

    Re: En till sak att tänka på: Vad är bäst, erfarenhetspoäng eller förbättringsslag? Ingen lätt fråga... Folk som är vana vid det ena brukar ogilla det andra. I.a.f har jag stött på många som vana vid erf har kännt sig lurade när de haft otur med förbättringsslagen. Mekaniskt sett föredrar jag...
  20. V

    Nekromanti Grundforskning

    Re: Mattelektion Det kan ju bero på vilket rollspel man först spelade. Om man spelat DoD i 5 år är man bra på subtraktioner, tal mellan 0-20 samt 2:an och 3:ans gångertabell. Om man däremot spelat WEGs SW så är man en jävel på räkna ihop T6:or. Det är nog rätt sant... Jag kanske borde söka upp...
Top