Search results

  1. V

    Nekromanti Sorgernas Brunn

    Re: vad är poängen En rollspelsbok är ingen helig skrift (nåja, nästan), då man bör ändra på saker som kanske inte passar rollpersonerna. Mjo, men är inte poängen med ett färdigt äventyr att spara tid och ansträngning för spelledaren? Om man bara slår upp ett ramverk som tvingar spelledaren...
  2. V

    Nekromanti DoD var bra.

    Betraktarens öga är föränderligt åtminstone inte om man vuit upp med spel som Drakar och demoner v. 1-3, Expert, Gigant och så vidare. Något av stämningen har försvunnit. Det är nog svårt att bedöma en ny utgåva av ens favoritspel med de ögon man bedömde den ursprungliga utgåvan med. För...
  3. V

    Nekromanti Sorgernas Brunn

    vad är poängen ...med ett färdigt äventyr om man måste hitta på en massa grundläggande saker själv?
  4. V

    Nekromanti Vissa saker är lite knepiga

    vad har du emot alver? Eller är det kombinationen den spelaren och alvisk karaktär du inte står ut med?
  5. V

    Nekromanti hum

    Re: Men alltså... Kommer inte den ökade chansen att slå en success med två tärningar än en på något sätt i uträkningen? Det gör den men det avhjälper inte problemet. Om du vill vara riktigt säker på detta så kan du ju kolla alla sifferpar 00-99 och räkna hur många av dem som är fummel, miss...
  6. V

    Nekromanti hum

    hmm då kvarstår alltså problemet... man får väl ha överseende med såna här detaljer Jag tycker det är rätt allvarligt... man kan kanske överse med en fix fummelrisk oavsett svårighet men att den skulle öka ju bättre man är är ju rent absurt Problemet kanske kan lösas genom att man aldrig...
  7. V

    Nekromanti Liten Ordbok...

    ah måste nog sova nu :)
  8. V

    Nekromanti Liten Ordbok...

    ehm... va? jag förstår inte...
  9. V

    Nekromanti Pilbåge, ett allt för bra vapen?

    kpist (jätte ot) apråpå inget så berättade någon om att om man skjuter med en 9mm k-pist går den igenom ca. 5 masonit skivor men bara tre lakan Det var mig en mjäkig kpist. Jag har sett skjutprover med 45B där kulan gått 40-60 cm djupt in i (torrt) björkträ. Några masonitskivor eller lakan...
  10. V

    Nekromanti hum

    Re: en pik Om antalet successes hamnar på noll eller minus, men det finns successes bland tärningarna så är det ett vanligt, enkelt misslyckande. Däri ligger då förändringen från första och andra utgåvan. Det är lustigt att det krävdes tre utgåvor för att fixa en sådan grundläggande bugg men...
  11. V

    Nekromanti hum

    Re: en pik Däremot åberopar jag mina tidigare argument - det ökar risken för upptäckt och risken för att tappa kontrollen. Ja, allt man gör som är vampyriskt lär ju öka upptäcktsrisken. T.o.m. att sörpla i sig blodpåsar är ju en rätt suspekt sysselsättning. Jag tror dock fortfarande att det är...
  12. V

    Nekromanti Annorlunda attribut för kvinnor

    Re: Tragiskt Nä jag tycker inte att kvinnor skall bli diskriminerade på något sätt. Men om man skall ha ett spel som är någorlunda likt våran värld så blir de ju de automatiskt. Nej, det tycker jag inte. Kvinnor är inte självklart sämre än män i vår värld och bör därför inte vara det i ett...
  13. V

    Nekromanti Annorlunda attribut för kvinnor

    Re: Tragiskt Jag menade snarare att problemet ligger hos de personer som känner ett behov av att diskriminera kvinnor i reglerna, men det förstod du säkert...
  14. V

    Nekromanti Annorlunda attribut för kvinnor

    Re: Tragiskt Nä men man får väl se det som ett skämt.. Om det vore så väl ändå... Jag håller med om att det är litet skrattretande men frågan kommer upp alltför ofta för att inte vara grundad i något mer än litet smaklös humor. Dessutom kan det t.o.m. i formen av (maskerat som?) ett skämt...
  15. V

    Nekromanti Annorlunda attribut för kvinnor

    Tragiskt Har funderat på detta länge, förslag? Strunta i det. Det är ont nog om kvinnor i rollspelshobbyn. Att djävlas med de få som finns genom att postulera att kvinnor är korkade är inte särskilt smart. Spelledaren som försöker lär få -ob1t6 i karisma ur de kvinnornas ögon kan man tro...
  16. V

    Nekromanti Grundegenskaper och färdigheter

    Re: Arvid och hans grundegenskaper Uthållighet -En grundegenskap Stryktålighet -Sty+Stridsvana/2 Immunförsvar -Uthållighet+Stryktålighet/2? Det verkar nog rimligt... å andra sidan är det litet jobbigt att ha en massa sekundära värden som måste räknas ut... En annan sak: Man kanske skulle...
  17. V

    Nekromanti Grundegenskaper och färdigheter

    Egentligen.. egentligen så är det väl bara smidighet (om man använder DoD-modellen) som lider av detta problemet.. Och om man delar upp smidighet i vighet och finmotorik, (reflexer ingår i dessa känner jag.) och baserar klättring på vighet/styrka så funkar det väl? Nja... jag tror nog att man...
  18. V

    Nekromanti hum

    Re: en pik Var jag oklar på något sätt? På vilket sätt gör vampires fauna av monster det till ett skräckspel när andra spel med liknande monster inte är det?
  19. V

    Nekromanti hum

    Re: en pik Jo, men om spelledaren vill ha en skräckstämning istället för bara splatter så fixar man till det. Typ den där månstenen som nekromantikern letar efter i byn nollställer alla elemntalbesvärjelser och gör dem här zombierna lite tuffare än normalt. Skräck baseras på det okända, det...
  20. V

    Nekromanti hum

    Re: en pik Visst medför blodsugandet paralyserande extas, men en vampyr behöver vanligtvis större kvantiteter blod än vad man normalt ger vid en blodtransfusion (4.5 dl enligt www.geblod.nu, vilket motsvarar ungefär en blood point, dvs. så mycket en vampyr behöver per dag). Det beror på förstås...
Top