Search results

  1. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    Re: så... (i DoD måste man alltid jämföra med den totala stridens participanter) Det är ju något som snabbar upp; I rundans början slår alla initiativ och ropar ut vad det får. Sedan går man från högsta initiativ till lägsta och låter dem utföra sina handlingar. Det är trivialt enkelt och...
  2. V

    Nekromanti ultravåldigaste rollspel?

    Paranoia? (nt) ..-..
  3. V

    Nekromanti Dubbel Sl

    Japp. Det funkade förhållandevis bra... det var definitivt en förbättring över det tidigare (vi gick från att ha en sl och 8 spelare till att ha två sl och 7 spelare). Vissa kommunikationsproblem förelåg och det var svårare att slänga in något oplanerat för att man tyckte att det passade...
  4. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    Re: Olika svar till hatten Själv när jag spelar DoD Expert så brukar det faktist gå söligare att skapa en gubbe än det tar att göra en Eon gubbe jag måste själv figurerar VART han kommer ifrån HUR hans förflutna har varit VAD som motiverar honom Jag ser det som en fördel; att man får hitta på...
  5. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    så... Betvivla hur mycket du vill. I Eon går det i alla fall att variera svårighetsgraden. Inga sådana regler finns i DoD, och skulle de finnas så skulle moment 1 bli lika krångligt i DoD som i Eon, och moment 2 lika snabbt som DoD. Att du inte orkar ta till dig och/eller öva metodik för att...
  6. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    åter en liten jämförelse Borttagna i Eon2, Krigarens Väg och Monster&Varelser. M.a.o. har även Neogames insett det dumma i denna regel? Initiativet i Eon är faktiskt snabbare än i DoD. Endast försvararen slår VINIT, och lyckas slaget blir han anfallare. (första rundan då? Måste inte alla slå...
  7. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    tveeggat som lyxrestaurang mot skolmat Väldigt dyrt? (i fråga om tid och ansträngning då...)
  8. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    Re: Vaddå skall? Åkej, vilken lag i författningssamlingen säger det? Man får väl tolka det som så att det är hans åsikt... inte att det skulle vara ett generellt påbud för alla spel :) (och ja, Vindhand, vi har haft den här diskussionen förut och jag antar att du inte heller har ändrat dig)...
  9. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    Re: För att man tycker det är kul? Skrota tycker jag är lite väl drastiskt, men man kan ju banta ner det. Vad som helst som passar gruppen... Jag tycker det är enklare att skrota det rakt av (eftersom det i mina ögon är ruttet rakt igenom) men om man kommer undan med en viss bantning så är...
  10. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    alla mina erfarenheter från DoD säger att det är ett hack 'n' slash spel. eon är inte det, det är liksom ett spela-en-karaktär-spel. man slåss inte så himla mycket i eon. Jag tror inte att detta följer ur systemet... Det går utmärkt att hack 'n slasha i Eon (även om det tar tid :gremwink: såväl...
  11. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    Strid är farligt och "slöheten" är ett bra vapen för att få spelarna att inse det =) Blir det inte litet konstigt att folk undviker strid för att den är långtråkig? Karaktärerna borde ju undvika den just för att den är för spännande... Datorhjälp är nog den bästa lösningen om man prompt vill...
  12. V

    Nekromanti Varför spela Eon?!?

    För att man tycker det är kul? Mjo, men man kan ju skrota regelsystemet... världen är det inget fel på :) (sedan verkar det finnas folk som gillar att spendera timme efter timme med en kort strid... bara man inbillar dem att det är verklighetstroget. Jag vet att det verkar konstigt, men om de...
  13. V

    Nekromanti Ny värld - bland molnen.

    Låter väldigt kul faktiskt... Jag gjorde något liknande för ett tag sedan även om jag brydde mig mindre om det fysikaliska i det hela (jag lät helt enkelt kontinenter flyta omkring i ett lufthav utan att bry mig så mycket om vad som fanns däromkring eller hur resten av universat såg ut (eftersom...
  14. V

    Nekromanti Hårda bandage!

    Pragmatiker Jag kan förstå att man tycker det är litet trist att folk envisas med att blöda ihjäl efter strider... jag menar, om ens karaktär skall dö så vill man ju gärna att det skall vara coolt och meningsfullt (gärna med en massa specialeffekter), inte för att ens klåpare till kamrater...
  15. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Patetisk vikt För att vara så stark, lätt fjädervikt. 51 kg tror jag att det var... anser att dvärgar väger för lite i eon. Nja... de är ju rätt små krabater så det är väl rätt naturligt att de är lätta. Man kan ju fråga sig hur effektiv man är i en strid om man är så lätt jämfört med sitt...
  16. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    nej :) Är Katana ett ett- eller tvåhandssvärd? Nej. (det är m.a.o. ett 1-2h svärd... lättast att använda med två händer, men inte omöjligt att använda enhänt. Faktum är att kendo bl.a. innefattar ett enhandshugg mot huvudet (extra räckvidd))
  17. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Ett dubbelsvar. Hur tung är din dvärg?
  18. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Hur slåss man med stridsyxa? Om du fullföljer ditt hugg för långt med naginatan så får inte jag hoppa undan och bita tillbaka? Men med en yxa så går det bra? Hela poängen är ju att man _inte_ skall fullfölja sitt hugg för långt. Detta är lätt att åstadkomma med t.ex en naginata där man har...
  19. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Extraordinära personer. Här hoppar du av tråden och börjar lägga orden i munnen på honom. Det slår dig inte att det i verkligheten faktiskt finns människor som är stora, starka, snabba, viga, smarta och då de finns kan ju inte hans inlägg betraktas som oseriöst. Jag tyckte det var en rätt...
  20. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Håller med...men ändå inte. Jag tror knappast att man slåss med superbrett grepp hela tiden, konstant, alltid, tills man dör. Snarare är det som du sa: ibland vid behov. Man förlorar lika mycket i räckvidd som du breddar greppet. Mer faktiskt, eftersom en hand når längre ut från kroppen än...
Top