Search results

  1. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    #conan Och eftersom conan var hjälte, hade svärd och muskler var han korkad och desutom "fel"... Attans fan, jag som ville ha muskler men om det gör mig orealistisk och korkad vet jag ju inte... Vi snackar om vad en riktigt stark person som har ägnat sitt liv åt svärdkamp (yxkamp, spjutkamp...
  2. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Hur slåss man med stridsyxa? *ler* oki, visst är det skilnad med att hygga ved och hygga gubbe (gubben låter mer ) men är skilnaden smellan stridyxeteknik och annan kraftansträngning så stor att exemplet inte går att andvända? Jag måste erkänna att jag är för okunnig vad gäller stridsyxor...
  3. V

    Nekromanti Magic: The Gathering

    Re: Stick ! /King Kromm, som tycker att man skall få fråga vad som helst hur som helst... kanske inte riktigt, men ändå.... Vad som helst? T.ex: "Min tvååriga sköldpadda har små vita fläckar på skalet, tror ni att den har kalkbrist" Hmm... jag tror forumet mår bättre av att folk försöker...
  4. V

    Nekromanti Tärningar

    Re: Ett inhopp för skoj skull Intressant diskussion egentligen men jag kom att tänka en liten detalj som ni kanske inte tänkt på. Kombinationer, man kombinerar svenska med kroppsspråk, ett högt hugg mot huvudet kombinerat med svingandet av en inbillat svärd på det sätt man tänkt sig ger en...
  5. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Stackars ved... Jag envisas med att hävda att det är en viss skillnad på strid och vedhuggning, även om jag verkar vara i minoritet i den frågan här :) Vi talar inte om vad du och jag klarar, vi snackar om vad en biff alá arnold klarar av. En biff som desutom är vig som en katt och smart som...
  6. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Och ändock rör hon sig... Dvs parera. Det är precis så man ska göra i vilket fall som helst. Och jag törs faktiskt lova dig att det inte är så långsamt och förutsägbart som du vill få det till. Verkligen? Hur mycket har du slagits med hillebard? En sak som vedhuggning, svärdshuggning och...
  7. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Håller med...men ändå inte. Greppomfånget är mindre så hand-nästan-mot-hand är det oftast som gäller på 2H svärd. Titta på ett tvåhandssvärd; de har ett rätt brett grepp som gör att man kan ha ett visst mellanrum mellan händerna. Vissa har t.o.m. en greppbar del av bladet för att man...
  8. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    glömde bilden bifogar den nu.
  9. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Och ändock rör hon sig... ...tja, you get the point. Nej, det är en typisk rollspelsskada... Det är inte ved man hugger och det är inte en fråga om att hugga så hårt man bara kan. Om man tar i allt man pallar, hållande så långt ut att man får maximalt moment så kommer det bara vara för...
  10. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Och ändock rör hon sig... Observera att jag inte sa något om att man inte fick hjälpa tyngdaccelerationen på traven. Vilket effektivast görs med en delvis rotation. Räkna litet på det så kommer du förstå. Testa litet med lämplig attrapp så kommer du märka det. Rotation är din vän, såväl i...
  11. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Enkel mekanik Ska du utnyttja tyngdpunkten för att göra skada så ska du snarare lyfta tyngdpunkten och sedan låta den falla ner i huvudet på den lede fi. Eftersom tyngdpunkten, även på en hillebard sitter en bit in på skaftet så vore det litet fånigt. Om man prompt skall klubba ihjäl sina...
  12. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Addendum och helst i formation (dvs tillsammans med femtielva kompisar = noll utrymme för rotation). Även i en formation kan det finnas rätt gott om utrymme. Uppåt, framåt och bakåt borde man har rätt fritt spelrum. Man kan likna det vid att stå i en smal korridor och slåss.
  13. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    heh Fast det där med att rotera kring sin egen tyngdpunkt låter väldigt Hong Kong-inspirerat Jag uttryckte mig nog slarvigt... den behöver ju inte hamna i Hong-kong-spinn för att man skall dra nytta av dess tyngdpunkt, men när man gör ett hugg låter man den främre delen (den vassa yxiga) falla...
  14. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: STY>STYK Om man är tillräckligt stark för att hantera en hillebard i en hand (STY 20), varför inte? Det är en fråga om balans och moment. Vid normalt användande av en hillebard har man en greppvidd (avstånd mellan händerna) på runt en meter med hillebardens tyngdpunkt innanför eller precis...
  15. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: STY>STYK Om man klarar STYK så har man inga problem med något. Läs reglerna och förstå. Det som är lättast att förstå är att reglerna i så fall är trasiga. Att man skulle ha lika lätt att hantera ett tvåhandssvärd i enhänt fattning som ett kortsvärd bara för att man överstiger bådas...
  16. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    så... "realistiskt"... :/ 'nuff said...
  17. V

    Nekromanti WoDs Mummy

    "?Ja, jag vet ju inte alls vad det ska handla om, men det blir nog dåligt.?" Ett tydligt exempel på hur viktigt ens rykte är för hur man bedöms... WW har nog flera pluppar i dåligt rykte (skrupelfritt storföretag) som de får dra av när de promotar ett nytt spel :) (I.o.f.s skall man egentligen...
  18. V

    Nekromanti sex

    trolljakt sex ... OBS: seriöst!!!!!! Uppenbarligen inte
  19. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    Re: Men om man nu är stark? För det första handlar strid om att överleva och ju mer skada man kan åsamka motståndaren desto bättre. Man skall ju gärna överleva själv också... svårt att parera med ett tvåhandssvärd i en hand...
  20. V

    Nekromanti Två vapen - Igen

    (hehehe) En annan reaktion vore: "hmm, vilket pucko... han kommer bli trött jättesnabbt och kommer dessutom ha kass precision och snabbhet jämfört med den förståndige krigaren som fattat varför det kallas 2-handssvärd..."
Top