Search results

  1. V

    Nekromanti Baldurs Gate 2

    <I>hmm jag har visserligen inte spelat det... men det jag har sett av det.. och det är ganska mycket.. så är det inte linjärt när man kommer längre..[/i] Mjo... det är möjligt... jag tröttnade i första dungonen och där var det mäkta linjärt.
  2. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    Många bra förslag Nu skall jag bara fundera ut vad som skulle passa in i min värld... Funderar på om man skulle göra en femte eller sjätte färg: "den förlorade aspekten" som nästan är slut i hela världen och inte regenereras annat än på riktigt speciella platser. Skulle kunna vara litet kul :)
  3. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    the usual Kanske har missat det i de tidigare inläggen, men vad är själva omgivningen gjord av? Materia, sten, jord, trä, kladdigt organiskt tjafs? Jag tänkte inte att magin skulle bygga upp allting. Snarare är det ett parallellt plan som till viss del påverkar och påverkas av vår värld. Om...
  4. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    Glömde obalanserna... Hur påverkas livit på en plats där magi elementen redan från början är i obalans (2 eller fler element är väldigt underbetonade på ett område)? Det beror på vad de olika aspekterna skall symbolisera. Om man låter en färg t.ex symbolisera "liv" så kommer nog ett konstant...
  5. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    Regenerering, lagring och alstring Hur återskapas magi elementen efter att de har används, och hur fort går det? KAN elementen återskapas? En mycket intressant fråga... Jag hade tänkt att det skulle återskapas någorlunda snabbt. Ett helt dränerat område skulle vara i princip återställt inom...
  6. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    Faktiskt... ingen dum idé alls...
  7. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    Men låt för all del spelaren själv plocka stenarna ur påsen. Det hade jag tänkt mig... om föremålen är någorlunda liknande (till form och yta) finns det ingen större möjlighet att fuska. Jag funderade på att använda olikfärgade spelkulor... billiga, mångfärgade och likformiga. Dessutom kan man...
  8. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    Besvärjelser, besvärjelser och fler besvärjelser Men det verkar vara ett massivt jobb du har framför dig för att klassifisera alla besvärjelser sett från dina 4-5 färger. Tyvärr, ja... det är alltid problemet med besvärjelsebaserade system. Improvisationssystem som i t.ex Mage är mycket...
  9. V

    Nekromanti Baldurs Gate 2

    IMHO är det rätt trist... Väldigt linjär utveckling den lilla bit jag orkat spela det :(
  10. V

    Nekromanti frön till ett magisystem

    Inspirerat litegrann av (ve och fasa!) Eons filament... Det finns fyra-fem olika typer av magisk energi. Varje besvärjelse behöver dessa i en viss proportion och kan förstoras i bestämda steg (som gamla DoDs kraftgrader). En magiker som vill väva en besvärjelse behöver genomgå några steg som i...
  11. V

    Nekromanti Spelledare med rollperson?

    Har en liten undring vad forumet anser om detta. Det finns lägen då en spelargrupp är fåtalig och kanske behöver en eller två rollpersoner till. Jag förstår inte... Jag kan tänka mig att en spelargrupp är fåtalig och behöver en eller två spelare till, men antalet karaktärer är väl inte så...
  12. V

    Nekromanti Nytt tärningsystem med en T20

    Ett bra förslag men... Jag vill helst undvika omslag (1T6 för effekt är något av en bugg som jag skall ta bort a.s.a.p). Dessutom är jag litet nyfiken på vad effekten i spelet blir av att man på ett sätt kan "skjuta upp" de bra effekterna av ett perfekt slag. Jag brukar ofta irritera mig på att...
  13. V

    Nekromanti Eon med T20?

    Re: Eon med 2T10? Finns det ett utvecklat system för hur man omvandlar Eons obegränsade slag till ett T20-system likt det som finns i t ex DoD vad det gäller färdighetsslag? Trettiosekunders eftertanke (dvs: varning otestat och föga genomtänkt) ger mig följande idé: Ersätt ob3T6 med 2T10, och...
  14. V

    Nekromanti Ett embryo men...

    Det är tur att du är en van SL Annars skulle det nog vara förvirrande att bära så många olika hattar samtidigt :)
  15. V

    Nekromanti Nytt tärningsystem med en T20

    Perfekta slag ger karmapoäng Phew, nu är jag tillbaka efter ett riktigt intensivt In Nomine-möte. Många karaktärer höll på att dö idag. En var t.o.m svald av en baddie vid ett tillfälle... spännande värre Åter till designen... Det vore trevligt om man på något vis kunde få till det så att...
  16. V

    Nekromanti Nytt tärningsystem med en T20

    oavgjort Då är det oavgjort... Chansen är sådär lagom liten (20- skillnad i fv)/400, dvs mellan 1/20 och 0.
  17. V

    Nekromanti Nytt tärningsystem med en T20

    Kanske skulle man ha t20/2 som effekt vid misslyckande, då slipper man en tärningstyp. Jag har funderat på det... är litet orolig för konstiga konsekvenser... måste räkna på det... gotta run...
  18. V

    Nekromanti Nytt tärningsystem med en T20

    Perfekt Ok...var har du en perfekt träff då? Är det att slå samma värde som sin färdighet? Har du FV 14, och slår 14 med T20, är det en perfekt handling? Kan man fumla? Och hur i så fall? Perfekta slag ligger fortfarande på ritbordet... har en idé jag måste utveckla litet... Nu måste jag gå...
  19. V

    Nekromanti Nytt tärningsystem med en T20

    Re: Luktar Pendragon Luktar väldigt mycket Pendragon Mjo, det är inte helt omöjligt... Jag har inte spelat just det spelet iofs (även om detta ger mig lust att göra så). , med skillnaden att man i Pendragon inte bryr sig om effekt och att om båda personerna misslyckas i ett motsatt slag så...
  20. V

    Nekromanti Nytt tärningsystem med en T20

    because Hmmm...Eva har 14, och Adam har 12 i sina respektive färdigheter. Jag tycker personligen att Eva klarade sig betydligt bättre (12 i värde till godo, mot Adams 5). Mjo, traditionellt sett skulle detta vara fallet. I detta system är det bästa slag man kan göra att slå likamed sitt FV...
Top