Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Mekanisk belöning och inlevelsebelöning

    Har diskuterat lite kring mekaniska belöningar och inlevelsebelöningar. Mekaniska belöningar är sjukt enkla: "Coolt ni klöste uppgiften - här får ni varsitt KP tillbaka". Men jag vill jobba mer med inlevelsebelöningar där man känner sig delaktig i gruppen, får uppmnärksamhet och belönas i en...
  2. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Re: Gränser EN grej jag funtade på om sätt 2. Jag gillar tanken på att (som i mitt spel) mäta hur väl man lyckas och lyckas det där slaget med en komplikation så hittar man vägen men den verkar farlig. Misslyckas slaget så finns det en väg men bara en dåre skulle ta sig in DEN vägen. Le voila...
  3. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Re: Gränser Du har en bra poäng här med att sätta upp premissen även för barn. Och du har rätt i att jag försöker ta reda på mer om samberättande. Jag tror jag verkligen skulle gilla det så det är därför jag snokar i saken. Det häftigaste med att ha spelat med 12 åringar (jag var ju 11 då jag...
  4. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Re: Gränser Fy F*N vilket bra inlägg som sätter beskriver det här med samberättande riktigt bra. Första versionen, där spelaren faktiskt jävlas med gruppen skulle man kunna utnyttja i reglerna. Anta att en spelare som samberättar genom att försvåra för gruppen på så sätt får tillbaka KP för...
  5. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Re: Gränser Oro för flams finns med de som är 12 år. Jag är nyfiken på samberättande. Jag förstår ju känslan av att själv få beskriva kan höja känslan men jag försöker utröna lite tankar kring det här. Hipp spelmakare klassar ingen mig som här och det skulle jag själv inte heller göra. Det...
  6. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Gränser Mmm... Problemet är att samberättande är outforskad mark och så länge som regelkärnan kan stödja det så skulle det kunna funka. Speltest mao men jag tror inte det blir så, jag skulle behöva ändra min syn på spelande och jag har rätt mkt som det är med SC ändå. Däremot låter jag RP få...
  7. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Oroad Så här gör jag också och det funkar ju. Jag håller med dina invändningar. jag är oroliga för att jag tappar kontroll som SL och tappar storyn, det blir jobbigt att återfå kontrollen. Tänker jag fel här?
  8. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Välja Kan man VÄLJA samberättande eller inte samberättande och behålla spelet som det är? Om jag kör med ett gäng 10 åringar tror jag samberättande kan bli lite fel (se w176 inlägg nedan om elefanter) men med 30 åringar kan det funka. Jag skulle vilja kunna välja men går det?
  9. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Hur skulle du sammanfatta konventionerna i en text som jag kan ta till mig lätt (se det som att du skriver till en potentiell spelare som bara lirat trad)?
  10. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Tjäna pengar gör ingen på rollspel i Sverige och det här är endast ett hobbyprojekt och egoboost att finnas på scifi bokhandeln bredvid alla rävar här som givit ut spel. Jag har ingen vision om att Starchallenge blir en kioskvältare - sålunda rätt lite marknadsföring - och det känns stundom som...
  11. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Jag gillar verkligen tanken med synergier som det här systemet påstås kunna göra men en annan sida av mig inser att det kräver kanske för mycket av spelarna - de måste kunna haka på, utnyttja och kreera och det passar färre än de som "rälsas" (missförstå mig rätt). Jag gillar som sagt tanken på...
  12. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Nej faktiskt inte... Märkligt nog... Bra feed back i alla fall.
  13. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Jag vill uppnå samberättande men inte alls överge utforskande.
  14. Niklas73

    Nekromanti Listor i regler

    1) Listorna behövs för att göra en gubbe. 2) Jag skulle inte ha de i regelboken alls, jag vill ha dem på en pdf du kan kolla i telefonen eller skriva ut för att fler ska kunna ögra fler saker samtidigt så tiden för spel ökar och tiden för val minskar.
  15. Niklas73

    Nekromanti Hur gammal var du?

    Anpassade och anpassade, Vår spelgrupp hade mest koll på att va stark och slå under FV. Eldhasighet i Mutant fattade vi inte alls. Magi tror jag knappt vi använde. Men vi hade kul. Det var fenomenet som var roligt. Även regelnördar som jag älskade reglerna men kanske mer att det var feta regler...
  16. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Inte helt enkelt att välja faktiskt, även om jag vet vad jag vill ha ut.
  17. Niklas73

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Tackar för ett insiktsfullt inlägg och bär varsamt in det i tankesmedjan.
  18. Niklas73

    Nekromanti Listor i regler

    Intressant idé. Att skapa en rollperson kan nog rymmas på en sida i komprimerat format bortsett från listor så varför inte?
  19. Niklas73

    Nekromanti Listor i regler

    Tack, jag funderar på effektiviteten i karaktärsskapandet. Flera personer kan botanisera i olika egenskaper samtidigt, även utrustning. Utrustning har dock en del beskrivande moment i sig så de behöver hamna i boken (också).
  20. Niklas73

    Nekromanti Listor i regler

    Jag kommer ha listor med trauman, egenskaper, vapen, yada. Nu funderar jag på att lägga dem i en pdf eller i slutet av boken som en referens. 1) Därför att man samlar alla långa listor med valbara saker på ett och samma ställe. 2) Spara en massa plats i regelboken för färre sidor och ser...
Top