Re: Magi - Behövs mekaniker?
Njae. Att knyta magi till premisser känns så där. Antag at spelaren har värsta coola idén till en vattenmagi i en öken. Då kan hon alltså inte utföra den?
Det kan iofs lösas med Hans "Finns det" mantra eller derivat på denna och då är det ju okej men då kan man...
Re: Magi - Behövs mekaniker?
Som jag skrev till Vimes. Vimes har rätt i att en frammana skeletthär ska vara mer mäktig än slåss jävul med bredsvärd. Därför bör magikerna få bonusar ju kraftigare magi de framkallar men också få det tuffare att göra det. Resten lägger vi i fiktionen.
Problemet...
Re: Magi - Behövs mekaniker?
Jo men det funkar faktiskt men allt ligger i fiktionen. Ditt tärningsslag ska frammana en demon. Det är svårt att göra men det ger dig en bonus. Tärningsslaget beskriver din effekt med en framslagen siffra och du kan lägga till bonusen till din effekt. Ju högre...
Vildmagi
Intressant. Jag använder magi i mitt spelsystem och insåg att magi inte ska ha fokus men finnas. Nu harjag letat efter artikeln som skrevs av en rollspelare som byggde ett system kallat vildmagi för drakar och demoner som jag snodde grunden av och skalade av ännu mer. Här är den...
Starchallenge Lägesrapport efter Repticon V
Som en del kanske läst skulle jag deltagit med uppdaterade regler sen Repticon I redan i mars. Men jag sprang nästan in i väggen så Starchallenge var det som fick stryka på foten. Jag var osäker på om jag skulle våga accelerera mot Repticon V då det...
Ett derivat av tråden kring referenser från rollspelsmakarforumet.
Igår på Repticon kom hjältepoäng in i ett mörkt rum och möttes av en vän kvinnoröst. Jag ville inte säga det på svenska. Jag ville använda engelska. Det är scifi och action och gigantisk nattklubb. "Is it you baby?" _låter_...
Jag har skytt dem. Referenser till vår värld i världsbeskrivning. Jag vill inte skriva att språket Terrosh låter som tyska med orshiskt inslag eller att rätten som serveras ser ut som nån form av paellea men med röda kräldjur i. Men jag börjar ändra mig.
Vad vi känner till förstärker ju vår...
Jag hörde det där med astronomen, Seter himlade med armarna och pratade om universum. Jag var ruskigt sugen på att slita mig från speltest och lyssna på vad sjutton som försigick. Seter kom förbi oss innan de alla gick hem. Vi konstaterade att det var kaos i SC värld och det uppskattades av...
Nyss hemkommen från Reptikon V med jefligt goda nyheter rörande spelsystemet. Pratar mer om det i morrn i min promotiontråd.
Kul att se nya och gamla ansikten. Lägre ljudnivå den här gången. Nästa Repticon ska jag spela isf för spelleda. Men dessa event har gjort mycket för spelmakandet.
Nu...
Om jag har någon att lira med är du välkommen att hoppa på mig då du kommer. Eftersom det är speltest är det lite high chaparall ändå och skeppen kommer behöva tekniker och akterskyttar :gremwink:
Starchallenge Lägesrapport Påskafton
Då jag fick reda på torsdagens Reptikon för två veckor sedan så tvekade jag över om jag skulle gå dit och försöka hitta några som ville testa den bearbetade versionen.
Anledningen var att jag höll på att springa in i väggen. Armen domnade, jag hade svårt...
Personligen definierar jag detta som en social konflikt. Du måste blidka dina grannar annars kommer skiten träffa fläkten.
Ett fältslag som styrs av två fältherrar i sina stjärnkryssare står och överblickar de planeter de strider om. Deras soldater slåss i olia länder och har olika för och...
Men det står ju i trådens start, jag ville ge inlevelse och få folk att känna sig delaktiga?
Jag tycker jag fått bra svar här vilket får föras över till ett "Så här spelar du Starchallenge" kapitel. Förstärkare och försvagare är riktigt intressant och så funkar det vardagliga livet, eller fan...
Re: Men
Efter ett dygns funderande tror jag ändå att jag väljer alternativ ett och låter spelarna kunna påverka delar men inte ett fullständigt samberättande. Men det här har varit en mycket värdefull tråd och samberättande ska jag testa vid tillfälle.
Kombo?
En idé är att låta spelarna alltid berätta hur ett färdighetsslag löser sig oavsett om det misslyckas eller inte. Om de inte har nån idé får de i första hand lämna över berättarrätten till en annan spelare eller i sista hand till SL.
Men om SL har en awesome idé och vill ta över storyn...
Men
OK det där kan nog stämma. Men vad händer om spelarna underminerar hela storyn genom att komma på saker som itne alls var tänkt? Hur "räddar" man det? Måste man vara Robert Broberg i kreativt tänkande för att klara det eller finns det några enkla handgrepp att använda sig av?
/Niklas som...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.