Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge Box

    Som jag förstår det på förloaget behöver jag 100-150 st försålda ex mot pdfer för att slippa gå in med uppemot 6 siffrigt belopp. Men jag ska kolla närmare på det här. Om krank sålt 100 ex av EB så har jag en lång väg att gå!
  2. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge Box

    Jag var sugen att släppa SC som box a la DoD 83 med mjuka häften, stjärnkarta, kortlek, tärningar och rollformulär. Men priset i butik blev ju typ 600-700 spänn (men regler i färg)!!! Det hade vart en kul tanke att släppa en box men vem köper ett spel för 600 spänn släppt av en privatperson via...
  3. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge Lägesrapport

    Re: Starchallenge lägesrapport 23/4 Hej Kosta, Ja det är korrekt. Du väljer 2 egenskaper från din karaktär, samlar en pöl och satsar a natal T på"att lyckas" och Y antal T på "hur bra jag lyckas". T6or är lyckade eller misslyckade (4-6 respektive 1-3) och du räknar samman de lyckade. I det...
  4. Niklas73

    Nekromanti Ärligt talat

    Ett AB kostar för bokslut varje år. Må vara att det inte är mer än typ 5-10 papp för ett företag utan omsättning men det är ändå en del pengar.
  5. Niklas73

    Nekromanti [>Human] 80-talsparlör?

    Jag bangar festen på lördag betydde (och betyder) mig veterligen att man hoppar över. Men från början kan det nog betytt det du säger. Lite osäkert faktiskt. DEt kommer ju från tyskan och danskan som betyder "vara rädd för" så ursprungligen kan du ha rätt. Lite osäker som sagt.
  6. Niklas73

    Nekromanti [>Human] 80-talsparlör?

    DEtta är STockholmsrelaterat. Jag rekommenderar läsningar i poptidningen Okej från den tiden. Läs brevspalterna, där kommer du få mycket slang. PMa mig så översätter jag om du inte känner till det. Rekommenderar också filmen Stockholmsnatt. Det är lunch = Det är lungt Ges = Tönt Fräscht =...
  7. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge Lägesrapport

    Starchallenge lägesrapport 23/4 Starchallenge gick igenom ett test till igår. Jag tror vi är uppe i tvåsiffrigt antal test mycket snart. Nytt test inplanerat på onsdag. Helt klart är att jag börjar närma mig ett färdigt system. Snarare skulle man kunna säga att jag är där. Det är inga buggar...
  8. Niklas73

    Nekromanti Saker vi gillade

    Jag jobbade med högtider och månader. Det kunde bli rätt kul att då morgondagen inföll råkade det sammanfalla med en högtid som komplicerade saker för rollpersonerna. Det kan man ju bara "slänga in" men det är roligare att det inträffar som en del av ett tidsflöde.
  9. Niklas73

    Nekromanti Saker vi gillade

    Kul lösning för att få in tiden i spelet tycker jag.
  10. Niklas73

    Nekromanti Språk

    Använde den här regeln vid speltest igår. Den väckte munterhet. Var lite jobbigt att improvisera dock.
  11. Niklas73

    Nekromanti Saker vi gillade

    Det här vill jag veta mer om. DElvis därför att jag själv introducerar tidsmoment (av en annan karaktär) och uppmuntrar sådant. Posta det där dokumnetet då du hittar det på de där plastbitarna från 90 talet :gremsmile:
  12. Niklas73

    Nekromanti Saker vi gillade

    En regel som jag införde sent 80 tal var att vissa vapen gav att man fick stå över x antal stridsronder. Efter skadan så slog man 1T6-1 för eldvapen, 1T4 för närstridsvapen/kastvapen, 1T3-2 för slagsmål. Du slog fram så många ronder du fick stå över. Det var värre än själva skadan visade det...
  13. Niklas73

    Nekromanti Vad är en utmaning och vad är inte det?

    Mitt korrekta antagande i vrålet att det här skulle bli en het tråd var ju minst sagt en underdrift. Däremot förstår jag inte evighetsresonemanget. Så här uppfttar jag vad som sagts (och det gjorde jag ganska tidigt i tråden): En utmaning är inte att slå en tärning under ett FV. det är docj...
  14. Niklas73

    Nekromanti Vad är en utmaning och vad är inte det?

    Tid En kul grej jag kör med är att sätta tiden som en begränsning. Jag spinnar 1T20 och under den tiden har spelarna på sig att försöka komma på vad de bör göra, göra det och ta konsekvenserna av det. I det här fallet så fungerar faktiskt "att misslyckas" också då man får handla hur många...
  15. Niklas73

    Nekromanti Bra regel eller inte?

    En kille (RP) och tjej (SL) slåss i ett slagsmnål utan vapen. SL berättar plötsligt mitt i konflikten då det är rollpersones tur att handla att RP märker att det plötsligt glimmar till i tjejens hand. Det här är en signal från spelledaren att situationen kan förvärras tex genom att hon håller...
  16. Niklas73

    Nekromanti Vad är en utmaning och vad är inte det?

    Du skrev det i en tagline i magitråden men jag hinner inte leta rätt på den. Och folk har förklarat hur de ser på utmaningar. Förklaring kanske är att ta i men lite mer kött på det du skrev i taggen fick jag iaf. Utmaningen för spelaren ligger i slaget men det är ingen utmaning i mitt tycke...
  17. Niklas73

    Nekromanti SL måste alltid vara smartare än spelarna

    OK! Vad är de bästa äventyren då?
  18. Niklas73

    Nekromanti Vad är en utmaning och vad är inte det?

    Jag var mest ute efter att få en utveckling av Hans åsikt och det har jag fått.
  19. Niklas73

    Nekromanti SL måste alltid vara smartare än spelarna

    Varför är förskrivna scenrion mer ruttna än... ehh improviserade (eller vad är förskrivna scenarions motsats i dina ögon?)?
  20. Niklas73

    Nekromanti Vad är en utmaning och vad är inte det?

    Tärningsslaget imo. Finns en satsningsmekanik inbyggd så är det absolut en utmaning för spelaren så väl som rollpersonen som tillhandahar värdena för satsningen. Konsekvensen av ett misslyckande är en följdeffekt och ev en "följdutmaning". Lyckas med komplikation är svaret på allt fö om inte...
Top