I och med BRP diskussioner funderade jag kring ett sätt att komma undan ping pong, förändra förutsättningarna i striden och få den att gå snabbare. Det är ett hack på 3 minuter så bare with me. Någon kan ske inspireras dock.
1) Man slår under FV med T100
2) Man får potentiellt lika många...
Nej, jag har inte lagt spelet på is. Däremot drog mitt företag igång på allvar så nu sitter jag på ett 9-5 jobb på dagarna och har telemöten eller utvecklingssejourer fram till 23 på kvällarna och jag orkar inte jobba med SC efter det. Jag har barn och närmar mig de 40. För 5 år sen kanske...
Tack för svar (speciellt Solve som alltid tar sig tid att bemöta frågor med rejäla svar vilket jag gillar). Krille har ju tryckt en liten nätt bok av Skymmningshem men jag är nog inne på ett större format. Vi får se hur många sidor vi landar på men jag har ju gått ner en hel del i sidantal...
Nu kommer Myling sköta trycket så jag har nog itne så mycket att säga till om det där men pärmarna bestämmer jag. Det är mest det att texten krympt väldigt från 1500 till 300 till under 100 sidor nu och jag är osäker på om hårdpärm blir bra om innehållet är av kortare natur. Har alltid tänkt...
Är det försvarbart att trycka ett spel på säg 64 sidor i en hårdpärm? Eon, Western, Noir är ju bibellånga, där kan jag se meningen med hårdpärm men kortare spel - funkar de i mjukpärm och blir det mycket billigare för kund. Och ser det inte lite fånigt ut då pärmarna är tjockare än innehållet typ.
Läste artikeln om Dod på Piruett. Jag känner igen mig. Det är därifrån all inspiration kommer. Jag försöker inte göra en twist. Jag har förvisso en värld där det finns vissa falanger och vissa dolda magiska föremål med hemligheter som kan lösa universums mysterier. Jag har ett halvtradigt...
Jag tycker det sista du skriver är viktigt. Att bara överlämna berättarrätten genom ett BJ spel känns som att fokus kommer lite från ROLLspelandet. "OK! Drakens lik tornar upp sig framför er och ni ser på den senaste i raden av dräpta odjur och pustar ut! Nu byter vi scen och delar ut kort och...
Lyckas med komplikation är helt fantastiskt bra. Det går inte är vidrigt. Utom om man arbetar med tidslås där man kan försöka flera gånger och låta tidslåset vara det som utlöser en komplikation - en funktion jag verkligen gillar.
Knappt inkomstbringande, vad det gäller tidningar. De har väl fortfarande presstöd. De går ju på knäna stackarna. Och om man då tittar på rollspel...
Bara att göra pengar på online annonsering är en svår nöt att knäcka men print...
Missförstå mig inte, jag är entusiast och entreprenörsglad men...
Krille har redan sagt det - its mission impossible. Han har dock inte penetrerat den engelska marknaden. Jag vet inte hur Supergänget jobbat med marknadsföring men jag skulle vilja göra ett försök om jag ahde tid att lansera med smart, billig marknadsföring, söka pengarna på smart sätt via...
Jag är rädd att hur mycket jag än älskar tanken på settingen så tror jag att det skulle bli lite trist efter ett tag. Klockren liknelse i känsla: Jag gjorde en munk i DoD som inte slogs. Det var en häftig bakgrund jag gjorde men i spel belv det ur trist. Detsamma gällde Cedric Tagge som var en...
Det här är ett väldigt intressant inlägg. Jag känner att vad jag mest av allt vill spela är ett andra världskrigsspel i en stad i eller i anslutning till Tyskland för att jag känner att jag skulle kunna skapa en karaktär som skulle kunna bli riktigt genuin.
Men vad gör man sen? Även om det...
Super, jag kan dra ihop flera icke forumiter till dig om nästa Repetikon ligger rätt i tid för dem. Jag ska göra allt för att kunna komma. Men jag behöver lite framförshållning vad gäller tid.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.