Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Fortsättningen: Anfallssystem

    Re: Varför jag inte bakar! Om man har med Fokuskastet som initiativ så sakar man det för effektens skull men kommer också riskera att förlora tärningar om man träffas den här ronden (jag utvecklar det här i ett nytt svar alldeles strax). Dessutom så är det sällan man har 7 tärningar, då är man...
  2. Niklas73

    Nekromanti Fortsättningen: Anfallssystem

    Här är ett nytt utkast efter våra diskussioner. Initiativet är intakt men förändrat. Rundor strukna. Twisterna är optional eller så ska de strykas. Jag sitter just och beaktar dina förslag från ditt förra svar men skrev det här innan. 1. Samla pölen från karaktäristikan. Nu har du ett gäng...
  3. Niklas73

    Nekromanti Fortsättningen: Anfallssystem

    Varför jag inte bakar! Nej just det! Det är det som inte funkar - ihopbakningen (däremot funkar det att slå slagen samtidigt om man har olika färg på tärningarna). Det är så effektslag funkar: Slå över FV och resultatet är effekten. Det var inte det jag ville åt. Tänk dig följande: Det är...
  4. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Re: Så då går vi lite djupare in i systemet då... Jag har förstått att du är fäktare och vet så klart mer än mig i frågan. Jag antar att jag tagit mer hänsyn till frågan om jag skrivit ett fantasyspel där närstrider är mer frekvent. Men point taken och bra att veta.
  5. Niklas73

    Nekromanti Fortsättningen: Anfallssystem

    Jag är med dig (OT) Hej hej Solve, Ja det var just det du gjorde - lät dryg. Själv hade jag tagit några glas efter en jävligt frusterande arbetsdag så jag reagerade kraftigt. Idag läste jag ditt inlägg annorlunda. Så jag passar på att be om ursäkt också. Det kanske är Neogames, ingen aning...
  6. Niklas73

    Nekromanti Fortsättningen: Anfallssystem

    Okej. Jag tyckte jag var övertydlig. Jag måste vara dålig på det skrivna ordet vad det gäller pedagogik för verbalt funkar det utmärkt. Ja men du reviderar ju mitt sätt att se på systemet här. Ett binärt kast är ett kontrollslag men ingår inte tillsammans med parametrar tid och prestation...
  7. Niklas73

    Nekromanti Fortsättningen: Anfallssystem

    1 A4 stridsregler och du sa i vrållådan att du är sugen på Neotech 2 vilket jag hört har lite mer komplicerade regler. Ok! Konstruktiv kritik är inte din grej. Ja man tar bort tärningar iom att det är ett satsningssystem där tärningar ska kosta.
  8. Niklas73

    Nekromanti Fortsättningen: Anfallssystem

    Eftersom den förra tråden dels inte innehöll alla parametrar för det system vi diskuterade vilket ledde till en hel del missförstånd som bitvis blev tråkiga och dels visade på att systemet förmodligen inte var optimalt även om det skulle fungera, så täntke jag om igår kväll och lovade att...
  9. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    OK STOPP! Jag har lyssnat till eder. Det som framförallt stör mig i hela den här soppan är att man slår fram hur långa handlingar (något som diskuterats i ett enda inlägg) man får göra och det är galet för slår man 2 lyckade tidstärningar och vill göra en handling som tar lång tid (programmera...
  10. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Man kan nog säga att du beskriver en konfliktresolution och jag en handlingsresolution. Annars. Den är galet spretig och det beror på att den inte alls skulle handla om det här utan det som tråden inleds med. Men det är intressant det tycker jag också. Här fördjupas mitt system något men...
  11. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Så då går vi lite djupare in i systemet då... Nej. Eller vad fan. Jag är helt föregripen i den här tråden som kom att handla om något jag inte börjat designa än. Tråden handlade om något helt annat men jag tycker det är bra tankar ni kommer med. Och tydligen intresserar den so what the heck...
  12. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Det är ingen självemotsägelse: Jag springer fram emot dörren och slänger mig igenom (förflyttning, svårighet 1) och skjuter bossen (3 för att skjuta, dels för vapnets svårighet och dels för att man kan förlora balansen). Du slår ett slag och Slår du 1-3 så lyckas du med förflyttningen men inte...
  13. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Re: Utveckling av "en attack" tråden Nu känner jag mig för oproffsig, det här känns krank/krille tänk kanske, hur man ska mota det där i grind. Om man nu måste det. Man måste inte lösa allt med mekaniker.
  14. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Re: Utveckling av "en attack" tråden Åh fan. Så jag ger mig inte bara på att försöka bryta systemkonventioner (undrar hur lång tråden blivit om jag börjat berätta om hur man använder tid som faktor innan det man ens slår det här slaget) utan även hur spelare tenderar att bete sig. Ja i värsta...
  15. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Re: Utveckling av "en attack" tråden Det finns en mängd "intentioner". Vad vill du? Avväpna, slå medvetslös, förflytta dig, greppa tag i etc. Varför måste en strid alltid ha dödlig utgång? Hela tanken var att få strider med varierande än the good old slain and let die. Och i slutändan kräver...
  16. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Re: Utveckling av "en attack" tråden Men jag säger som jag sa till Krille: Om en handling är att dra vapnet så tjänar man ju på att kasta kryddgroggen i ansiktet så nästa slag för motståndaren moddas negativt och gör att hans attack blir svårare att genomföra nästa rond och minskar dina...
  17. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Och ursäkten är helt accepterad. Jag är tacksam för att du tar dig tid att diskutera mina tankar och jag uppskattar din input och erfarenhet. Även om den här tråden givit mig 2 insikter, 1) hoppa, dra, slå kan vara ett anfall och ska man dela upp det så kan man inte göra som jag ursprungligen...
  18. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Jag kan TA mothugg Krister och jag vill inte bli uppfattad som en person som ändrar reglerna bara för att försöka bevisa något. En av besvisen är väl våra BRP diskussioner från 2001. Min fråga rörde inte ens de här frågorna, du utvecklade dem, folk hoppade på och jag har inget emot det men du...
  19. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    Du har rätt och jag försöker tänka så. Då jag skriver inlägg så står jag verkligen villrådig och det gjorde jag nu. Men tack för ditt svar. Riktigt bra.
  20. Niklas73

    Nekromanti Vad är egentligen bäst?

    För att du ge jävligt bra skada på skalle din gamla MMA fighter och du vill itne spendera tid på att ladda om ditt vapen som tar 2 ronder. Två snabba skallar tar också 2 ronder och ger 2*mycket skada. Vill du fortfarande inte köra dina moves man? Vad då? Om du kan göra två attacker i ett svep...
Top