Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Vildmagi

    Hittade följande tråd på riotminds forum. Det lustiga är att den typ av övernaturlighet som existerar i Starchallenge är underordnad andra funktioner då "magi" inte är prioriterat i min setting (men kanske kommer lyftas beroende på hur jag ska tweaka världen). Det system jag har för "magi"...
  2. Niklas73

    Nekromanti Fantasyrollspel ehh.. sökes?

    Tack ...för alla era svar. Nu känns det som att det kommer gå utmärkt att hitta en bra fantasyvärld så fort jag hinner (nästa år?) :gremwink:.
  3. Niklas73

    Nekromanti Kan du pimpa detta äventyr?

    Har inte du pimpat det här äventryet tillräckligt? Det låter grymt kul!
  4. Niklas73

    Nekromanti Att spela äventyret -med- sina spelare

    Det är, om man ska översätta det till yrkeslivet, lite som en bra projektledare ska göra i slutet av ett projekt: Gå igenom projketet och ser vad man kunde gjort bättre och vad det fanns för brister.
  5. Niklas73

    Nekromanti Helt jävla galna El-priser.

    Kolla med elskling eller compricer.se...
  6. Niklas73

    Nekromanti Fråga om en variant på en stridsrunda

    Trolig slutsats inför speltest Jag har beslutat att inför speltestet behålla systemet som det är det vill säga: Man kan samla flera handlingar på en och samma handling. Tidstärningarna slås först och avgör vilka handlingar som hinns med. Därefter deklarerar man vad man gör och de med snabbast...
  7. Niklas73

    Nekromanti Yrken, vilka ska bort?

    Det här får mig att tänka just så... Man behöver ju inte lista yrken och ha regler för dem utan kanske mer som inspirationstexter? /Niklas som just nu känner sig helt slut som spelmakare då stridsrundorna fick sig en genomgång.
  8. Niklas73

    Nekromanti Fråga om en variant på en stridsrunda

    Problemet med mina frågor kring mitt regelsystem är att det måste förklaras så noga för att man ska förstå. Jag vet inte hur mycket du hängt med här men du samlar ju tärningar från vanligtvis tre attribut men som spelledaren kan öka till fem förutsatt att spelaren hittar några bra kreativa...
  9. Niklas73

    Nekromanti Fråga om en variant på en stridsrunda

    Du riskerar att misslyckas med samtliga av dina handlingar - vilket du nu gör mig påmind om och som jag inte kommunicerade. Om man satsar allt på ett kort dvs att köra flera handlingar på en runda så måste alla handlingar lyckas Tidsmässigt. Det innebär att om kastet för hur många handlingar som...
  10. Niklas73

    Nekromanti Fråga om en variant på en stridsrunda

    I Starchallenge funkar det för tillfället så här: 1) Du kör en enkel handling som knäa i pungen till motsats från att säga jag anfaller. Egentligen så är inte det så mycket antiklimax om man misslyckas. 2) Det andra alternativet är att köra kombos. Det funkar så att om du tex har tre st...
  11. Niklas73

    Nekromanti Fråga om en variant på en stridsrunda

    Faktum är att detta vid en första anblick, tillsammans med ditt första svar är som en symfoni av Mozart. Jag vill inte lovebomba så mycket men det här är helt enkelt genialiskt förklarat av hur ett system jag är ute efter bör funka. Jag får revidera men är på väg bitvis. Vi skulle behöva dig på...
  12. Niklas73

    Nekromanti Fråga om en variant på en stridsrunda

    Vad innebär det sista: "utan att spelaren behöver bidra med mer beskrivning än vad systemet ger genom sina etiketter."? Alltså vad är etiketter?
  13. Niklas73

    Nekromanti Den magiska formeln för att skapa intresse

    Tack då kan jag en term till! :gremlaugh:
  14. Niklas73

    Nekromanti Den magiska formeln för att skapa intresse

    Och generiskt innebär att man har regler som går att applicera på vilka världar som helst?
  15. Niklas73

    Nekromanti Den magiska formeln för att skapa intresse

    Jag vill bryta ner den. Jag förstår sällan termerna här vilket bevisas gång på gång. Generisk och Systemet. Vad står det för nu?
  16. Niklas73

    Nekromanti Fråga om en variant på en stridsrunda

    Jag är nyfiken på er syn på stridsrundor som ni vet. Just nu arbetar jag med ett ganska traditionellt system: Varje spelare tänker själv ut vad denne vill göra i den här rundan. Olika handlingar tar olika lång tid, mellan 1-3 rundor: Kort handling: Skjuta (1 runda), Längre: Ladda om (2 rundor)...
  17. Niklas73

    Nekromanti Den magiska formeln för att skapa intresse

    Vad betyder den meningen?
  18. Niklas73

    Nekromanti Hur gör man ett regelsystem?

    OT Jo skillnaden är att du ökar dina chanser med att använda våghalsig just PLUS akrobatik men det beror ju på hur reglerna är skrivna. jag använder karaktärsdrag dels som en grund och dels som en möjlighet att plussa på slag så de blir bättre. Akrobatik är en enda färdigheter, sen kan man...
  19. Niklas73

    Nekromanti Inspirationsbilder

    Jag gillar den andra bilden även ur ett scifi perspektiv - ganska olikt det traditionella scifi tänket. Tack!
  20. Niklas73

    Nekromanti Hur gör man ett regelsystem?

    Därför våghalsig är nåt man är och akrobatik nåt man kan. Bara för att man är akrobatisk betyder det inte att man i en situation kastar sig ut för en bakkong för att knocka en orch. Det krävs ett visst mått av mod. Så jag tycker att en utmärkt kombination är att ta Våghalsig+Akrobatik (och så...
Top