haha det där argumentet hade min tjej också men det här är mekaniken BAKOM det som ska bli enkelt vad det gäller sannolikhetstrådarna. jag har också gått från regeltungt till enklare vilket kräver en rejäl häcksax i de 300 sidor tunga reglerna jag har idag.
Världen innegåller inte en enda...
Min världsbok håller 315 sidor i nuläget enkelt radavstånd, 12 pt inga illustrationer. Skulle ni föredra den mängden info digitalt eller på print? I och med att en världsbok ibland användes som referens kan det vara enklare och mindre bökigt att ha den i telefonen eller på en laptop?
Samtidigt...
Jag har ju tre tärningsfaktorer att satsa på: Tid, Resultat och Utförande/Skada (benämns skada i punkterna nedan då det är skada som behandlas i inlägget).
Det finns invändningar mot Resultattärningar där man menar att Utförande redan beskriver Resultatet. (Nu är det där dumma termer som ska...
Stort tack för feed back. Det här är en utveckling av mitt förra system som bygger på samma princip men jag har gjort om det till att man räknar lyckade tärningar istället för addera så det är egentligen inget nytt i systemet, däremot en förenkling.
Det som borde testas är en del nyinförda...
Så här ser det ut nu (Feedback helt nödvändig!!):
Så där. Nu har jag lärt mig programmera Excel via VB vilket jag aldrig gjort förut. Excel kräver ju sådana övningar då man behöver undersöka vissa med komplicerade simuleringar. det här är vad mitt system ovan kommer generera.
Alltså. Den som...
1. Det ska nu sägas att Resultat har ytterligare en funktion i strid. Strid i Starchallenge bygger på avsiktsförklaringar - vad är det du vill uppnå? Ibland är skada inte av intresse. Då är stridsslaget inte ett motståndsslag längre. Men jag förstår bitar av det du säger. Det känns konstruerat...
Jag behöver nog en sammanfattning var du ligger (möjligen Baccus som förvillar mig i detta nu) i ditt system för att se på alternativ.
Ja mitt system bygger på en satningsmekanik från en pöl där man bara slår över en svårighet för att lyckas men där en satsning på hur snabbt man gör det och...
Hoppas nu att jag lyckas förklara det här bra efter lite vin och efter tidigare opedagogiska frågor.
Sitter med ett hyfsat komplext strids/motståndsslagproblem jag behöver hjälp med. Vi räknar med lyckade T6 där lyckade kast motsvaras av 4,5,6. Misslyckade tärningar ignoreras.
Vi utgår från...
Du och jag sitter ju i samma båt. Jag känner din frustration. tack och lov kom jag mycket närmare mitt mål i går kväll men resan påbörjades för 2 månader sen och jag vet inte om jag ser hamnen men jag hoppas det. men så är det med den här typen av system. jag jobbar efter din modell -...
1. Lägger jag min röst på men som sagt jag är för partisk, jag har ju precis raserat mitt additionssystem till förmån för lyckade tärningar och du var nog en av inspirationskällorna. :gremwink:
Tja om du behöver 5 succeer där4,5,6 räknas som succe är det 62% chans att få det med 10T. Det tar ju iofs kort tid att räkna fram men då måste man gilla pölar. Men å andra sidan kan man ju som jag jobbar kring låta ett normalt motståndsvärde vara 2. Då räcker det med 3T för att ha 50% chans för...
Hallå där Mikael,
Efterssom jag tjatar om hur kul det är att du, jag och Snow jobbar samtidigt med liknande system så är det lite extra kul att kolla in vad ni delger här (själv har jag en del att fylla igen innan jag kan ge något vettigt i forumen).
Nej nytänkandet försvann en aning. Har jag...
Re: Tack tack
Satsning är dock inte ett vanligt i rollspel så vitt jag vet men jag kan ju ha fel igen. Däremot har fler och fler jag talat med uppskattat satsningssystem så maybe we are on to something.
Appropå Noir
Nu har kan jag inte komma åt pdf:er som man förut kunde se på noirs sida. Där finns ju en beskrivning av hur Noir hanterar detta. Hur hanterar Noir specifikt sociala konflikter? Finns likheter till fysiska konflikter? Mycket nyfiken på den här reglelmekaniken i spel överlag just nu...
Re: Tack tack
Äh vaddå, satsning finns ju i maxiyatzy men iform av marker och T6. Sen finns ju satsning i tärningsspel om pengar (tror ett hette Hur många sexor). Sen tycker jag i att satsningssystem ger spelaren manöverutrymme och plussar man på Snows risksystem så ökar detta så jag hejar på...
Re: Yieks
Då jag gick igenom mina egna så inser jag att du har täckt de flesta. Det som du radar upp kallades karaktäristika i min förra version och var utmärkande särdrag. Jag har alltså ingen jämförbar lista som du har. "Dålig andedräkt" kan ju vara lite konstigt att lägga in. :gremwink:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.