Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Färdighetsslag/konfliktlösning med tuff satsning

    Yieks Vi kan lika gärna skriva samma spel. Jag har de där svagheterna i mitt spel och typ 20 till men de har inte fungerat som du tänkt fram tills nu. Jag jobbar i dettanu med att se hur sociala och personliga konflikter ska tillfoga skada precis som strid. jag försöker bryta mig ur det gamla...
  2. Niklas73

    Nekromanti Den plötsliga snilleblixten...

    Och med Mikaels (och min och Snows) mekanik kan du det. Inte på decimalen men fler tärningar ger bättre odds. Men sen kan man ju vara med för enkelheten i att slå 1T10 över SG men det är precis det jag vill bort från. Jag vill påverka myckert mer själv. (Sen vill jag se mycket mer hantering av...
  3. Niklas73

    Nekromanti Den plötsliga snilleblixten...

    Nej det bör man inte. Been there, done that och det är en omöjlighet. Starchallenge riktar sig tex till de som är erfarna och vill spela ut en roll. Samtidigt måste mekaniken hantera en hel del då jag inte är ute efter ett system där mekaniken är underordnad. Jag vet inte vad du syftar på för...
  4. Niklas73

    Nekromanti Den plötsliga snilleblixten...

    "Spelare kommer att vilja maxa sina färdighetsvärden " Ja om de är 12 år och spelar dod 3. Nej men allvarligt. Alla spelare vill inte maxa sina värden. Många spelare vill spela ut sin roll och det har inget med maxade värden att göra. :gremsmile:
  5. Niklas73

    Nekromanti Färdighetsslag/konfliktlösning med tuff satsning

    Jag jobbar med en form av erfarenhetspoäng där man får ackumulerade tärningar att satsa då man behöver det. Men jag tror jag ska bygga in en risk idet. Skitcool addon på ett satsningssystem. You go! :gremwink:
  6. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Re: Fler konfliktsituationer? Där ger jag dig rätt. Konflikter ska lösas på samma sätt och konflikter är egentligen enligt dramaturgin indelade i 4 grupper men det är ointressant. I spelsystem finns tre. Nu gäller det egentligen bara att komma på hur man förlorar/vinner i respektive konfliktgrupp.
  7. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Re: OK låt oss snacka om det här ordentligt! Men du HAR en poäng... Jag tror jag tvingats in i ett vägval och det är bra... 1 timmes promenad med lilltjejen längs Årstaviken gav lite iaf. Bla att konflikter kan delas in i tre grupper: Fysiska sociala och interpersonella... Låt mig återkomma i...
  8. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Re: OK låt oss snacka om det här ordentligt! Man gör allt möjligt. En scifi värld kan bestå av ohyggligt många världar ergo mycket möjligheter att göra ergo många färdigheter. Samtidigt gillar jag tanken på det ni brukar snacka om ibland att ha stoooora övergripande färdigheter. Men samtidigt...
  9. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Re: OK låt oss snacka om det här ordentligt! Mitt spel är huge men jag bantade från 115 till ca 50 färdigheter. Färdighetskapitelet var på 180 sidor i förra versionen. Men jag applicerade det du säger men lite väl mycket kanske.
  10. Niklas73

    Nekromanti Färdighetsslag/konfliktlösning med tuff satsning

    Nu har jagläst igen och tycker det här är GRYMT. Fan vad kul med satsningsmekanik. Det blir ett spel i spelet och en spänning då man själv påverkar slaget till stor del. Kul att vi båda är på. Nu har jag iofs jättesvårt att inte försöka sno din ide med risktärningar men jag ska försöka :gremwink:
  11. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    OK låt oss snacka om det här ordentligt! Jag både förstår det där vedertagna resonemanget men samtidigt inte. Om man skapar en lönnmördare så bör ju denne vara bra på att Skugga ergo: Ha med Skugga. Samtidigt - vilka färdigheter är det man verkligen använder i spel, ska vi helt sonika stryka...
  12. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Re: Fler konfliktsituationer? Sant! Upptäckte att jag hade färdigheten Skugga. Hur FAN hanterar man den??? Genom att bara focka den kanske. Skugga... Hur många har använt den EDD färdigheten?
  13. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Fler konfliktsituationer? Finns det fler konfliktsituationer än strid (fysiska) och sociala konflikter som rollspel behandlar?
  14. Niklas73

    Nekromanti Word är inget designprogram!!!

    Ja helt rätt, det var länge sen jag jobbade med vektorgrafik så jag tänker bara pixlar nu. Men grundtanken är rärtt eller? Men jag tror förvisso att InDesign eller ekvivalent är det jag bör köra. Om sisådär en livstid. Men tar det lång tid att sätta ett spel som försöker undvika tabeller och...
  15. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Jag syftade nog på båda termerna men skrev det i all hast med barn omkring mig. Men du lämnade en bra förklaring som jag tar till mig. Tack.
  16. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Jag tycker det var ett väldigt bra svar. tack!
  17. Niklas73

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Läser lite på piruett om denna regelmekanik. Jag vet ju inte men det ser ju ut som "slå under övertala" och lyckas övertala inte är kattens pyjamas längre. Noir lär ha ett fullskaligt system för detta bla. Nån som har koll?
  18. Niklas73

    Nekromanti Färdighetsslag/konfliktlösning med tuff satsning

    Påhejning! Hej tvillingsjäl. :gremwink: Kul att nån annan jobbar på satsningssystem. Det roliga med det är att det blir som ett spel i spelet dvs lite extra kul i det som redan är kul sas. Du lär nog komma ut före mig men jag ska följa dina trådar. Satsning är skitkul i rollspel och i mitt...
  19. Niklas73

    Nekromanti Word är inget designprogram!!!

    Men man kanske kan lägga tabeller som jpg?
  20. Niklas73

    Nekromanti Word är inget designprogram!!!

    Det låter ju betryggande...
Top