...fick jag höra på en kurs och bittert erfara själv 2002. Senaste wordversionen... Är det möjligt att sätta ett spel i word? Om inte - hur lång tid måste jag lägga på att lära mig indesign om jag redan kan pagemaker. Och hur lång tid tar det? Kan man ens räkna på det?
Ni som gör spel som jobbar med skador som inte är relaterade till kroppsdelar - hur tänker ni då det kommer till att sikta på en viss kroppsdel.
Antag att vi har ett spel som just jobbar med x lätta skador blir till y medelsvåra skador blir till z svåra skador som leder till döden. Antag nu att...
kan man inte låta dem landa i djupet utan att något händer fast alla set ups för att det SKA hända finns där och invagga dem i den falska ron. Så vänder de uppåt och efter en stund...DÅ! Eller genomskådar man det kanske.
Om man googlar det har det fått blandade recenssioner. En sak som de tydligen inte jobbat på är kvinnliga roller vilket är märkligt för det fanns ganska många sådana i 30-40 talets Tyskland.
Andra världskriget. Och nu menar jag inte per definition krigsspel utan ett rollspel som har detta som bakgrund. Och där tyskar inte behöver vara fienden utan man kan spela tysk, ond som god likväl som man kan spela polack, zigenare eller någon av de som var hotade av tyskarna. Faktum är att det...
Inga ursäkter behövs :gremsmile: Du har helt rätt i dina iakttagelser.
Du har en bra och viktig poäng här som jag tror jag ska ta till mig. I vissa fall är en faktor förmodligen överflödig. Istället för att plocka tärningar från 3 egenskaper får man plocka från två. Dvs så många faktorer man...
Re: Gör ett jefligt lååångt försök då...
"Det gör dock att tid inte blir en glidande faktor, utan ett binärt förhållande: om man lyckas så lyckas man i tid eller så lyckas man inte i tid (och då spelar det ingen roll om man lyckades eller inte)".
Om man vill utföra något som har en timelock så...
Re: Gör ett jefligt lååångt försök då...
Tja 2 minuter/2,5 är kanske lite meckigt.
Men varför ska man satsa så oerhört mycket på tid? Du behöver ju inte mer än du behöver och 2,5 innebär ju 4 lyckade tärningar. Hur ofta behöver du det? Och om det behövs så slänger vi in en tabell med typ Tid...
I beg to differ
Antingen har jag helt fel men i och med att det här är speltestat så tror jag inte det. Snarare tror jag att tidsproblematiken inte beaktas så ofta.
För det första är tidsfaktorn i en eget liv högst relevant för rätt mycket. Man ska ofta hinna än det ena och än det andra...
Så. Nu ser det ut som att systemet kommer bygga på att man slår ett gäng T6:or där 4,5,6 räknas som lyckade tärningar och 1,2,3 som misslyckade. En misslyckad tärning slår aldrig ut en lyckad.
Grundmekaniken lyder som följer:
* Alla värden på egenskaper en rollperson har består i tärningar. med...
Re: Gör ett jefligt lååångt försök då...
Huh? Det tar två minuter att bluffa vakten, det kräver en lyckad tärning. Nähä jag slog ingen lyckad tärning då tog min handling 1,5 gånger längre dvs 3 minuter. Nä det är inte svårt. Ingen begär milisekunder här. Det tar längre tid att addera 10...
Gör ett jefligt lååångt försök då...
Skrapa ihop tärningar så här.Fördela tärningar så här.Sen slår du tärningshögarna så här. Tid avläses så här.Resultat avläses så här och inte på något annat sätt.Utförande avläses så här.
Nja... Om 5 personer försöker reparera ett skepp blir det ju som nytt och det är ju långt ifrån säkert. Jag tror de kommer få reparera olika skador på skeppet. Men eventuellt kan man ha en gräns för två stycken. 1T gör en väldig skillnad.
Ser fram emot att få dig som regelläsare. Verkligen...
Re: Ska jag tolka tystnaden (behöver feedback juh)
Systemet är speltestat i några år men då adderade man tärningarna. Det är inte komplext med tre pölar. Mina tioåriga syskon klarar av det. :gremsmile:
Däremot så mäter man inte tid mot såvrighetsgrad så i det fallet så kan man satsa mer på tid...
Man avgör innan ett färdighetsslag ungefär hur lång tid det här bör ta. Får man 1 succe så tar det den beräknade tiden. Slår man 2 succer går det 1,5 gånger så fort, 2 = dubbelt så fort etc.
Uteblir alla succer så tar det 1,5 gånger så lång tid. Utblir alla succer och man slår en etta tar det...
Men hallå Mojo!
Det finns lösningar på det systemet.
Systemet bygger naturligtvis på att tid är relevant. Och om du tänker efter så är tid relevant i de flesta fall. Det är faktiskt sällan du kan sitta och dyrka obehindrat i många många timmar. Dessutom ökar tiden tills du får göra nästa...
Ska jag tolka tystnaden (behöver feedback juh)
som att
...ingen orkar sätta sig in i det här?
...ingen bryr sig?
eller att den gamla reglen gäller: Om ingen säger nåt så är det bra.
Det är grundmekanik juh. Jag behöver verkligen feed back på båda trådarna (grundmekaniktråden och motsatta...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.