Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Kreativa metoder för att lägga döden längre bort

    I Starchallenge har jag löst det ganska enkelt genom att attributen sänks direkt av skadorna. Då man byter BRP mot mer strömlinjeformade regler så sker magi upptäckte jag som försvarat BRP till döden fram till 2005(?). Självklart kan man dö av en enda kula också men det hör till ovanligheterna...
  2. Niklas73

    Nekromanti Stadier i livet

    Mitt spel Starchallenge fokuserar EXAKT på det du nämner. Karaktärsskapandet kan ske slumpmässigt men det är ett alternativ. Du bygger själv karaktären med storytelling reglen som kräver att spelaren hela tiden MOTIVERAR varför denne är så stark, smart etc etc. Samtidigt bygger man upp...
  3. Niklas73

    Nekromanti Paradox strikes again

    Paradox är väl gamla Äventyrsspel... trist...
  4. Niklas73

    Nekromanti Midnatt - rollforkumär (skiss)

    OT: Njae där bryter mitt Starchallenge traditionen där bakgrund skspar hela karaktären med ett speciellt berättande poängsystem :gremsmile:
  5. Niklas73

    Nekromanti Att upptäcka spelet

    Alla som startat ett företag vet att den affärsplan man skriver mALDRIG är likadan ett år efter man skrev den. Allt man utvecklar lever och är dynamiskt - så även rollspel. ¨Skapande är en levande process.
  6. Niklas73

    Nekromanti Resolution

    Snabbläst men COOLT system!
  7. Niklas73

    Nekromanti Stridsregler

    Starchallenge LE har det du efterlyser. Dessvärre tar det nog tid innan det släpps för jag har typ nolltid med speltest men reglerna är klara sen några år tillbaka. Har en del funderingar på hur detta moment ska speedas upp dock. I Starchallenge LE så har du möjlighet att utnyttja...
  8. Niklas73

    Nekromanti Götterdämmerung

    Ingen orsak. Beröm ska man ha om man gör bra saker. Du kan berömma mig för Starchallenge Light Edition då jag släpper det i layoutat och fullt speltestat skick om typ 100 år.;)
  9. Niklas73

    Nekromanti Götterdämmerung

    Läste dem snabbt. Enkelt och helt okej men jag vill ha mer möjligheter i reglerna. Däremot så är de ju verkligen lätt om man bara vill sätta igång. Jag hör till den udda kategori av rollspelare som inte hänger här och gärna vill ha bra regler som får va lite längre, täcka lite mer än att sätta...
  10. Niklas73

    Nekromanti Götterdämmerung

    Defenitivt :gremsmile: då jag vill lira nåt nytt påhittat. Tills dess håller jag mig nog till Starchallenge Light Editions regler som jag är förbaskat nöjd med. Men jag laddar ner nu.
  11. Niklas73

    Nekromanti Götterdämmerung

    Eller bara avveckla reglerna helt och kör på världen bara... Bra regler är det som skiljer ett rollspel från ett annat. Världen kan appliceras på de flesta regelverk. Jag gillar bra regler som ger spellust. Men då bör de vara regler som ställer krav på spelaren eller bara kittlar actionnerven i...
  12. Niklas73

    Nekromanti Rollspels Makeri och frågor kring regelsystem.

    Ärligt, vem ska stämma dig? Det finns inte ett rollspelsföretag i Sverige som har de musklerna. Skapa ditt rollspel som du vill med de regler du vill. Kopiera det, modifiera det... Så började jag för 25 år sen och nu har jag ett system som jag i a f inte sett nånannanstans. Det är utveckling...
  13. Niklas73

    Nekromanti Oooo Tabeller o stridssystem

    Jag förstår inte vissa personers hat mot tabeller. Själv tycker jag det är enkelt. Jag tycker inte det är så svårt att läsa av en tabell på 1-2 sekunder (längre än så ska det inte behöva ta) 1-2 gånger på en strid om tabellen verkligen behövs för att systemet ska vara jävligt bra. Det känns ju...
  14. Niklas73

    Nekromanti Minnesregel

    Haha tack... Spelet är klart och i mitt tycke under det blygsamma speltestandet jag utfört väldigt kul nu. Bort från BRP och med ganska enkla regler som är homogena för alla kast som bygger på D6 systemet om jag fattat det rätt men är en utveckling i något jag kallar System 9 där man helt...
  15. Niklas73

    Nekromanti Minnesregel

    Inlägget nedan fick mig att minnas min egen regel i Starchallenge för minne. Tack till en hel del på forumet som fick mig att inse att brp mer hade en nostalgisk charm än en spelmässig. Varje spelare har ett litet anteckningsblock där de får skriva ner exakt vad de vill som de vill komma ihåg...
  16. Niklas73

    Nekromanti Funderingar kring kunskap om omvärlden

    De som nu hängt med i mitt skapande av Starchallenge som tydligen aldrig når nån annan marknad än min egen för att jag har allt för lite tid att speltesta den nya LE versionen noga (men det jag testat känns väldigt bra) vet att jag har en världsbeskrivning av galaxen på ca 500 sidor. En del...
  17. Niklas73

    Nekromanti Stridsregler

    I mitt spel Starchallenge satsar du tärningar på Attack, Försvar och Konsekvens. Du väljer själv vad konsekvensen ska vara. Skada eller något du vill uppnå som driva fi bakåt, lura fienden in i träsket med att finta, blända honom med ditt blanka vapen... Svårigheten att lyckas med konsekvensen...
  18. Niklas73

    Nekromanti Vad är roligt med att misslyckas?

    I mitt system (System 9) så kan man lyckas eller inte lyckas samtidigt som ett annat slag bestämmer hur pass allvarligt man lyckades/misslyckades vilket justerar den där graden lite grann. System 9 är väldigt berättarmässigt ur tärningarnas perspektiv och inte så binärt som att slå under/över...
  19. Niklas73

    Nekromanti Att låta en spelare veta något de andra inte vet

    Re: Att låta en spelare veta något de andra inte v ahh... det är en bättre variant på samma tema. Men upplägget är skönt.
  20. Niklas73

    Nekromanti Att ta bort "rollpersonen"

    Så har jag skrivit av misstag 1000 ggr i mina regler och det finns säkert mängder av sånt kvar. Om inte annat skulle det förenkla för oss regelförfattare.
Top