Search results

  1. Christoffer

    Spel där du giller en äldre edition bättre?

    Ento svarar rätt. Men finns kanske något undantag? Men ja, alla förstautgåvor är mer intressanta. Första demon är alltid bäst.
  2. Christoffer

    KÖPES Cyberspace rulebook

    Finns just nu på Tradera.
  3. Christoffer

    Where Ivan asks various questions about Sweden

    Försvara kopparen med ditt liv! Här tog de vår koppar som våra föräldrar betalat med svett, blod och skattepengar, och sen fick vi betala igen för fiber. Tjuvstat! ;)
  4. Christoffer

    Where Ivan asks various questions about Sweden

    Tyvärr är det inte fiber ändå ut i buskarna utan det stannar ju oftast någonstans i lite halvstora samhällen runt centralorterna. Har man tur kanske det är draget förbi om man vill bo mer på vischan. Men har nog att göra med vad vi lägger i "rural areas" här. :)
  5. Christoffer

    Where Ivan asks various questions about Sweden

    Skulle säga att i teorin var som helst. Men, det finns också stora hål i det mobila nätet på platser där det verkligen inte borde vara det. Jag bor i norra sverige och längs kusten är det i regel bra, men det finns områden där man märker att täckningen går ner så att det blir ett problem om man...
  6. Christoffer

    Behöver spelvärlden siffror?

    Kopparhavets köpmän är väl fullt av sådan stoff? ;)
  7. Christoffer

    Behöver spelvärlden siffror?

    Jag tycker inte det är så svårt. Värdet är ju att man har något utanför sig själv att relatera till när sker sker och saker plötsligt stöter i varandra. Jag är helt övertygad om att vi kan ha 500 sidors världsprepp med den mest surrealistiska upplevelsen eller den mest jordnära och korrekta...
  8. Christoffer

    Solobrädspel för förälder

    Eftersom barnet bara är ett har du ju lite tid på dig, så skaffa dig ett stort bord, ha inga stolar till det, köp något stort gammalt eller nytt krigsspel (ingen har någonsin dött av att äta krigsspelsbrickor) och gör ett drag varannan dag till barnet blir nyfiken och börjar kunna putta fram...
  9. Christoffer

    Att lyssna på fans

    Å andra sidan, det körs konvent för endast 4e än idag?
  10. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Vi kanske fått skilja på preferenser i en spelgrupp och preferenser vid en instans av spelande. Tänker ju verkligen inte att det är rimligt att köra sitt eget race. Det enda jag sagt är att dominansen och antagandet att om vi vill eller vill att vår karaktär ska bli utmanade eller om spelet...
  11. Christoffer

    Slump som storyverktyg

    Yeah, vi har ett par sådana aspekter i vår mutantkampanj som nu är avslutad/pausad, bland annat en mutation hos min och en hos Nils karaktär som verkligen påverkade hela spelet rätt radikalt. Slumpmöten, slumpen i hur saker stöter samman i spel (oavsett om de i sin tur kom till av slump eller...
  12. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Både och. Jag tänker ju att sumpvätteexemplet måste även det ta in hela världen, precis som skolfröken måste ta in hela nordamerika under den tiden. Och om du menar regelsystemet så måste ju jag som spelare fundera över vad sumpvätten som val innebär i just det vi spelar också. Så ser dem nog...
  13. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Ehm, ja? Det är väl det jag säger? Alla har sin förståelse och överenskommelse, alltså borde ju inte risken för att någon kommer med en skolfröken vara speciellt stor om alla andra vill röja i grottor? Vi borde ju ha en liten aning om vad det är som förväntas när vi sätter oss ner och spelar, vi...
  14. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Jag tror väldigt mycket rörande detta tar avstamp i en förförståelse för vad vi spelar och att det som finns en väg någonstans. Föreställ er istället att vi skapar karaktärer som släpps ner i en skog, eller va fan, säg Robinson på tv. Vi skapar våra karaktärer som ska vara med där, är det...
  15. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Absolut. Men jag tänker också att det som som inspirerar mig som gillar skevheten och det dissonanta i ex. system som Stormbringer är ju inte samma som som de som gillar någon slags högst balanserade och minmaxvänligt system. Har själv aldrig känt ett behov av innehållsförteckning, har drösvis...
  16. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Helt klart. Det är ju en annan fråga. Hela ingången är mer ett ifrågasättande om det här att det är så självklart att vi ens kan prata om suboptimala och optimala val när vi skapar eller spelar en rollperson om vi spelar för att övervinna ett hinder eftersom vi inte har någon standard att mäta...
  17. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    Kanske? Men tänker kanske att det mer har att göra mer perspektivet på det man spelar. Ex. ska vi sätta oss ner för att spela igenom svavelvinterkampanjen? Om så kanske det är snopet om en karaktär dör efter två spelmöten? Mitt perspektiv är ju mer att då är det så. Vi spelade lila boxen Mutant...
  18. Christoffer

    Vi gillar olika?

    Hundra procent medhåll. Tänkt starta en tråd om detta flera gånger just utifrån begreppet spelstil som kommit att bli något som är en sak man har, inte likt mat att man kan käka massa olika och oftast kanske man kör samma tio rätter med lite variation men man älskar de gångerna man gör...
  19. Christoffer

    Övervinna hinder - optimering och system

    För att parafrasera några favoriter inom speldesign, om man inte kan förlora på första draget, varför då ha ett första drag? Jag ser inte att en kampanj tar slut eller att en karaktär dör för att man skapat någon som inspirerade en som ett problem. Det är ju grejen! Det är därför vi spelar. Jag...
Top