Search results

  1. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Eftersom det någonstans var exakt hela syftet, med min egna ingång som startpunkt, så tänker jag ta det som en win!
  2. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Tycker det här blir väldigt träffande i sammanhanget, för det här är en version av "misslyckas" jag inte ens reflekterat över i sammanhanget. Hade vi roligt? Då har vi ju lyckats, ur mitt perspektiv. Men om ett äventyr eller en spelledare har ett svar eller ett slut eller en upplösning i...
  3. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det finns ingen gemensam uppfattning av vad något överhuvudtaget betyder, vilket kanske är det mest konsekventa som går att ta med sig från "diskussioner" på det här forumet.
  4. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag tycker det är absolut helt centralt till frågan om spelbarhet, eftersom väldigt många rollspel (som @God45 också är inne på) har regler som, om de används, kan vända upp och ned på närmast vilket äventyr som helst. Om ni spelar Äventyret, och detta äventyr (uttalat eller outtalat) inte kan...
  5. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    "Misslyckas" (med Äventyret) är inte på kartan i vissa grupper. Så en till fråga att ställa blir väl, Är det okej att Äventyret misslyckas för att vi drogs med i floden?
  6. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Vi kan ta ett enkelt exempel på något som sänker spelbarhet genom att vara inkonsekvent, och som även om det är ett trivialt exempel är strukturellt väldigt vanligt i rollspel/äventyr: Rollspelet Rollspelet har en regel för vad som händer om ni misslyckas med slag mot Simma. Drunkningsrisk...
  7. entomophobiac

    Preppa Dark Sun

    Inget sagt om resten av reglerna än. Bara att multiclassing inte är cleant. ;) Open draft. Så alla kort kommer läggas öppet på bordet och skapa lite samtal är tanken. "Vafan är en Mul?" Kommer också ligga en karta på bordet, så folk kan se var Tyr ligger, etc. Målet är att det ska vara en...
  8. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Inget nytt under solen och ingen skada skedd. Jag ser det mer som att jag inte är kompatibel med wrnu än tvärtom, i slutänden. "It's not you, it's me". ;)
  9. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag diskuterar hellre inte alls här än sitter och detaljgranskar varenda skrivet ord, ärligt talat. Det absolut värsta jag vet är att bli tillbakaciterad och få mina egna intentioner förklarade för mig, som du gör nu. Något som inte händer på någon annan digital plats där jag hänger. Om vi inte...
  10. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Perfekt! Om vi ponerar att dessa fem subhobbies alls är en grej—vilket bara är ett påstående jag gör i trådstarten och alls inget som alla måste hålla med om—så kan vi ju se på vårt egna spelande ur det perspektivet. För dig är äventyr fantastiskt spelbara, rentav enablers för att spela...
  11. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det här är än idag det coolaste som finns, oavsett vilka etiketter folk vill stämpla det med! Indie/trad/friform/OSR/fläsksvål. Kompakta spelbara helheter.
  12. entomophobiac

    [äventyr] Men hur gör man då …

    För att den huvudhobby många ägnar sig åt är att skriva eller läsa, inte att spela. Ännu mer så i det axplock människor som drar sig till ett Internetforum, antagligen.
  13. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det är ju i så fall en tydlig vink mot att det inte är en värdefull text att ha med, om ingen läser den. ;)
  14. entomophobiac

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Är något av det här ett problem för dig när du skriver äventyr? Om du skulle gå med på den premiss du själv formulerat här, vad skulle det faktiskt påverka? Du kan ändå fortsätta skriva äventyr på det sätt du gillar att skriva äventyr och inom de ramar du tagit fram. Inget händer när du...
  15. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Och Rune! Alla mot alla, med roterande SL som får poäng för att göra det lagom jobbigt för rollpersonerna, och en vinnare som utses i slutet av en kampanj.
  16. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det bästa ett rollspel kan göra, tycker jag, är att beskriva hur det går till. Helt utan att berätta hur annorlunda det är (vilket alldeles för många gör) eller ägna sig åt banala förklaringar för hur du läser av två d10 som en d100/d%. Respektera läsaren. Ge dem vad de köpt. Och vad ni än gör...
  17. entomophobiac

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Hemligheten är väl att alla spelgrupper är exakt detta: en samling individer och omständigheter. Om du skiter i det kan du såklart skriva precis vad du vill, men det är ju också exakt vad som åsyftas med att äventyr riskerar att inte vara spelbara. Men om du inte är villig att möta exemplen jag...
  18. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Jag hade gärna sett rollspel skrivas mer som brädspel, i alla fall i valda delar. Börja såhär. Spela såhär. Avrunda såhär. Kanske det bästa av alla är Tenra Bansho Zero. Men är heller inte precis en lättsmält eller portabel bok utan två ganska omfattande och knasiga böcker. :D Men de...
  19. entomophobiac

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Klart det går, men det kommer aldrig bli samma sak och det är ju därför @Rickard gör sitt påstående. Du lägger till ett till tärningsslag till en mekanik, och plötsligt vinner Fraktion Z alla strider för att de har ett omslag som specialregel. Du missar att skriva med att bara det översta...
  20. entomophobiac

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det som gör att åtminstone jag ser det som nybörjarvänligt är väl att det faktiskt förklarar hur spelet går till i sin helhet. Många spel med spelledare viftar ju bort rollen utan någon närmare förklaring eller sätter upp spelledaren på en pedestal utan att gå in på varför. AW ger dig MC moves...
Top