Search results

  1. T

    Slå först, prata sedan...

    Intressant! Fungerar andra färdigheter på samma sätt. Eller är det en specialregler i strid?
  2. T

    Slå först, prata sedan...

    Ah, smart med kort. Ett griskulting och misslyckat hade möts med vansinnigt flin och mkt nöje hos alla i min grupp skulle jag tro. Men då tror jag att man skall dra tre kort från tre olika högar. Typ ett lyckat, ett misslyckat . Ex fummel Ett inblandat föremål, person. Ex griskulting Ett kort...
  3. T

    Slå först, prata sedan...

    Ah. Då förstår jag. Har som sagt inte sett något system....men du är något på spåren. OM systemet är uppbyggt på att färdigheter gör att en händelse blir billigare så kommer det alltid vara bäst att använda sin bästa färdighet. Om anfall är billigare än försvar pga svärd 3 så blir det problem...
  4. T

    Slå först, prata sedan...

    Re: zoooks problem Har nog ätit för många ägg och för mkt godis för jag förstod inte exakt vad du menar. Kan du ge ett exempel? /Thz
  5. T

    Slå först, prata sedan...

    Med en stor brasklapp för att detta är nytt för mig.... Men jag tror att det ni beskriver är fortfarande output varianten. Tärningen avgör om händelsen lyckas .. Det jag tror beskrivs är att man rullar tärningen först och får då "resurser" och sedan väljer man inom resurserna vad man vill...
  6. T

    Slå först, prata sedan...

    Ber om ursäkt för min aggressiva rubrik, och dåliga humor, men den är rubriken är korrekt och relevant. Detta kanske är skåpmat, men blev av en slump (No pun intended) informerad om att man inom speldesign pratar om två sorters slump. Input and output randomness. Det vi oftast använder i...
  7. T

    Tankar om språk och magi

    Intressant. Detta är bara spontana tankar....(så inget genomtänkt) Jag skulle regelmässigt göra något i stil med I ett område där folk pratar "humanska" så får dvärgar, alver och orcher en -1 på sina slag Mitt i en stad där alla pratar "humanska" får dvärgar, osv får -3 på slag Strider...
  8. T

    Gaslighting som plot

    Ofta en del i de bästa äventyren. Spelarnivå. När en spelares ögon blir jättestora och utbrister plötsligt. Men det var ju "X all along" och alla börjar förstå metaploten bakom. Har inte någonsin sett någon bli arg över att det fanns en twist. Spelare tycker det är kul Rollpersonnivå. Kan bli...
  9. T

    "Måste man?"

    Två svar: 1. Kommunikation 2. Varför vill de ha X Ex Reglerna är inte intuitiva. En rollperson skapas med syfte att spela en Riddare, men spelaren väljer "fel" färdigheter, grundegenskaper för att fungera för sin roll. Om den personen kommer och uttrycker en önskan att ändra på detaljer för...
  10. T

    Flera slag för samma sak!!

    Detta inlägg är en åsikt, ingen fakta eller sanning. Jag tycker. 1. Tärningar som rullas bara för att andra skall rullas är ett otyg. Ex. Du slår för att träffa, fienden för att parera. Du lyckas perfekt....men nu måste du slå skada. Skadan bli modifierad av perfekt slag men alla träningar blir...
  11. T

    Äventyrs ordning

    Kanske missförstår din fråga... Men innan man kan ge tips om vilka äventyr i vilken ordning så måste man ställa frågan: Spela Törnetronen eller ej? Följt av vilken tid får den ta? Om svaret är Nej, så kan man spela vilket äventyr i vilken ordning som helst. Även rent genererade äventyr från...
  12. T

    WRNU Forumet migrerat till kvantdator!

    Om detta meddelande går igenom har jag hittat ett sätt att slut ut kontrollen. Du börjar med att skriva meddelandet men trycker inte på "post reply" sedan stoppar du ner den öppna datorn tillsammans med en katt (min heter Schrödinger) i en låda. Efter som ingen vet om meddelandet sänds eller...
  13. T

    Magi fråga

    Ledsen för sent svar. Var upptagen när frågan skrevs och glömde sedan att svara. Frågan uppfattar jag som vilka krafter kan jag lära mig (1) och vilket är priset (2) Kommer att dela upp svaret i ”värld” (a) och ”regler” (b) Världen. 1a. (Vilka krafter tillåter settingen att du lär dig)...
  14. T

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    För att spela jävulens advokat.... (Jag är helt sport-ointresserad....så jag kan ha missat regler) Du spelar fotboll med dina kompisar. Det finns inte en enorm mängd som spelar fotboll så man får ta dem man får tag på ;) Du gillar kompisarna....men De flesta gillar de hårda reglerna som finns...
  15. T

    Hur mycket rollspel tål din IKEA-möbel?

    https://www.diydata.com/carpentry/shelving/shelf_materials.php Chipboard = laminerad spånskiva 18mm (jag tror dock Billy är 19mm?) ger max spännvidd på 700mm. Skulle tro att Ikea har kollat att det fungerar för de flesta med 800mm och pocketböcker. Har också 80cm hyllor som kollapsat. Planerar...
  16. T

    Coola postapokalyptiska samhällen

    Jag skulle verkligen vilja se SSSScomic.com som en spelbar värld. Virus gör om alla däggdjur till "troll". Island är numera människornas enda trygga plats.
  17. T

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jo men den reella eller upplevda faran är rolig....... och om spelaren tycker (och ofta gruppen) att döden passar storyn så kan det bli hur bra som helst. Men en pil från bonden Bengt i ett överfall i början av äventyret som var tänkt som en distraktion som dödar hjälten är .....tråkigt...
  18. T

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    XP kvar efter död förtjänar nästan en egen tråd. Det är inte lätt Kan gå från All XP och utrustning jämställs med föregående karaktär för att balansen skall kvarstå. (Med risk att man inte bryr sig om döden...) All xp och utrustning är borta för evigt. Börja om från nytt och kan aldrig bli...
  19. T

    Att inte döda spelarna / rädda broder tuck

    Bågskyttetävlingen är precis den sorts "fudging" av detaljer som jag tycker är ok och rätt! Om spelarna eller SL kommer på något som skulle vara roligt att lägga till.....så blir det verklighet. Det är inte blorg? eller vad ni kallar det. Men det är kul....speciellt om man spelar med personer...
  20. T

    Att inte döda spelarna / rädda broder tuck

    Tredje frågan. Spelarna hittar på NGT mkt smart eller dumt . Om spelarna kommer på en idé som du gillar, ngn dag innan preppen som tömmer borgen på vakter.....svara Ja ...inte nej. Om spelarna tar för mkt tid på sig. Ta död på Tuck om han inte behövs personligen. Hans ägodelar som tillfaller...
Top