Search results

  1. Anarchclown

    Könsroller i rollspel

    Samtidigt. Hur ofta har man inte presenterat något som är annorlunda med en fantasyras och spelare sedan ändå använt sig av precis de stereotyper man försökte undvika. Liksom jag kan säga något så enkelt som "orcher är inte gröna som i warhammer i denna setting de är mestadels grå" och ändå...
  2. Anarchclown

    Berätta varför Symbaroum är bättre än andra spel i liknande genrer!

    Det är faktiskt en relevant kritik dock. Anledningen är att systemet "patchas" istället för att man ger ut en ny utgåva som faktiskt funkar i grund. Man har ändrat och lagt till jääävligt mycket ifrån vad som står i grundboken och då är ändå grundboken en reviderad version av den jag köpte från...
  3. Anarchclown

    Könsroller i rollspel

    Angående könsroller i rollspel. När jag var i tonåren så gjorde jag en fantasyvärld där defaulten var att det inte var mer sexistiskt än i nutid, DVS ganska jävla bra historiskt sett men definitivt med mer att jobba på. Härskare var lika ofta kvinnor som män med mera. Förklaringen där var ganska...
  4. Anarchclown

    Rätt kampanj, fel rollperson

    Ja. Jag gillar idén med robotar men alla versioner efter originalmutant från åttiotalet har alltid givit alldeles för mycket möjligheter att spela totalt hänsynslösa mördarmaskiner och jag vet verkligen inte varför.
  5. Anarchclown

    Rollspel som beskriver saker som om spelet gjorde det rätt men sen inte gör nåt

    Det var mycket riktigt Forge-eran som jag talade om.
  6. Anarchclown

    Rätt kampanj, fel rollperson

    Jag kan rapportera att det inte spelar ett dugg roll vad man säger till vissa spelare de gör vad fan de vill ändå. Ni ska spela smågangsters i Mutant. De andra karaktärerna är mutanter som redan spelat en session eller två. De ligger i småbråk med andra gäng men försöker hindra att bängen slår...
  7. Anarchclown

    Rollspel som beskriver saker som om spelet gjorde det rätt men sen inte gör nåt

    Fine. Du är säkert en större expert på det än jag som mest tittat i boken några gånger och konstaterat att "neh". Min poäng med att OSR's tabeller och PC's tabeller har i princip bara gemensamt att de är tabeller kvarstår dock. :)
  8. Anarchclown

    Saker ni inte orkar spelleda

    Ja. De passar dåligt in i Vampire. Reglerna är katafuckingstrof och instruktionerna på hur man ska spela är noll med noll skrivna settings som faktiskt är färdiga och går att spela i trotts tre försök till city books.
  9. Anarchclown

    The Future of this Hobby

    Bara för att förvirra folk lite så kan jag nämna svenska Kebenekajse som är internationell prog, inte svensk.
  10. Anarchclown

    The Future of this Hobby

    Om man drar musikliknelsen lite längre så: OSR: Punk. Samma sak fast igen, lite hårdare och senare. StoryNow: Elektronisk musik. Har uppfunnit nya grejer och är progressiva. Kanske kommer vinna till slut men just nu är det oförståeligt gobbeldigook för majoriteten av de som spelar rollspel.
  11. Anarchclown

    The Future of this Hobby

    Tror prog rock på engelska och prog på svenska är rätt olika. Svensk prog är Blå Tåget som är skapligt politiskt. Internationellt kan det vara typ Fokus som har nonsenstexter och mest spelar experimentell musik. Prog när det gäller modern metal är något som byter tempo ofta, är svårt och tar in...
  12. Anarchclown

    The Future of this Hobby

    Njae. Alltså det är ju mer ett uttryck för att bevara status quo med våld och det gör man ju nästan jämt i D&D där man är hjälten. OSR är man inte "hjälten" utan kanske på sin höjd protagonisten, så där har man ingen plot där man måste stoppa skurken från att ändra på saker. Matt's egen kampanj...
  13. Anarchclown

    The Future of this Hobby

    Mathew Colville är inte den bästa designer jag känner till. Men han har mycket bra saker att säga om D&D och rollspel i allmänhet. I detta fall berättar han en historia som har en payoff som behandlar delar av vad som talats om på forumet på senaste tiden. Det är en bit in i videon han börjar...
  14. Anarchclown

    När och om ,om någonsin är stereotyper och fördomar ok att porträtteras i rollspel?

    Om jag spelar i Sydafrika på början av åttiotalet tänker jag göra regimen och alla som jobbar för den superonda. Det är en fördom jag har som jag inte tänker hålla igen med. Om jag spelar i DDR kommer jag göra Stasi-folket superonda. Om jag spelar motståndsmän i Norge eller Frankrike 1942 så...
  15. Anarchclown

    Inga veils

    Inte så att jag inte gillar idén men anonymt blir nog jävligt svårt att genomföra i praktiken. Du kommer ju veta vilka de är och om du vill utveckla och prata mer så är det lik förbannat den person som skrivit något som kommer behöva svara. Så om du hittar på något sätt är det bra, men det är...
  16. Anarchclown

    Rollspel som beskriver saker som om spelet gjorde det rätt men sen inte gör nåt

    Flera av i alla fall de tidiga spelskaparna påstod sig i alla fall (så vitt jag förstod) vilja utgöra ett skydd mot att folk beter sig som svin vid spelbordet. Det är alltså ett skydd mot powergaming och folk som inte vill spela för allas roliga som är påståendet som gjorts. Om någon verkligen...
  17. Anarchclown

    Rollspel som beskriver saker som om spelet gjorde det rätt men sen inte gör nåt

    Fast det vetefan. Funktionerna är ju diametralt motsatta. Phoenix Command tar skitlång tid att spela och kräver rätt mycket förberedelser och förkunskap. Slumptabellerna i OSR tar ofta bort arbete och är kryckor, inte hårdkodade.
  18. Anarchclown

    Inga veils

    Helt spontant utan så mycket tanke i övrigt. 1. Skriv en lista över jobbig skit som kan tänkas förekomma. Prata igenom innan spelet börjar och okaya. 2. Försök att prata om skillnaden på känslomässigt och obehagligt. 3. Alla vid bordet kan ändra sig. I en någotsånär harmonisk grupp händer det...
Top