Search results

  1. Cyberhest

    Crusader Kings 2 vs 3?

    …eller att Paradox vill få dig att betala för sånt content i en kommande DLC. :)
  2. Cyberhest

    Crusader Kings 2 vs 3?

    Det största problemet med trean är att när du väl lyckats bli kejsare så finns det i princip inga utmaningar kvar och du kan steamrolla dig över allt och alla. Mina fem senaste partier (ironman-läge) har alla slutat i att jag kontrollerar varenda bit land från Island till Burma och från...
  3. Cyberhest

    D&D DnDs framtid

    Så är det ju. Man måste skilja mellan de rörelser och krafter som på olika sätt – och i allmänhet av genuin övertygelse – velat förändra innehållet i D&D (kristna mammor på åttiotalet, unga människor kritiska mot diskriminering/förtryckande strukturer på tio-/tjugotalet), och de verkliga...
  4. Cyberhest

    D&D DnDs framtid

    Detta känns som pudelns kärna i hela den här soppan.
  5. Cyberhest

    D&D Förvaltningen av DnD i den bästa av alla världar

    I alla fall om det är ett börsnoterat företag.
  6. Cyberhest

    Spelledarbrist för D&D?

    Ja, det kan ju vara så enkelt att rollspelshobbyn tidigare hade en oproportionerligt hög andel DIY-orienterade entusiaster, medan dagens D&D-spelare är mer mainstream och därvidlag med en fördelning skapare-konsumenter som ligger närmare index, så att säga.
  7. Cyberhest

    Spelledarbrist för D&D?

    Alltså, med reservation för att spaningen i fråga naturligtvis inte bygger på någon exakt vetenskap. Jag får återkomma om jag hittar någon källa jag kan citera. Jag minns dock att jag (rätt eller orätt) uppfattade spaningen som vederhäftig.
  8. Cyberhest

    Spelledarbrist för D&D?

    Det stämmer säkert och jag säger inte att dagens kids är liksom sämre än vad vi var, men det jag minns av mätningarna och analyserna jag läste var just slutsatsen att dagens ungdomsgeneration vill konsumera, inte producera.
  9. Cyberhest

    Spelledarbrist för D&D?

    Detta. När jag plöjt relativt fräscha undersökningar, fokusgrupper etc om unga människors vanor, mentalitet et cetera, så är ett tydligt fenomen att dagens ungdomar vill konsumera, inte skapa själva. Därför streaming av datorspel (och rollspel, för den delen) blivit så stort. I övrigt känns det...
  10. Cyberhest

    NYHET Illavarslande för Hasbro/WotC

    Ja, en stor skillnad är väl möjligtvis hur TSR i så många fall gjorde så många felbedömningar om spelmarknaden, och om vad deras egen roll borde vara på den marknaden. Wizards/Hasbro har väl möjligtvis gjort två stora tabbar nu (Magic-gate enligt ovan, samt snedsteget med Spelljammer) men...
  11. Cyberhest

    NYHET Illavarslande för Hasbro/WotC

    Hasbro försöker sälja sin filmstudio och har stora problem med överproduktion av Magic the Gathering-kort och avsvalnad försäljning av D&D. Bank of America uppmanar folk att sälja Hasbro-aktier och företaget har sparkat designchefen för D&D. YouTube-klipp där detta förklaras (drygt 8 min...
  12. Cyberhest

    Exempel på bortglömd svensk fantastik

    1. Nej 2. Björn Nyberg, som översatte Conan till svenska på 1950-talet och även skrev den första Conan-romanen post-Howard.
  13. Cyberhest

    Äntligen ny rollspels kontrovers i media!

    ...Eller så var det Skymningsfursten själv som tipsade media :)
  14. Cyberhest

    Vad göra med orkerna?

    Detta tangerar möjligtvis en något bredare diskussion, men fördelen med att tänka ut och förstå hur orcherna funkar som folk (typ, hur får de mat? Snor de alla vapen, pansar etc från andra folk eller har de viss kapacitet att själva smida grejer?) så som jag spelar rollspel, är att det skapar...
  15. Cyberhest

    Vad göra med orkerna?

    Fair enough! Samtidigt är det ju talande att det i såfall är något man får sluta sig till själv, inte att det nämns explicit att orcher slogs på de fria folkens sida. Det som beskrivs som "tolkienskt", enligt hur jag använder det ovan, måste ju ändå utgå från det intryck av orcherna som läsarna...
  16. Cyberhest

    Vad göra med orkerna?

    Hmm, jag kanske är trög nu, men jag vet inte om jag fattar din poäng? Håller dock med om det du skriver. Tror jag. EDIT: Aha, nu fattar jag! Min poäng var inte att man nödvändigtvis måste se alignments i D&D (nya eller gamla versioner) som något högre/gudomligt/abstrakt, utan att alignments i...
  17. Cyberhest

    Vad göra med orkerna?

    Var försiktig med vad du önskar dig.
  18. Cyberhest

    Vad göra med orkerna?

    Exakt. Min poäng är att om man i en genomsnittlig fantasyrollspelskampanj ala D&D skulle skövla, plundra och härja på ett lika brutalt sätt som vikingarna (och, som du är inne på, så många andra folk) gjorde på sin tid, så är det tveklöst något som skulle uppfattas som ondskefullt och den...
  19. Cyberhest

    Vad göra med orkerna?

    Exakt. Deras fokus är att blodigt parasitera på andra genom räder och erövringar, men att det ändå finns vissa grundläggande traditioner av hantverk, gruvbrytning och sånt, som kräver viss organisationsnivå för orchiska samhällen. Kanske även något slags begränsat handelsutbyte med mindre...
  20. Cyberhest

    Vad göra med orkerna?

    Japp, men rovdjursbeteendet finns även hos t ex vikingarna. "Havets vargar" osv. Ja exakt, men trådskaparen efterfrågade ju inspel och förslag, så jag beskrev hur jag själv ser på det.
Top