I Fate Core (som jag bara ögnat igenom) är det väl -1. -1, 0, 0, +1, +1 på tärningarna och man slår alltid 4. Skicklighet ger dig +X, svårighet på uppgiften -Y. När skicklighet och svårighet är "lika" är fördelningskurvan centrerad på 50%.
Jag gillar tanken med ditt system, att även usla...