Du verkar ha missuppfattat något.
Det stora problemet är att spelarna ofta blir FÖR mäktiga för fort vilket ibland leder till antiklimaktiska strider och för lätta motståndare.
Att vara sparsam med XP är ett BRA tips i Symbaroum eftersom sweet spoten för spelarna nås nästan direkt (man är...
Enligt mig är Symbaroum bäst när man optar sin karaktär lite lagom, iaf om man ska spela de skrivna äventyren.
Man förväntas vara hyffsad i strid (vilket tydligt anges i kampanjen om Törnetronen). Har man sen optat mer eller mindre för strid så fungerar spelet bra, med undantag för ett par...
Du vill ta en titt på Eclipse Phase. Altered Carbon (och dess två uppföljare) är uttalade inspirationer till världen. Sleeving, att byta kropp och digitaliserade personer är standard där, du kommer kunna plocka hur mycket som helst. Det är också BRP om än lite lätt moderniserat.
Jag är inte ute efter att göra rollpersonerna till krymplingar, vilket hade blivit resultatet när vi kör kampanjspel. Möjligtvis att man kan ha sådana här grövre effekter som de värsta resultaten med låg chans att inträffa.
Finns det möjlighet till att läka effekterna eller använda proteser så...
Jag menade mest att det kvittar vilka system era tips kommer ifrån eftersom jag tänkte anpassa dem till mina behov i vilket fall som helst.
Sen ser jag iof sig inget problem med att ha en tabell där resultaten varierar från en lustigt knäckt näsa utan regeltekniska effekter till en permanent...
När en rollperson gått ner på noll HP/KP/Tålighet men ändå överlever (klarat ett save/dödsslag eller stabiliserats) så saknar jag en permanent effekt eller påminnelse av detta. Det borde ändå vara ett rejält trauma att nå nollan och kul med en massa ärr eller egenheter som påminnelser om de...
Info från Kickstartern om att sista chansen på mutantboken är idag!
”Sen vill vi uppmärksamma er på att idag är kampanjens sista dag. Den avslutas vid midnatt (inte fredag lunch som sagts vid några tillfällen)! ”
Grotta och grotta... Mer gamla demonhelgade tempel, uråldriga försvunna städer, blodstänkta slagfält och mardrömslika fånghålor. Men det är klart de passar väl alla in under begreppet dungeon/grotta. ;)
De gör väl AoS-rollspelet också?
Eller du menar varför inte göra om Enemy Within-kampanjen till AoS? Jag antar att de ändrat om för mycket i the Old World för att det ska vara görbart? Men jag har väldigt dålig koll på AoS-världen/världarna.
Jag har den med. Håller på att läsa igenom den igen, men har pausat ett bra tag nu och läst annat. Håller med om att historierna är ganska lika och flyter samman så egentligen skulle jag rekommendera att läsa dem mer utspritt för att inte tröttna. Jag gillar dem dock, vissa riktigt mycket och...
Jag visste inte det var du dom låg bakom det. Som serietidnings-och superhjältenörd så älskar jag konceptet men kanske ännu mer utförandet. Har dock aldrig testat spela det, vilket borde åtgärdas!
Jag tycker Coriolis-varianten av reglerna är mer lämplig för en neutral spelvärld med bla separata kroppspoäng, MÅ0-varianten har rätt mycket överlevnadskänslan inbyggt i reglerna med att ens värden direkt minskas vid olika typer av skada eller brister (vilket givetvis passar väldigt bra för...
Ursprungligen skrivet av pappa Visa inlägg
Jag har egentligen ingen att spela med, så önskar ömt bli upplockad av glatt folk som saknar spelare till deras lag.
Spel som är av intresse: Oktoberlandet, Symbaroum, Ur Varselklotet, Tjuvarnas Labyrint och Kult.
Vi kommer förhoppningsvis vara tre...
Jag hade också tittat på en lätt moddad version av Fria Ligans Year Zero Engine. Alltså regelverket som används med små justeringar i Mutant År Noll, Coriolis, Ur Varselklotet och det kommande Forbidden Lands..
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.