Att precis alla spel ska ha sina helt egna regelsystem tycker jag också är väldigt tröttsamt. Orka hålla på och lära sig en massa nya system till spel man bara kan spela nån enstaka gång (för att inget material släpps till det).
Låter som det främst är akademiska- och bildningsskäl som gör att man bör spela DnD. Elller har dem några bra spelvärldar och eller bra kampanjer?
Hur är det med Vampire och Call of Cuthulu, finns där några bra äventyrskampanjer?
Tja jag tänker bland annat på ditt spel Saga.
Jag har aldrig varit så sugen på att spela det pga. det snuttifierade namnet och den för mig tillsynes generiska och outvecklade spelvärlden. MEn eftersom spelvärlden varit såpass generisk, low-fantasy samt snygg illustrerat har jag lånat in liten...
Jag vill helst undvika att exemplifiera med vilka spela jag har i åtanke av två skäl. Det ena skälet är av respekt för eventuella spelmakare på forumet och det andra är att jag då skulle vara ute på lite hal is då jag inte satt mig in ordentligt i några av utpekade spelen.
Jag har också svårt...
Är det bara jag som upplever att den svenska rollspelsproduktionen har snuttifierats? Tidigare släppte man episka rollspel med ambitionerna att släppa stora mängder material till. Numera upplever jag att de flesta rollspel bara har ambitionen att släppa en regelbok som dessutom ska vara så kort...
Jag har bara spelat de stora svenska klassikerna såsom drakar och demoner, eon och lite kult, viking mutant och neotech, men funderar på om man inte borde spela några utländska rollspel?
Vilka spel bör man isåfall testa? Jag tycker world of Darkness och Call of Chtulu verkar lite intressanta...
Hur många har spelat nån form av anti-hjälte? Är det kul?
När jag spelat nån skumrasktyp så har jag tyckt det varit ganska befriande att kunna spela utan som helst moraliska skrupler. Men att spela en ond rovriddare eller så skulle jag ha svårt för.
Förtydling!
Jag tror alla förstår att det beror på kampanjen. Men säg att man ska spela en okänd kampanj med en okänd spelledare och att livet hänger på att man klarar kampanjen.
Om man ska koka ner en effektiv spelgrupp till så få personer som möjligt
Jag tänker mig
- Utebyggdsjägare
- Skumrasktyp/tjuv
- Magiker/lärd
- Välrustad krigare
En sån här grupp torde väl kunna klara det mesta? Eventuellt skulle man ha en magiker och en lärd för en spelgrupp om fem.
Jag har märkt att jag gärna spelar karaktärer som inte är alltför olika mig själv och jag spelar alltid människor.
Annars spelar jag gärna personer som inte behöver stå längst fram när det är strid men som en kan strida när det kniper. Typ en armborstskytt eller bågskytt. Dessa rollpersoner dör...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.