Search results

  1. Zire

    Nekromanti Är Unravel det vackraste spelet någonsin?

    Otrolig grafik, engagerande "story" och fantastisk musik. Unravel är verkligen en fröjd för sinnena. Visst är spelet kanske lite kort, inte så svårt (anpassat för barn) och kontrollen skulle kunnat filats lite mer på, dessutom är platform/fysikpyssel inte riktigt min genre, så jag skulle kanske...
  2. Zire

    Nekromanti Hur använder ni utmaningar?

    Aha, det här gillar jag. Fokuset hamnar på planerandet istället för utförandet. Och på det viset ge kontrollen till spelarna, vilket förmodligen gör slagen intressantare.
  3. Zire

    Nekromanti Hur använder ni utmaningar?

    Utmaningarna är ju till för mer komplexa händelser mer utspritt över tid och/eller med flera personer inblandade. Men jag tycker att de har varit svåra att använda (inte bara just i Järn utan också i andra spel som använder liknande mekanismer). Problemet brukar vara att man bryr sig ganska lite...
  4. Zire

    Nekromanti Strid i Järn

    Fördjupningen för försvar i närstrid tolkade jag som att man lärt sig agera på ett sådant sätt att man är bättre på att hålla sig ifrån skador i närstrid när man håller i ett avståndsvapen. Genom att omväxlande hålla sig rörlig och undvika anfall och omväxlande agera hotfullt med bågen för att...
  5. Zire

    Nekromanti Rollspel i strid

    Det jag ser som skillnaden är alltså att istället för att bara beskriva sin handling ("jag tar yxan och hugger") som skulle kunna användas som beskrivning av vilken RP/SLP som helst, så vill man hitta ett sätt att beskriva handlingarna som är unikt för just den personen och berättar mer vem...
  6. Zire

    Nekromanti Rollspel i strid

    Jag insåg efter senaste spelmötet att jag nog egentligen aldrig har rollspelat (som i "agera så att andra känner att det inte är Josef som sitter här") i strid i någon större utsträckning. Som spelare har man fullt upp med taktik, att överleva striden. Som spelledare ska man fatta beslut och...
  7. Zire

    Nekromanti Hur bra är Mutant Zero egentligen?

    Det är mysiga miljöer, med mycket kamp för överlevnad, isolerade platser och surrealistisk värld fylld av utforskande nybyggaranda och dystopi. Det gick dock dåligt för oss när vi tog oss an det. Vi körde för planlöst för våran smak, det kändes som att det byggde mycket på vad jag improviserade...
  8. Zire

    Nekromanti Alignment tråd: Chaotic är bara Evil

    Nej det håller jag inte med. Jag har alltid tänkt mig att chaotic evil är ond utanför systemet, lawful evil är ond inom systemet och chaotic good är god utanför systemet. Typ Charles Manson är chaotic evil, Hitler är lawful evil och William Wallace är chaotic good (med förbehåll för att god och...
  9. Zire

    Nekromanti Vad blir nästa steg efter AW?

    Visst är väl lite av grejen med AW att det formaliserar "meta-regler" på ett tydligare sätt än många andra spel? Det känns som att det har växt fram som ett svar på behoven att hjälpa spelledaren med att reglera makten över berättelsens utveckling, utan att spelledaren själv tar över...
  10. Zire

    Nekromanti Strid i Järn

    Jag är lite nyfiken på vad folk tycker om stridssystemet i Järn. Jag är en sucker för vapen- och härskrudsegenskaperna även om de kan vara lite svåra att överblicka, och jag tycker verkligen att stanserna är välbalanserade. Innan en motståndare blir pressad så är det sten-sax-påse där taktisk...
  11. Zire

    Nekromanti Döden i rollspel

    Fä dör, fränder dö, även själv skiljes du hädan, men rollpersonen aldrig dör för envar vars spelare inte vill det. Vi har nog alltid döden närvarande när vi rollspelar. Men att all tid och möda som deltagarna har lagt ner för att skapa roliga och intressanta rollpersoner ska riskera att kastas...
  12. Zire

    Nekromanti Varför får rollpersonerna inte med sig skatten?

    De får inte med sig skatten eftersom guld, silver och ädelstenar har hunnit bli värt noll utanför. Apokalypsen inträffade så nu råder svält, nöd och sjukdomar. Mat och vapen är allt som är värt något, ingen är intresserad av värdelösa metaller och prydnadsstenar.
  13. Zire

    Nekromanti Hej

    @DeBracy Ja, jag måste ju hitta min fina Locke-bild! @Björn Jag är notoriskt dålig på att få loss helgdagar, men jag ska se om jag lyckas få tid. Btw insåg jag nu att anledningen till att ditt namn var så bekant är för att du ju också jobbar på ITS! :) Tack för välkomnandet förresten!
  14. Zire

    Nekromanti Hej

    Hej, jag heter Josef (34år, Umeå) och har rollspelat i c:a 25 år. Jag hängde här på forumet för kanske 10 år sedan med samma nick. Spelar i en liten grupp, för stunden har vi tagit en paus i M0 kampanjen och kört igång med Järn. Vi har spelat lite olika system som vi kommit över, även om vi...
  15. Zire

    Nekromanti Alltså, Järn!

    Jag var lite skeptisk först när jag fick boken, tyckte att reglerna kanske inte innehöll så mycket nyheter och var tveksam till hur spelarna skulle ställa sig till att det inte fanns någon gedigen världsbeskrivning. Jag tyckte att reglerna för att skapa världen verkade "tunna". Men gosse vad...
  16. Zire

    Nekromanti Optimerad speltid.

    Jag brukar väl sikta på 3-4 timmar (och det blir efter att ungarna har lagts) och när man ser tillbaka på spelmötet så borde man ha hållit det också. Dock tenderar det att bli kanske två timmar till eller så, men med minskat engagemang, sämre omdöme och koncentration efter fyra timmar. Jag...
  17. Zire

    Nekromanti Förslag: stäng Zinescene

    Hmm.. ja, det kanske var lite goes without saying. De mindre systemen kanske skulle vinna lite publicitet på att tas bort och istället föra diskussionerna i rollspel. Jag tänker t.ex. på Rävsvans Förlag som tidigare hade lite mer aktivitet, men nu känns mer undanstökat med få läsare. Men det är...
  18. Zire

    Nekromanti Förslag: stäng Zinescene

    Medhåll, det känns inte som att det riktigt blir promotion på det viset när det ligger i ett enskilt forum (som t.ex. jag väldigt sällan tittar i). Känns nästan mer som att det är till för att rensa de andra forumen.
  19. Zire

    Nekromanti "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar"

    Re: "Ett väldigt bra spel som jag inte gillar" DoDT: När jag tänker rollspel så är det DoDT som kommer upp först. Jag älskar miljön, stilen och världsböckerna. Och när man tänker tillbaka till spelmötena så minns man det bra. Men tyvärr så klarar jag inte reglerna längre, och det är inte så...
  20. Zire

    Nekromanti Att skapa appar

    Bästa tipset med tanke på att Niklas73 vill tjäna pengar. App köpare för båda systemen lär nog vara ganska många, ganska länge. Mitt tips är att börja göra något i Android för att testa idén och se vad du gillar att utveckla. Ingenting kostar någonting (tills du vill börja sälja via Android...
Top