Re: Matriarkatet i Momolan [OT]
Könsdimorfism anses allmänt ha med fortplantning att göra. De egenskaper som ökar möjligheterna för livskraftig avkomma utsätts för ett selektionstryck. Att detta selektionstryck främst påverkar hanars egenskaper beror på att det är en mycket större reproduktiv...
Re: Matriarkatet i Momolan [OT]
Glöm inte bort det självklara: män kan avvaras i större utsträckning än kvinnor utan att det blir mer än en kortvarig svacka i befolkningstalen.
Jo, men jag tvekade ganska länge.
Till sist kom jag fram till – då mitt tänkta regelsystem inte kommer att vara särskilt kompatibelt med någon existerande form av D&D, även om det tar avstamp där – att makarforumet nog passade bäst just denna gång.
Re: [Dungeon of Doom III] Grundegenskaper (+saves)
Är det för old school att låta saves vara helt oberoende av fiendens level/hit dice?
Dvs. du slår alltid ditt save mot samma måltal, oavsett om det är en fisig kobold eller en rakshasa som försöker lägga en besvärjelse på dig.
Det blir ju...
Re: [Dungeon of Doom III] Grundegenskaper (+saves)
Saves funkar så. Attacker mot AC (eller vad jag nu kommer att kalla det) slås av den som attackerar.
Re: [Dungeon of Doom III] Grundegenskaper (+saves)
Äh, jag ändrar mig.
Skalan på egenskaperna får gå från –4 till +4. Varför?
Mindre tal att räkna med, och dessutom lättare att se vad som är bra eller dåligt.
Dessutom inser jag att jag förmodligen måste separera grundegenskaper från saves¹...
Ah! Återupplivande av en stolt tradition!
Fram till att Tre Backar gick omkull hade vi faktiskt månatliga träffar där, men sedan lyckades vi inte riktigt hitta någon lika bra lokal, varför träffarna blev mer och mer sporadiska.
Ett tag fastnade vi för Wirströms i Gamla stan, och nu minns jag...
Fredrik Strage recenserade den i dagens DN och gav den en trea (och gjorde sig oförsiktigt nog till måltavla för nerdrage från fans av såväl Harry Potter- som Sagan om ringen-filmerna).
Hur ska grundegenskaperna graderas?
Det klassiska 3t6 ger ju siffror som känns onödigt stora att jobba med. I alla versioner av D&D räknas de dessutom om till någon sorts modifikation. I 3.x och 4 enligt formeln (Värde – 10) ÷ 2, som ger modifikationer från –4 till 4.
Den skalan känns...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.