Search results

  1. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] En stridsrunda

    Puh! Den första tråden lockade till sig massor av hjälpsamma förslag och coola idéer. Jag har varit väldigt upptagen och har nästan bara kunnat följa den via min mobil, och därför har det inte blivit så många svar från min sida ännu. Medan jag bearbetar alla förslag som inkommit i den...
  2. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    Re: [DofD3] Good Stuff™ från Pathfinder Combat Maneuver Bonus respektive Combat Maneuver Defense. Allt du vill försöka dig på i strid, som inte är en regelrätt attack, hanteras med dessa två värden. Vill du greppa någon? Slå CMB mot CMD. Vill du avväpna någon? Slå CMB mot CMD. Vill du fälla...
  3. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    Det gör mig alls inget. Ju fler idéer desto bättre.
  4. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    [DofD3] Good Stuff™ från Pathfinder CMBCMD0-level spells kan användas obegränsat antal gånger per dagAlla typer av monster (nästan) kan sneak attackas
  5. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    Re: [DofD3] Good Stuff™/Bad Stuff™ från D&D4 4. Rollfigurens/monstrets primärförmågor/styrkor skalar med level. Sekundärförmågor/svagheter gör det inte.
  6. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    Re: [DofD3] Good Stuff™/Bad Stuff™ från D&D4 Om motståndet ökar i samma takt som rollfigurernas förmågor kommer utmaningen att vara konstant.
  7. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    [DofD3] Good Stuff™/Bad Stuff™ från D&D4 Saves ⇒ defensesFörenklade spell durations (1 runda; tills man lyckas med ett save; hela encountern; hela dagen)Låglevelspells är inte värdelösa på högre levelDM-vänliga statblocks
  8. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    I stora drag, ja. Eventuellt mixar jag in nån sorts grundegenskaper också.
  9. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    Vetefan. Jag tänker inte bygga mer än som krävs för att köra Dungeon of Doom, vilket innebär att jag kan klippa bort en jävla massa saker. Jag behöver inte ha med regler för hur man blir bättre eller hur man delar ut xp t.ex. Jag vill egentligen bara ha en grundmekanik, ett resolutionssystem...
  10. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    [DofD3] Good Stuff™/Bad Stuff™ från D&D3.x Unifierat resolutionssystemUnifierad avancemangstaktCreature typesTemplates!Crits!
  11. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    VISS feedback undanbedes. Jo, jag vet att jag skrev sådär. Men jag tar tillbaka det. En typ av feedback undanbedes: Nämligen den som går ut på att jag ska skrota mitt projekt och använda ett befintligt spel. Peka mig gärna på olika spel som ni tycker uppfyller mina kriterier. Berätta gärna...
  12. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    [DofD3] Good Stuff™/Bad Stuff™ från gamla D&D Få och väsensskilda klasserRas som klassInga skillsFå reglerKorta monsterstatblocksSnålt med hit points
  13. Dante

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Öppen designprocess

    En del av er är säker bekanta med konventsarrangemanget Dungeon of Doom som bl.a. jag, Magnus Seter, Vitulv, Chrull, Herr Nils, Organ och Pox anordnat på diverse konvent genom åren. DofD1 var baserat på D&D3.x och DofD2 på D&D4. Inget av systemen kändes helt klockrena, vilket var en bidragande...
  14. Dante

    Nekromanti Rising avliden

    Min vän Rising Jag tänker fortfarande ofta på Rising – det finns alltid något som får mig att associera till honom: ett visst spel i min bokhylla, en viss D&D-mini, forumsölträffar, etc. Varje gång jag ska ringa till min frus mobiltelefon bläddrar jag förbi hans namn i kontaktlistan. Numret har...
  15. Dante

    Nekromanti Det negativa mot DOD i riotminds regi(no flame)

    Jag menar helt enkelt att om man blir ursinnig och fradgar för att nån gjort ett spel man inte är förtjust i – då kanske det är läge att fundera på om det verkligen är en sund reaktion. (Jag är visserligen rätt flegmatisk av mig, så jag tycker förstås att folk ständigt reagerar orimligt starkt...
  16. Dante

    Nekromanti Forumsöl?

    Re: Tack för igår Medhåll. Fun was had.
  17. Dante

    Nekromanti Forumsöl?

    Sweet!
  18. Dante

    Nekromanti Det negativa mot DOD i riotminds regi(no flame)

    Det är tyvärr en rätt vanlig reaktion när man stöter på något man inte är så förtjust i. I stället för att tänka »det där verkar inte vara något för mig«, tänker man »men fyfaan vad kasst – jag hatar det«. Dels en grav överreaktion (använda »hat« när man egentligen menar »milt ogillande«), och...
  19. Dante

    Nekromanti Det negativa mot DOD i riotminds regi(no flame)

    Re: Vad näst högsta hönset tycker Nja, frågan var: Inte riktigt samma sak som att be folk upprepa sitt bashande från tio år gamla diskussioner.
  20. Dante

    Nekromanti Det negativa mot DOD i riotminds regi(no flame)

    Vad näst högsta hönset tycker Jag är inte så förtjust i den del av denna diskussion som går ut på att fortsätta basha Riotminds – och som, vill jag påminna, går stick i stäv med ursprungspostarens önskemål. Däremot gillar jag den del av diskussionen som är självrannsakande och handlar om hur...
Top