En sak som slår mig, och detta baserar jag på att läsa mellan raderna i Tonys inlägg om Genuschecklistan, är att som spelmakare verkar det finnas en rädsla för att göra "fel". Åtminstone i spelmakarkretsen här på forumet. Fan ta den som råkar skriva ett obalanserat spel med för få möjliga...
Måste säga att det här var nog den krångligaste formen av berättande jag hört. Tror inte spelgruppen jag deltar i skulle vara så speciellt intresserade av att spela upp något dylikt. Att dessutom, efter någon timmes resonemang kring det hela, spela upp skiten igen, existerar inte. Så mycket tid...
Ravenous Soundtrack har en del kul. Däremot tycker jag själv om att blanda musik från olika filmer vilka absolut inte behöver vara i genren. Så plocka från allt du kommer över. Alltid hittar man något. Att plocka in Morricone är naturligtvis ett säkert kort och sätter snabbt en gemensam tanke...
Santiago av Mike Resnick. Finns en jäkla massa exemplar på Bokbörsen.
Precis som Kloptok föreslog så tycker jag:
Fahrenheit 451 av Ray Bradbury
Do androids dream of electric sheep? (Androidens drömmar) av Philip K Dick
Slutligen kan ju William Gibsons Neuromancer eller Virtual Light kanske...
Nytt rollspel på gång i mitt huvud och det kommer innehålla actionbitar uppblandat med drama och rollpersonsvardag (!)... Lite kryptiskt förklarat kanske men jag håller på själva idén tills vidare.
Vad jag egentligen är ute efter är hur man skapar drama kring rollpersonerna? Behöver man regler...
Nu igen tänker ni...
Någon nämnde Sephiroth i gamla forumet som bra bakgrundsmusik för spelmöten och jag håller med. Mörkt, pampigt och dundrande. Men vill ha mer, så ge gärna förslag på musik vilken verkligen ligger i samma stil som Sephiroth.
Kan väl också säga att jag är ute efter...
Har lagt kvarvarande böcker och en del nytt på Tradera.
Nästan samtliga böcker är i nyskick, så behöver ni något nytt att inspireras av, ta en titt på Tradera.
Jag samfraktar naturligtvis vid köp av flera böcker.
http://www.tradera.com/finding.mvc/itemlisting?ftgnr=290572
Den estetiska förebilden är vad jag föredrar. Det lämnar en del öppet åt SL att jobba med och förändring av Historien om man så vill.
En tanke som slog mig nu, är ju om det i historiska spel blir stor nytta av att visa upp en tidslinje med massa händelser? Visst ger det bra info till SL men det...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.