Search results

  1. ceruleanfive

    Att sikta vid strid

    Absolut! Men då de flesta traditionella rollspelen inte bryr sig om fiktionen i strid (förutom vem som dör först) blir det ett påklistrat element, och därför ramlar det oftast bort. Det går att lägga till fiktion i schack också (”Bonden Karl springer fram över det leriga slagfältet, högaffeln...
  2. ceruleanfive

    Att sikta vid strid

    Det jag menar är att frågan ”Hurdå?” är helt irrelevant i många spel och därför sällan ställs.
  3. ceruleanfive

    Att sikta vid strid

    Väldigt, väldigt sant! Om “Jag kliver upp på trädstammen och kastar mig över honom och försöker få ena armen om hans hals” har exakt samma regelmässiga och fiktiva utfall som “Jag grapplar”, då kommer även den mest målande av beskrivare snart att tröttna. I många spel blir det ett helt onödigt...
  4. ceruleanfive

    System som hanterar mycket aktion smidigt

    Jag har upplevt att Blades in the Darks resolutionsmekanik leder till smidig och dynamisk action, som ger en tydlig bild av handlingsförloppet utan att sega ned det med särskilt mycket mekanik. Min analys är att det främst uppnås genom att spelledaren beskriver motståndarens handling först, sen...
  5. ceruleanfive

    [Promotion] Tadonro vol III – äventyrssamling till Vindsjäl

    Räknar man in Fenix-grejer och lite sånt blir det totalt 30.
  6. ceruleanfive

    Att sikta vid strid

    Frågan kvarstår: Varför siktar man då inte bara på den kroppsdel som saknar rustning, då? Vad är det man väljer mellan för olika val? Nja, en blotta varar ju bara i ett ögonblick mitt under stridens hetta, så det är mer en fråga om instinkt än om aktivt sikte. Men oavsett kan man som sagt...
  7. ceruleanfive

    Att sikta vid strid

    Varför siktar man då inte bara på huvudet hela tiden? Det här med att sikta i närkamp är ju egentligen inte något som sker i verkligheten. Antingen tar man reaktivt luckor som öppnar upp sig, eller så försöker man aktivt att öppna upp luckor som man sedan kan ta. Sen kan man ju av olika...
  8. ceruleanfive

    [Promotion] Tadonro vol III – äventyrssamling till Vindsjäl

    Tredje numret av Tadonro kommer på Kickstarter tisdag 28 februari! Innehåller sex nya Vindsjäl-äventyr skapade av spelets kreativa community. Följ gärna Kickstartern här: https://www.kickstarter.com/projects/blackfiskforlag/tadonro-vol-iii-aventyrssamling-till-rollspelet-vindsjal
  9. ceruleanfive

    ”Stöld” av idéer

    Nope, men fick sidan som sålde dem åt hen att plocka bort dem iaf.
  10. ceruleanfive

    ”Stöld” av idéer

    Jag har plagierat massor från andra svenska rollspelsmakare. För mina bidrag till Gudasaga stal jag idéer från Nostalgi. För mina bidrag till Thespian snyltade jag på någon slags abstrakt uppfatting jag hade av Daughters of Verona utan att ha testat det själv. För Vindsjäl har jag norpat...
  11. ceruleanfive

    ”Stöld” av idéer

    Någon stal Vindsjäls omslag och tryckte upp t-shirts och sålde på nätet. Lite kul, men ganska oskönt.
  12. ceruleanfive

    Rollpelsakademien – en tanke

    Superfin idé! Jag skulle tyvärr själv inte ha möjlighet på grund av tidsbrist. Om jag var orolig för att någon skulle sno mina idéer på ett sätt som invaliderade mina egna spel skulle jag inte vara med under några omständigheter. Om någon bryter mot löftet/avtalet som säger att man inte får...
  13. ceruleanfive

    NYHET GothCon har öppnar sin web för årets arrangemang!

    Yup. Vi lägger tiden på att stå i monter och snacka med folk/visa upp grejer istället – hinner inte båda.
  14. ceruleanfive

    NYHET GothCon har öppnar sin web för årets arrangemang!

    Inte för mig iaf. Jag brukar lägga kanske 2–3 minuter på att samordna mina kamrater, och omkring 15 minuter på att förbereda mig inför att spelleda ett möte.
  15. ceruleanfive

    Forumträff Forumsöl i Stockholm

    Jag dyker upp runt 17, så att @Dante kan få vila sin hytta-med-näven-arm lite. Samma lösenfras gäller dock oavsett.
  16. ceruleanfive

    Sökes: Bra skräckregler

    ... och någon slags mental HP kanske också kan vara något som funkar för att ge regelmekanisk effekt i traditionella system, utan att kväva spelaragensen.
  17. ceruleanfive

    Sökes: Bra skräckregler

    Okej! Hot om level drain och sänkta grundegenskaper kan vara riktigt läskigt.
  18. ceruleanfive

    Vad ställer du för krav på din spelledare?

    Höll på att bli helt skogstokig på en spelledare häromveckan. Hen hade förberett sig extremt väl när det kom till story, till den graden att det var ren och skär räls. Men hen hade inte alls koll på reglerna, så själva spelupplevelsen blev seg och hackig ovanpå att man hade noll agens – så det...
  19. ceruleanfive

    Sökes: Bra skräckregler

    Är syftet med det du efterfrågar att det ska simulera skräckkänslor hos rollpersonen eller skapa skräckkänslor hos spelaren?
  20. ceruleanfive

    NYHET GothCon har öppnar sin web för årets arrangemang!

    Har också dålig koll på det exakta antalet pass. Men även om det är tre pass är det 12 timmar arbetstid, exklusive alla förberedelser. Att som arrangör ta fram ett scenario, hitta folk som är beredda att arbeta åt dem under konventet, samordna och coacha de spelledarna, med mera, kräver också...
Top