Jag hade en diskussion om det här igår med APM. Min uppfattning är följande:
Med improviserad berättelse, improviserad setting och improviserade rollpersoner blir narrativet oundvikligen relativt simpelt och/eller osammanhängande, med löst fokus, trådar som inte leder någonstans och många...
I dag publicerar vi den sista utlovade delen från Gudasaga-Kickstartern: Jättehjärta. Den är i utskriftsvänligt format och har fått en väldans tjusig omslagsillustration av Henrik Rosenborg.
Ni kan ladda ner den förberedda sagan via Bläckfisk Förlags hemsida.
Mycket nöje!
Icke-binära utfall är en stor grej för mig. ”Ja, men...” som ytterligare utfall utöver ”Ja/Nej” har gjort handlingsslagen mycket intressantare med väldigt enkla medel.
Fullt rimligt, med tanke på hur lång tid det tog att få ändan ur för oss. ;)
Tack ska du ha!
Det är väl lite så det brukar vara – NNO är först och har rätt, sedan kommer vi långt senare och har fel. ;) Den här gången tycker jag nog ändå att vi hade en poäng.
-----
Den här tråden verkar för...
När jag kollade på avsnittet kunde jag inte låta bli att fokusera på alla extrema dumheter och kontinuitetsbrott som begicks. Dothraki-horden rider rakt in i fienden och dör, medan alla andra chockerat verkar ha väntat sig att de skulle vinna striden själva eller något? Iszombies har tidigare...
Avsnitt 38 – Nya spel
Vi diskuterar nya rollspel och regelsystem. Är allt gjort redan? Är det värt ansträngningen att sätta sig in i något annorlunda? Och finns det över huvud taget någon poäng med att släppa nytt?
Häftet Rekommendationer för rollspelsregler finns nu som utskriftsvänlig gratis PDF på vår webbplats. Ta en titt om du vill ha lite tips och riktlinjer för hur du kan formulera dina rollspelsregler tydligt och användarvänligt.
Det finns även i fysisk form i vår webbutik, om du vill ha en...
Jag tänker att olika former av belöningsmekanik är ett intressant tredje mekanik-ben.
Det kan ofta vara ganska menlöst eller rentav riktigt kasst i många spel. Men det är ändå ett verktyg man kan arbeta med för att påverka hur man spelar – och som absolut kan kopplas till spelets tema.
Jag tänker så här: Vad är lättast?
Att första gången behöva bläddra fram och tillbaka till saker man ännu inte vet vad de är – eller inte ens vet att det finns mer information om dem?
Att plugga först och tillämpa senare, med risk att man får bläddra fram och tillbaka om man har glömt något...
Det är det värsta med att skriva sånt där. "Öööh, följer jag ens mina egna rekommendationer eller är jag bara en hycklare?" Men oavsett, även om jag själv använder dem dåligt är råden fortfarande sunda – eftersom det inte är jag som har kommit på dem. ;)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.