Search results

  1. M

    Nekromanti 3rd ed Recension

    Det är uppenbart att det går lite för fort ibland, det finns ett litet glapp i överföringen mellan hjärna och händer som gör att händerna ibland skriver annorlunda än vad man tänkt sig.
  2. M

    Nekromanti Nått att se fram emot: en ny Player's Handbook

    Det är ett mycket användbart område faktiskt... Håller med om att det är superbra att ha som underlägg, sen är den ju nära då man vill kolla upp något snabbt...
  3. M

    Nekromanti Kommer osökt in på Diablo2

    Finns ju ett par böcker också, däribland "Legacy of blood", "The Black Road", och "Kingdom of Shadow" men jag vet inte hur innehållet ser ut eller hur dom är skrivna (har helt enkelt inte läst dom). Dessa böcker (eller pocket böcker) torde nog inte vara lika välskrivna som Tolkien's berättelse...
  4. M

    Nekromanti Kommer osökt in på Diablo2

    Undrar om någon provat den modulen till D&D-3E, och vad vederbörande tycker om den kontra PC spelet. Kan kanske vara svårt att jämnföra...
  5. M

    Nekromanti stavar

    Re: OK: AoO Ok...
  6. M

    Nekromanti stavar

    Re: OT: AoO Det är sant.... Fungerar det även om det inte är ett vapen utan kanske någon mäktig artifakt i fiendens hand? Den borde man väl också ha någon chans att attackera och om inte slå sönder den (aritfakter kan vara hårda),men kanske slå den ur fingrarna på motståndaren...
  7. M

    Nekromanti Skräck!

    Håller även med om att man ska försöka hålla spelarna i ovisshet, försöka överraska spelarna. Ingen är speciellt rädd i H&S spel Sen kan man när man beskriver situationer för spelarna lägga till små saker te.x: lukt uppfattningar, små ljud, eller någon liten synvilla (om det är mörkt så kan...
  8. M

    Nekromanti stavar

    Re: OT: AoO Kan faktiskt, efter mången eftertanke inte påminna mig att jag någonsin, i en strid (oavsett vilken version av spel) har tänkt... - Men, jag tror att jag ska slå sönder hans vapen... Speciellt inte eftersom det oftast handlar om att överleva längst i striderna... Men det är...
  9. M

    Nekromanti Många besvärjelser blir det...

    Nu ska jag hacka lite på mig själv <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> Tänk er följande scenario: En sjunde levels Bard som är intresserad utav fuffens och båg väljer när han kommer upp till nästa level att ta sig an en prestigeklass och väljer Spionmästare. Spionmästaren har en...
  10. M

    Nekromanti Många besvärjelser blir det...

    Ok... Då blir det i alla fall en hel del fler besvärjelser än vad jag spelat med dom senaste sittningarna. Har bara ett litet men, det verkar nästan för bra om man dessutom kan använda sig av bonusen för högt grundegenskapsvärde dels som Bard och sen igen som Spionmästare (Spymaster). Det...
  11. M

    Nekromanti Många besvärjelser blir det...

    Ok, min fråga var mycket otydlig från början... Tänk er följande scenario: En sjunde levels Bard som är intresserad utav fuffens och båg väljer när han kommer upp till nästa level att ta sig an en prestigeklass och väljer Spionmästare. Spionmästaren har en egen besvärjelse lista som han följer...
  12. M

    Nekromanti Många besvärjelser blir det...

    Jag undrar hur det är när man spelar en klass (som kan kasta besvärjelser) och sedan väljer att köra en prestige klass (som också kan kasta besvärjelser men har nytt antal besvärjelser tilldelade). Hur blir det med det totala antalet (t.ex 1:a levels besvärjelser) som man får använda sig utav...
  13. M

    Nekromanti Level-fritt system

    Jo Hehe... np... då håller vi ju diskussionen igång och får in fler synvinklar. Jag håller med om att D&D 3e inte är speciellt realistiskt, logiskt eller för den delen trovärdigt om man ser på det utifrån. Alltså för en ointresserad krabat som inte spelat spelet och som inte kan tänka sig...
  14. M

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Nitpicking Då svarar jag på det med: <blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr> Med andra ord, det du beskriver är inte realism. "Realistisk" är ett ord som anger hur likt en sak är vår reella värld. Att en företeelse i en fiktiv värld överensstämmer med denna världs fiktiva...
  15. M

    Nekromanti Level-fritt system

    Nu börjar vi komma någonstans.. Realism är ju ett begrepp som helt och hållet baserar sig på den ytterst enskilde individens uppfattningar och förväntningar av situationerna. Varje enskild person har olika värderingar och uppfattar saker olika vilket gör det väldigt svårt för en SL att...
Top