Search results

  1. V

    Nekromanti GURU - Nya medlemmar välkomna i Göteborg

    Föreningen Göteborgs Universitets Rollspelande Ungdom har ett tjugotal medlemmar, men det blir sällan särskilt mycket spelande av eftersom alla pluggar på universitet eller jobbar. Fler medlemmar skulle säkert hjälpa upp situationen. Vi är alla 20-25 år gamla ungefär, och spelar allt från...
  2. V

    Nekromanti Heirs of the schoom-bomb

    Re: IS För en (melodramatisk) demonstration, se "The Day After Tomorrow". Se den annars inte. Jag håller på med ett eget postapokalyptiskt projekt, men förlagt ca. 70 år efter katastrofen. Civilisationen är återuppbyggd på lite annorlunda grunder (datorer har blivit mer analoga och smälter...
  3. V

    Nekromanti Silhouette

    (Med anledning av föregående tråd:gremsmile: Är det någon av er inbitna matematiker som kikat på det kommersiella generella regelsystemet Silhouette, som bland annat ligger till grund för Heavy Gear? Grundprinciperna där är att man har skills med värden 1+, som ger en ett visst antal tärningar...
  4. V

    Nekromanti Piloters odödlighet

    Realism Jag förstod att illrarna var oseriösa =) Jag ser ingen avgörande skillnad mellan realism och något som skapar känslan av realism i rollspelssyfte. Du ger exempel på konkreta resultat som föredras framför abstrakta resultat, och jag håller med, men för att kunna producera trovärdiga...
  5. V

    Nekromanti Piloters odödlighet

    Tack allihop! Jag ser framför mig en "kritisk träff"-tabell i DoD-stil där 99 på 1T100 beskrivs som "2T4 hungriga och skrämda illrar väller ur ventilationssystemet." Resultatet 100 blir samma sak plus rabies. =) Som Snow påpekade så är realism och mecha ömsesidigt uteslutande i grunden. Det...
  6. V

    Nekromanti Piloters odödlighet

    Jo, EVA har ett direkt nervöverföringssystem, men om en mecha där får armen avkapad så kopplar man bort dess nerver, och då försvinner smärtan i piloten. Det är alltså fortfarande inte "människa på en annan skala"-principer som gäller fullt ut. (Piloterna är för övrigt fjortonåringar, och...
  7. V

    Nekromanti Piloters odödlighet

    De senaste dagarna har jag fascinerats av möjligheterna med att låta RP:er vara piloter i stora fordon, i synnerhet mecha (humanoida fordon). Fördelen med det är att man kan kompromissa mellan spelarnas vilja att behålla sina figurer och designa dem väl, och allas vilja att spelet ska vara...
  8. V

    Nekromanti Mitt enkla regelsystem

    Om du vill ha precis samma nivå av enkelhet som med din nuvarande regel så borde du ge bonus till både träffchans och skada med en automatsalva.
  9. V

    Nekromanti Mitt enkla regelsystem

    "Objektiva" fel, som jag ser det, är till exempel att automateld gör saker svåra att träffa när automateld egentligen är till för att man ska träffa lättare, och sådana grovt orealistiska grejer. Det är allvarligare att systemet verkar skapa ganska platta personer. Det finns mycket få grader på...
  10. V

    Nekromanti Razor Ridge

    Aha! =) [OT] [NT] NT = No Text (Ingen text)
  11. V

    Nekromanti Razor Ridge

    Motor [OT] Jaha, en riktig jetmotor alltså. Jag trodde att du menade något obskyrt SF-emblem som jag inte hört talas om. Jag hittar fortfarande ingen referens/allusion dock.
  12. V

    Nekromanti Razor Ridge

    Re: Kommentarer Mina två favoritrepliker ur TP, apropå udda: "Ducks! On the lake!" respektive utbytet "Who's the lady with the log?" / "We call her Log Lady." mellan Dale och Harry. Utmärkt koncept! Nu till saken: Pulsjet? Det hade kanske varit lättare att hitta referensen om jag visste vad...
  13. V

    Nekromanti Razor Ridge

    Kommentarer Jag har skummat igenom dokumentet (beskrivningen av staden, inte kampanjen) och kan säga följande: Välskrivet och säkert användbart, men jag saknar en karta och SLP:er. Det skulle vara väldigt trevligt om varje företag som beskrivs fick en eller två personer med namn och ytterst...
  14. V

    Nekromanti Aoristos 3,1

    Obs! Ny URL Det beror på vad man menar med enkelt. Å ena sidan har det egenskapsvärden mellan 1 och 5 för det mesta och bara en sorts tärning som sällan slås fler än en gång i taget, å andra sidan skiljer systemet på smärta och fysisk skada och har träffområden och blödningar. Om du frågar...
  15. V

    Nekromanti Zeppelinare, rostade mandlar och cirkusdirektörer?

    Bakgrunder Kanske snarare idé än tips detta, men ändå: Bland det viktigaste är antagligen att man man har en värld med tillräcklig detaljrikedom i sociala aspekter för att spelarna ska bli intresserade av, och lyckas, skapa rollpersoner med riktiga bakgrunder och personligheter. Då tänker jag...
  16. V

    Nekromanti Aoristos 3,1

    För ganska länge sedan presenterade jag mitt rollspelssystem, som nu har utvecklats i ett par omgångar till. Det var lärorikt att få några kommentarer från er förra gången, så nu hoppas jag göra om kuppen. Här finns grejerna. Den här gången kanske jag rentav kan inspirera någon. Jag har slipat...
  17. V

    Nekromanti Flashbacks

    En kul grej som evolverade på en serie filmvisningar med polare: Man bygger en regelteknisk mekanism för flashbacks. Dessa finns av två slag: Bra och dåliga. Bra flashbacks ger en omedelbar bonus av något slag, typ höjd CL med nästa test, automatiskt lyckat, eller något liknande. Det är ju...
  18. V

    Nekromanti En värld utan båtar

    Var kommer vattnet ifrån? Om världsskivan är höjd över ett hav där vatten avdunstar, bildar moln och regnar ner på världen så kommer det att finns strömmar utåt från allt land, mot världsskivans kant. Men det skulle krävas ganska extrema regn (och därmed moln) för djupa hav, och därför extrema...
  19. V

    Nekromanti "Utsläpp" Av Zombie kliniken....

    Det var inte en uppmaning att börja skriva på engelska! Engelska är inte coolt i sig, i synnerhet inte när det används om projekt på svenska. (Och du har stavat fel till "leader".)
  20. V

    Nekromanti "Utsläpp" Av Zombie kliniken....

    Allmänt tips: Många äldre människor, till exempel jag som är 21, får milda inre blödningar av att läsa särskrivningar. På engelska skulle man skriva "Project leader" (eller snarare "manager") och "The Zombie Clinic", ungefär som i din nuvarande signatur och i ditt projektnamn, men på svenska får...
Top